如何在终端应用程序中正确实现 Goroutine
golang学习网今天将给大家带来《如何在终端应用程序中正确实现 Goroutine》,感兴趣的朋友请继续看下去吧!以下内容将会涉及到等等知识点,如果你是正在学习Golang或者已经是大佬级别了,都非常欢迎也希望大家都能给我建议评论哈~希望能帮助到大家!
我正在尝试在终端中创建一个 http 请求接口,您可以在其中传递一些数据(url、响应正文等),然后我发出请求并在某处显示数据。 我正在尝试在 goroutine 中执行请求,并显示通道给我的结果。当我执行快速请求时,这是不可能注意到的,但我创建了一个简单的 node 端点来测试计算量大的端点:
app.use(express.json()) app.get("/", (req, res) => { new promise(resolve => { settimeout(() => resolve(), 3000) }).then(() => res.status(200).json({message: "ok"})) .catch(err => res.status(500).json({error: err.message})) }) app.listen(4000, () => console.log("server up"))
当我调用此端点时,整个用户界面会冻结,只有在请求完成后我才能继续使用 gui。例如,我尝试在发出请求时在 gui 中包含一个加载框,但发生了冻结,并且在请求完成后才显示加载。
这是 httprequest
函数的代码
func httprequest(url, method string, body []byte, results chan result) { client := &http.client{} req, err := http.newrequest(method, url, bytes.newbuffer(body)) req.header.add("content-type", "application/json") if err != nil { results <- result{err: err} } res, err := client.do(req) if err != nil { results <- result{err: err} } defer res.body.close() r := result{ method: res.request.method, url: res.request.url.string(), path: res.request.url.path, proto: res.proto, status: res.status, header: res.header, } b, err := io.readall(res.body) if err != nil { results <- result{err: err} } r.body = string(b) results <- r }
它将在 processrequest
函数上调用:
func processRequest(g *ui.Gui, v *ui.View) error { method_view, err := g.View("method") if err != nil { return err } method_view.Clear() fmt.Fprintln(method_view, "loading...") // GET ALL REQUEST DATA HERE... out, err := g.View("res-output") if err != nil { return err } r := make(chan Result, 1) start := time.Now() switch active_method { case 0: go httpRequest(api_url, "GET", nil, r) case 1: go httpRequest(api_url, "POST", request_body_data, r) case 2: go httpRequest(api_url, "DELETE", request_body_data, r) case 3: go httpRequest(api_url, "PUT", request_body_data, r) } result := <-r if result.err != nil { fmt.Fprintf(out, "Error: %s\n", result.err.Error()) return nil } fmt.Fprintf(out, "Time: %f s\n", time.Since(start).Seconds()) fmt.Fprintln(out, formatResponse(result)) history_view, err := g.View("history") if err != nil { return err } history_item := fmt.Sprintf("%s %s %s\n", result.method, result.url, result.status) fmt.Fprintln(history_view, history_item) close(r) method_view.Clear() fmt.Fprintln(method_view, methods[active_method]) // CLEAR THE LOADING FROM TOP AND REWRITE REQUEST METHOD return nil }
我是否可以实现在发出请求时仍然可以扰乱 ui 的行为?
我还尝试创建另一个通道 done
来通知 processrequest
函数,但我得到了相同的结果。
正确答案
当前代码的问题是,当您同时发出请求时,您会阻塞等待结果 result := <-r
。这否定了在 go 例程中运行请求的意义,因为在此期间您没有执行任何操作(例如处理 UI 事件)。
您可以以在 go 例程中处理响应(而不仅仅是请求)的方式构建代码,然后您的应用程序可以像平常一样使用,并且当收到请求的响应时,响应可以同时更新 UI未来的某个时刻。
换句话说,processRequest
应该在 go-routine 中运行,而不是 httpRequest
。
好了,本文到此结束,带大家了解了《如何在终端应用程序中正确实现 Goroutine》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!

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