深入理解golang的基本类型排序与slice排序
来到golang学习网的大家,相信都是编程学习爱好者,希望在这里学习Golang相关编程知识。下面本篇文章就来带大家聊聊《深入理解golang的基本类型排序与slice排序》,介绍一下排序、Slice,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!
前言
其实golang的排序思路和C和C++有些差别。 C默认是对数组进行排序, C++是对一个序列进行排序, Go则更宽泛一些,待排序的可以是任何对象, 虽然很多情况下是一个slice(分片, 类似于数组),或是包含 slice 的一个对象。
排序(接口)的三个要素:
1、待排序元素个数 n ;
2、第 i 和第 j 个元素的比较函数 cmp ;
3、第 i 和 第 j 个元素的交换 swap ;
乍一看条件 3 是多余的, c 和 c++ 都不提供 swap 。 c 的 qsort 的用法: qsort(data, n, sizeof(int), cmp_int); data 是起始地址, n 是元素个数, sizeof(int) 是每个元素的大小, cmp_int 是一个比较两个 int 的函数。
c++ 的 sort 的用法: sort(data, data+n, cmp_int); data 是第一个元素的位置, data+n 是最后一个元素的下一个位置, cmp_int 是比较函数。
基本类型排序(int、float64 和 string)
1、升序排序
对于 int 、 float64 和 string 数组或是分片的排序, go 分别提供了 sort.Ints() 、 sort.Float64s() 和 sort.Strings() 函数, 默认都是从小到大排序。
package main
import (
"fmt"
"sort"
)
func main() {
intList := [] int {2, 4, 3, 5, 7, 6, 9, 8, 1, 0}
float8List := [] float64 {4.2, 5.9, 12.3, 10.0, 50.4, 99.9, 31.4, 27.81828, 3.14}
stringList := [] string {"a", "c", "b", "d", "f", "i", "z", "x", "w", "y"}
sort.Ints(intList)
sort.Float64s(float8List)
sort.Strings(stringList)
fmt.Printf("%v\n%v\n%v\n", intList, float8List, stringList)
}
2、降序排序
int 、 float64 和 string 都有默认的升序排序函数, 现在问题是如果降序如何 ? 有其他语言编程经验的人都知道,只需要交换 cmp 的比较法则就可以了, go 的实现是类似的,然而又有所不同。 go 中对某个 Type 的对象 obj 排序, 可以使用 sort.Sort(obj) 即可,就是需要对 Type 类型绑定三个方法 : Len() 求长度、Less(i,j) 比较第 i 和 第 j 个元素大小的函数、 Swap(i,j) 交换第 i 和第 j 个元素的函数。sort 包下的三个类型 IntSlice 、 Float64Slice 、 StringSlice 分别实现了这三个方法, 对应排序的是 [] int 、 [] float64 和 [] string 。如果期望逆序排序, 只需要将对应的 Less 函数简单修改一下即可。
go 的 sort 包可以使用 sort.Reverse(slice) 来调换 slice.Interface.Less ,也就是比较函数,所以, int 、 float64 和 string 的逆序排序函数可以这么写:
package main
import (
"fmt"
"sort"
)
func main() {
intList := [] int {2, 4, 3, 5, 7, 6, 9, 8, 1, 0}
float8List := [] float64 {4.2, 5.9, 12.3, 10.0, 50.4, 99.9, 31.4, 27.81828, 3.14}
stringList := [] string {"a", "c", "b", "d", "f", "i", "z", "x", "w", "y"}
sort.Sort(sort.Reverse(sort.IntSlice(intList)))
sort.Sort(sort.Reverse(sort.Float64Slice(float8List)))
sort.Sort(sort.Reverse(sort.StringSlice(stringList)))
fmt.Printf("%v\n%v\n%v\n", intList, float8List, stringList)
}
3、深入理解排序
sort 包中有一个 sort.Interface 接口,该接口有三个方法 Len() 、 Less(i,j) 和 Swap(i,j) 。 通用排序函数 sort.Sort 可以排序任何实现了 sort.Inferface 接口的对象(变量)。对于 [] int 、[] float64 和 [] string 除了使用特殊指定的函数外,还可以使用改装过的类型 IntSclice 、 Float64Slice 和 StringSlice , 然后直接调用它们对应的 Sort() 方法;因为这三种类型也实现了 sort.Interface 接口, 所以可以通过 sort.Reverse 来转换这三种类型的 Interface.Less 方法来实现逆向排序, 这就是前面最后一个排序的使用。
下面使用了一个自定义(用户定义)的 Reverse 结构体, 而不是 sort.Reverse 函数, 来实现逆向排序。
package main
import (
"fmt"
"sort"
)
// 自定义的 Reverse 类型
type Reverse struct {
sort.Interface // 这样,Reverse可以接纳任何实现了sort.Interface的对象
}
// Reverse 只是将其中的 Inferface.Less 的顺序对调了一下
func (r Reverse) Less(i, j int) bool {
return r.Interface.Less(j, i)
}
func main() {
ints := []int{5, 2, 6, 3, 1, 4}
sort.Ints(ints) // 特殊排序函数,升序
fmt.Println("after sort by Ints:\t", ints)
doubles := []float64{2.3, 3.2, 6.7, 10.9, 5.4, 1.8}
sort.Float64s(doubles)
fmt.Println("after sort by Float64s:\t", doubles) // [1.8 2.3 3.2 5.4 6.7 10.9]
