初步解读Golang中的接口相关编写方法
本篇文章向大家介绍《初步解读Golang中的接口相关编写方法》,主要包括接口,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
概述
如果说goroutine和channel是Go并发的两大基石,那么接口是Go语言编程中数据类型的关键。在Go语言的实际编程中,几乎所有的数据结构都围绕接口展开,接口是Go语言中所有数据结构的核心。
Go语言中的接口是一些方法的集合(method set),它指定了对象的行为:如果它(任何数据类型)可以做这些事情,那么它就可以在这里使用。
接口的定义和使用
比如
复制代码 代码如下:
type I interface{
Get() int
Put(int)
}
这段话就定义了一个接口,它包含两个函数Get和Put
好了,我的一个接口实现了这个接口:
复制代码 代码如下:
type S struct {val int}
func (this *S) Get int {
return this.val
}
func (this *S)Put(v int) {
this.val = v
}
这个结构S就是实现了接口I
Go中interface的写法
下面看几个interface的例子:
复制代码 代码如下:
func SomeFunction(w interface{Write(string)}){
w.Write("pizza")
}
这个例子中,直接将interface定义在参数中,很特别…
复制代码 代码如下:
func weirdFunc( i int ) interface{} {
if i == 0 {
return "zero"
}
return i;
}
接口赋值
我们可以将一个实现接口的对象实例赋值给接口,也可以将另外一个接口赋值给接口。
(1)通过对象实例赋值
将一个对象实例赋值给一个接口之前,要保证该对象实现了接口的所有方法。考虑如下示例:
复制代码 代码如下:
type Integer int
func (a Integer) Less(b Integer) bool {
return a
}
func (a *Integer) Add(b Integer) {
*a += b
}
type LessAdder interface {
Less(b Integer) bool
Add(b Integer)
}
var a Integer = 1
var b1 LessAdder = &a //OK
var b2 LessAdder = a //not OK
b2的赋值会报编译错误,为什么呢?还记得一章中讨论的Go语言规范的规定吗?
The method set of any other named type T consists of all methods with receiver type T. The method set of the corresponding pointer type T is the set of all methods with receiver T or T (that is, it also contains the method set of T).
也就是说*Integer实现了接口LessAdder的所有方法,而Integer只实现了Less方法,所以不能赋值。
(2)通过接口赋值
复制代码 代码如下:
var r io.Reader = new(os.File)
var rw io.ReadWriter = r //not ok
var rw2 io.ReadWriter = new(os.File)
var r2 io.Reader = rw2 //ok
因为r没有Write方法,所以不能赋值给rw。
接口嵌套
我们来看看io package中的另外一个接口:
复制代码 代码如下:
// ReadWriter is the interface that groups the basic Read and Write methods.
type ReadWriter interface {
Reader
Writer
}
该接口嵌套了io.Reader和io.Writer两个接口,实际上,它等同于下面的写法:
复制代码 代码如下:
type ReadWriter interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
Write(p []byte) (n int, err error)
}
注意,Go语言中的接口不能递归嵌套,
复制代码 代码如下:
// illegal: Bad cannot embed itself
type Bad interface {
Bad
}
// illegal: Bad1 cannot embed itself using Bad2
type Bad1 interface {
Bad2
}
type Bad2 interface {
Bad1
}
空接口(empty interface)
空接口比较特殊,它不包含任何方法:
复制代码 代码如下:interface{}
在Go语言中,所有其它数据类型都实现了空接口。
复制代码 代码如下:
var v1 interface{} = 1
var v2 interface{} = "abc"
var v3 interface{} = struct{ X int }{1}
如果函数打算接收任何数据类型,则可以将参考声明为interface{}。最典型的例子就是标准库fmt包中的Print和Fprint系列的函数:
复制代码 代码如下:
func Fprint(w io.Writer, a ...interface{}) (n int, err error)
func Fprintf(w io.Writer, format string, a ...interface{})
func Fprintln(w io.Writer, a ...interface{})
func Print(a ...interface{}) (n int, err error)
func Printf(format string, a ...interface{})
func Println(a ...interface{}) (n int, err error)
注意,[]T不能直接赋值给[]interface{}
复制代码 代码如下:
t := []int{1, 2, 3, 4}
var s []interface{} = t
编译时会输出下面的错误:
cannot use t (type []int) as type []interface {} in assignment
我们必须通过下面这种方式:
复制代码 代码如下:
t := []int{1, 2, 3, 4}
s := make([]interface{}, len(t))
for i, v := range t {
s[i] = v
}
今天关于《初步解读Golang中的接口相关编写方法》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
Go语言编程入门超级指南
- 上一篇
- Go语言编程入门超级指南
- 下一篇
- 浅析Go语言编程当中映射和方法的基本使用
-
- 壮观的大门
- 这篇技术贴太及时了,师傅加油!
