HTML5的Server Sent Events前端无法收到数据。
在Golang实战开发的过程中,我们经常会遇到一些这样那样的问题,然后要卡好半天,等问题解决了才发现原来一些细节知识点还是没有掌握好。今天golang学习网就整理分享《HTML5的Server Sent Events前端无法收到数据。》,聊聊go、javascript、html5,希望可以帮助到正在努力赚钱的你。
问题内容
今天看到这个HTML5里面的功能,然后想自己实现一下。。但是按照教程把Header改了。前段没有内容输出。。但是收得到.
env.SetHeader(env.ResponseWriter, "Content-Type", "text/event-stream") env.SetHeader(env.ResponseWriter, "Cache-Control", "no-cache") flusher, ok := env.ResponseWriter.(http.Flusher) if !ok { http.Error(env.ResponseWriter, "Streaming unsupported!", http.StatusInternalServerError) return } fmt.Fprintf(env.ResponseWriter, "data: updated data") flusher.Flush()
env是自己封装的里面包含了每次请求的Request,和ResponseWriter.求解~
if(typeof(EventSource)!=="undefined") { //create an object, passing it the name and location of the server side script var eSource = new EventSource("/partner/dashboard/update"); //detect message receipt eSource.onmessage = function(event) { //write the received data to the page document.getElementById("update").innerHTML = event.data; }; } else { document.getElementById("serverData").innerHTML="Whoops! Your browser doesn't receive server-sent events."; }
以上是前端的代码。服务器三秒一更新,状态码是200,但是就是没有数据。Content-Type, 什么的都是对的。
正确答案
不会golang.
用node写了下
var http = require('http'), fs = require('fs'); var server = http.createServer(function(req, res) { if(req.url==='/data') { res.writeHead(200, { 'content-type' : 'text/event-stream', 'Cache-Control' : 'no-cache', 'Connection' : 'keep-alive' } ); setInterval( function(){ res.write("data: 'hello,event'" +'\n\n'); },1000) } else { res.writeHead(200, { 'content-type' : 'text/html', 'Cache-Control' : 'no-cache' } ); res.write(fs.readFileSync(__dirname + '/index.html')); } }); server.listen(3000);
index.html
MDN的规范在此,而且规范里约束了如下两点:
- 客户端会用换行符把它们连接成一个字符串来作为字段值。
- 其中每两条消息之间是以一个空行为分割符的。
所以我猜,你flush的时候没输出换行符,所以EventSource辨别不出这是一次会话还是多次。
之前还没玩过EventSource,这东西大概算是一个官方实现的Streaming的标准化接口吧。
好了,本文到此结束,带大家了解了《HTML5的Server Sent Events前端无法收到数据。》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!

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