strings := []string{"hello", "good", "students", "morning", "people", "world"}
sort.Strings(strings)
fmt.Println("after sort by Strings:\t", strings) // [good hello mornig people students world]
ipos := sort.SearchInts(ints, -1) // int 搜索
fmt.Printf("pos of 5 is %d th\n", ipos)
dpos := sort.SearchFloat64s(doubles, 20.1) // float64 搜索
fmt.Printf("pos of 5.0 is %d th\n", dpos)
fmt.Printf("doubles is asc ? %v\n", sort.Float64sAreSorted(doubles))
doubles = []float64{3.5, 4.2, 8.9, 100.98, 20.14, 79.32}
// sort.Sort(sort.Float64Slice(doubles)) // float64 排序方法 2
// fmt.Println("after sort by Sort:\t", doubles) // [3.5 4.2 8.9 20.14 79.32 100.98]
(sort.Float64Slice(doubles)).Sort() // float64 排序方法 3
fmt.Println("after sort by Sort:\t", doubles) // [3.5 4.2 8.9 20.14 79.32 100.98]
sort.Sort(Reverse{sort.Float64Slice(doubles)}) // float64 逆序排序
fmt.Println("after sort by Reversed Sort:\t", doubles) // [100.98 79.32 20.14 8.9 4.2 3.5]
}
sort.Ints / sort.Float64s / sort.Strings 分别来对整型/浮点型/字符串型slice进行排序。然后是有个测试是否有序的函数。还有分别对应的 search 函数,不过,发现搜索函数只能定位到如果存在的话的位置,不存在的话,位置是不对的。
关于一般的数组排序,程序中显示了,有 3 种方法!目前提供的三种类型 int,float64 和 string 呈现对称的,也就是你有的,对应的我也有。关于翻转排序或是逆向排序,就是用个翻转结构体,重写 Less() 函数即可。
上面的 Reverse 是个通用的结构体。
上面说了那么多, 只是对基本类型进行排序, 该到说说 struct 结构体类型的排序的时候了, 实际中这个用得到的会更多。
结构体类型的排序
结构体类型的排序是通过使用 sort.Sort(slice) 实现的, 只要 slice 实现了 sort.Interface 的三个方法就可以。 虽然这么说,但是排序的方法却有那么好几种。首先一种就是模拟排序 [] int 构造对应的 IntSlice 类型,然后对 IntSlice 类型实现 Interface 的三个方法。
1、模拟 IntSlice 排序
package main
import (
"fmt"
"sort"
)
type Person struct {
Name string
Age int
}
// 按照 Person.Age 从大到小排序
type PersonSlice [] Person
func (a PersonSlice) Len() int { // 重写 Len() 方法
return len(a)
}
func (a PersonSlice) Swap(i, j int){ // 重写 Swap() 方法
a[i], a[j] = a[j], a[i]
}
func (a PersonSlice) Less(i, j int) bool { // 重写 Less() 方法, 从大到小排序
return a[j].Age
<p>这完全是一种模拟的方式,所以如果懂了 IntSlice 自然就理解这里了,反过来,理解了这里那么 IntSlice 那里也就懂了。</p>
<p>这种方法的缺点是:根据 Age 排序需要重新定义 PersonSlice 方法,绑定 Len 、 Less 和 Swap 方法, 如果需要根据 Name 排序, 又需要重新写三个函数; 如果结构体有 4 个字段,有四种类型的排序,那么就要写 3 × 4 = 12 个方法, 即使有一些完全是多余的, O__O”… 仔细思量一下,根据不同的标准 Age 或是 Name, 真正不同的体现在 Less 方法上,所以可以将 Less 抽象出来, 每种排序的 Less 让其变成动态的,比如下面一种方法。</p>
<p><strong>2、封装成 Wrapper</strong></p>
<pre class="brush:js;">
package main
import (
"fmt"
"sort"
)
type Person struct {
Name string
Age int
}
type PersonWrapper struct { //注意此处
people [] Person
by func(p, q * Person) bool
}
func (pw PersonWrapper) Len() int { // 重写 Len() 方法
return len(pw.people)
}
func (pw PersonWrapper) Swap(i, j int){ // 重写 Swap() 方法
pw.people[i], pw.people[j] = pw.people[j], pw.people[i]
}
func (pw PersonWrapper) Less(i, j int) bool { // 重写 Less() 方法
return pw.by(&pw.people[i], &pw.people[j])
}
func main() {
people := [] Person{
{"zhang san", 12},
{"li si", 30},
{"wang wu", 52},
{"zhao liu", 26},
}
fmt.Println(people)
sort.Sort(PersonWrapper{people, func (p, q *Person) bool {
return q.Age
<p>这种方法将 [] Person 和比较的准则 cmp 封装在了一起,形成了 PersonWrapper 函数,然后在其上绑定 Len 、 Less 和 Swap 方法。 实际上 <code>sort.Sort(pw) </code>排序的是 pw 中的 people, 这就是前面说的, go 的排序未必就是针对的一个数组或是 slice, 而可以是一个对象中的数组或是 slice 。</p>