- 2023-01-22 10:03:23
-
- 坚定的网络
- 太细致了,码起来,感谢师傅的这篇文章内容,我会继续支持!
- 2023-01-14 18:52:28
-
- 单薄的长颈鹿
- 这篇技术贴出现的刚刚好,太全面了,很棒,码住,关注师傅了!希望师傅能多写Golang相关的文章。
- 2023-01-12 12:40:13
-
- 闪闪的飞机
- 写的不错,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,帮助很大,总算是懂了,感谢博主分享技术文章!
- 2023-01-08 17:54:07
-
- Golang · Go教程 | 2天前 | 单元测试 · 错误处理 · Go教程 · errors.Join · errors.Is · errors.Is Go错误处理 Go教程 errors.Join 多错误返回 批量校验
- Go errors.Join 怎么用:多错误返回、errors.Is 判断和 nil 兼容
- 352浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 2天前 | Context · 超时控制 · Go教程 · http.Client · Transport · Go context 请求超时 Transport http.Client Client.Timeout ResponseHeaderTimeout
- Go HTTP 客户端超时怎么设:Client.Timeout、context 和 Transport 分层预算
- 218浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 2天前 | CI/CD · gitHub actions · Go教程 · 自托管 Runner · 持续集成 · Go 持续集成 CI Go test GitHub Actions self-hosted runner 自托管 runner
- Go 项目用 GitHub Actions 自托管 runner:版本强制执行前该怎么整理 CI
- 340浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 2天前 | HTTP · 文件下载 · Go教程 · Range请求 · ServeContent · 断点续传 Content-Range Go教程 HTTP Range ServeContent 206 Partial Content 视频拖动
- Go 实现 HTTP Range 下载:用 ServeContent 支持断点续传和视频拖动
- 250浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 3天前 | HTTP服务 · Go教程 · 后端开发 · 超时配置 · 服务稳定性 · net/http WriteTimeout HTTP超时 Go教程 ReadHeaderTimeout IdleTimeout
- Go HTTP 服务超时怎么配:ReadHeaderTimeout、WriteTimeout 和 IdleTimeout 实战
- 140浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 3天前 | 错误处理 · Context · 并发控制 · Go教程 · 并发控制 Go教程 context取消 context.WithCancelCause context.Cause
- Go context.WithCancelCause 怎么用:把取消原因带回请求链路
- 342浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- ljg-skills
- ljg-skills 是李继刚开源的 AI 技能与提示词集合,面向大模型使用者整理了一批可复用的 prompt、角色设定和任务技能模板,适合用于学习提示词设计、搭建个人 AI 工作流和沉淀团队常用智能体能力。
- 4413次使用
-
- MELO音乐
- MELO音乐是一站式AI视频与音乐制作助手,对标suno, udio的高品质体验。提供伴奏生成、原创写词、无损导出、哼唱识曲、混音变声等全套音频与短视频编辑工具。无论是流行Kpop、电音说唱、民谣古风、摇滚儿歌还是商用轻音乐,MELO为你免费谱曲,轻松做同款!
- 4073次使用
-
- UniScribe
- UniScribe 是一款 AI 音视频转文字与内容整理工具,支持上传音频、视频文件或粘贴 YouTube 链接,自动生成转写文本、摘要、思维导图和关键问题,并支持多格式导出,适合会议记录、课程学习、访谈整理和内容创作复盘。
- 4058次使用
-
- 剧云
- 剧云是专业中文剧本创作平台,安全稳定运行十余年,集成AI编剧、剧本医生审核、人物小传、剧情关系图、大纲编写、多人协作、Word导入导出、版权管控功能,数据安全防护,轻松高效创作剧本。
- 4242次使用
-
- 万象有声
- 万象有声,一个专为有声创作者打造的新一代智能有声内容创作平台。平台提供专业的智能拆章、智能画本编辑、AI配音、AI生成音效、后期制作、智能对轨、智能审听等有声创作全流程工具,可以帮助创作者高效、低成本创作出引人入胜的有声作品。立即体验,让有声书制作更简单!
- 4217次使用
-
- goalng 结构体 方法集 接口实例详解
- 2022-12-30 250浏览
-
- Go Ginrest实现一个RESTful接口
- 2023-02-24 462浏览
-
- Golang中Interface接口的三个特性
- 2023-01-07 394浏览
-
- Go语言接口的用法详解
- 2022-12-24 256浏览
-
- Golang接口型函数使用小结
- 2023-01-07 282浏览

