扇出模式
哈喽!今天心血来潮给大家带来了《扇出模式》,想必大家应该对Golang都不陌生吧,那么阅读本文就都不会很困难,以下内容主要涉及到,若是你正在学习Golang,千万别错过这篇文章~希望能帮助到你!

让我们快速浏览一下 go 中的扇出模式。一般来说,扇出用于同时执行多个任务。
例如,假设您有一个数据管道,并且您想要处理各个项目。我们可以使用 go 例程和通道在收到项目时将其拆分,然后处理各个项目(例如输入 db)。
这是一个易于实现的简单模式;但你需要管理通道以防止死锁。
// produce is simulating our single input as a channel
func produce(id int) chan int {
ch := make(chan int)
go func() {
for i := 0; i < 10; i++ {
ch <- rand.Intn(20)
}
fmt.Printf("producer %d done\n", id)
close(ch) // this is important!!!
}()
return ch
}
func worker(id int, jobs chan int, wg *sync.WaitGroup) {
for value := range jobs {
odd := "even"
if (value & 1) == 1 {
odd = "odd"
}
fmt.Printf("worker: %d, got %d is %s\n", id, value, odd)
}
wg.Done()
}
func main() {
inputCh := produce(1)
numWorkers := 3
jobs := make(chan int)
// split input into individual jobs
go func() {
for value := range inputCh {
jobs <- value
}
close(jobs) // this is important!!!
}()
// fan-out
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < numWorkers; i++ {
wg.Add(1)
go worker(i, jobs, &wg)
}
wg.Wait()
fmt.Println("done")
}
这里的主要思想是有一个数据序列需要由固定数量的worker来操作。
对于输入,我们创建一个随机数序列并将它们放入通道中。我们将他们转移到另一个渠道,工人们将从中夺走他们的“工作”。
在此示例中,并非绝对有必要将输入移至作业通道。我们可以轻松地让工作人员从输入通道中拉出;这里只是为了清楚起见而这样做。
然后我们将固定数量的工作线程作为 goroutine 发送出去。每个工作线程将从作业通道中拉取,直到没有更多数据需要处理,此时它向 waitgroup 发出信号,表明它已完成。
主线程使用 waitgroup 来确保它在所有工作人员完成之前不会完成,即所有作业都已处理完毕。
需要提到的一个关键点是,该模式并不对处理输入序列的顺序做出任何保证。在很多情况下这可能没问题。例如,输入序列是包含自己的时间戳的数据记录,目标是将记录存储在 db 中。在这种情况下,扇出是可以接受的。
最后一点,一旦序列中的所有数据都已发送,您将看到一些有关关闭通道的注释。这很关键。一旦没有更多数据,从通道中提取的范围运算符就会休眠。您可以通过注释掉一个将导致死锁情况的 close() 语句来验证这一点。 goroutines 和 channel 非常强大,但你必须明智地使用它们。
你会做什么不同的事情?我们如何改进这个例子?请在下面留下您的评论。
谢谢!
这篇文章以及本系列所有文章的代码可以在这里找到
到这里,我们也就讲完了《扇出模式》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
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