<p><strong>3、进一步封装</strong></p>
<p>感觉方法 2 已经很不错了, 唯一一个缺点是,在 main 中使用的时候暴露了 sort.Sort 的使用,还有就是 PersonWrapper 的构造。 为了让 main 中使用起来更为方便, me 们可以再简单的封装一下, 构造一个 SortPerson 方法, 如下:</p>
<pre class="brush:js;">
package main
import (
"fmt"
"sort"
)
type Person struct {
Name string
Age int
}
type PersonWrapper struct {
people [] Person
by func(p, q * Person) bool
}
type SortBy func(p, q *Person) bool
func (pw PersonWrapper) Len() int { // 重写 Len() 方法
return len(pw.people)
}
func (pw PersonWrapper) Swap(i, j int){ // 重写 Swap() 方法
pw.people[i], pw.people[j] = pw.people[j], pw.people[i]
}
func (pw PersonWrapper) Less(i, j int) bool { // 重写 Less() 方法
return pw.by(&pw.people[i], &pw.people[j])
}
// 封装成 SortPerson 方法
func SortPerson(people [] Person, by SortBy){
sort.Sort(PersonWrapper{people, by})
}
func main() {
people := [] Person{
{"zhang san", 12},
{"li si", 30},
{"wang wu", 52},
{"zhao liu", 26},
}
fmt.Println(people)
sort.Sort(PersonWrapper{people, func (p, q *Person) bool {
return q.Age
<p>在方法 2 的基础上构造了 SortPerson 函数,使用的时候传过去一个 [] Person 和一个 cmp 函数。</p>
<p><strong>4、另一种思路</strong></p>
<pre class="brush:js;">
package main
import (
"fmt"
"sort"
)
type Person struct {
Name string
Weight int
}
type PersonSlice []Person
func (s PersonSlice) Len() int { return len(s) }
func (s PersonSlice) Swap(i, j int) { s[i], s[j] = s[j], s[i] }
type ByName struct{ PersonSlice } // 将 PersonSlice 包装起来到 ByName 中
func (s ByName) Less(i, j int) bool { return s.PersonSlice[i].Name
<p>对结构体的排序, 暂时就到这里。 第一种排序对只根据一个字段的比较合适, 另外三个是针对可能根据多个字段排序的。方法 4 我认为每次都要多构造一个 ByXXX , 颇为不便, 这样多麻烦,不如方法 2 和方法 3 来的方便,直接传进去一个 cmp。 方法2、 3 没有太大的差别, 3 只是简单封装了一下而已, 对于使用者来说, 可能会更方便一些,而且也会更少的出错。</p>
<p><span style="color: #ff0000"><strong>总结</strong></span></p>
<p>本篇关于《深入理解golang的基本类型排序与slice排序》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!</p>
深入理解GO语言的面向对象
- 上一篇
- 深入理解GO语言的面向对象
- 下一篇
- Go语言如何并发超时处理详解
-
- Golang · Go教程 | 4小时前 | 格式化输出 printf fmt库 格式化动词 Stringer接口
- Golangfmt库用法与格式化技巧解析
- 140浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 4小时前 |
- Golang配置Protobuf安装教程
- 147浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 4小时前 |
- Golang中介者模式实现与通信解耦技巧
- 378浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 4小时前 |
- Golang多协程通信技巧分享
- 255浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 5小时前 |
- Golang如何判断变量类型?
- 393浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 5小时前 |
- Golang云原生微服务实战教程
- 310浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 5小时前 |
- Golang迭代器与懒加载结合应用
- 110浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 6小时前 | 性能优化 并发安全 Golangslicemap 预设容量 指针拷贝
- Golangslicemap优化技巧分享
- 412浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 6小时前 |
- Golang代理模式与访问控制实现解析
- 423浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 6小时前 |
- Golang事件管理模块实现教程
- 274浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- ChatExcel酷表
- ChatExcel酷表是由北京大学团队打造的Excel聊天机器人,用自然语言操控表格,简化数据处理,告别繁琐操作,提升工作效率!适用于学生、上班族及政府人员。
- 3164次使用
-
- Any绘本
- 探索Any绘本(anypicturebook.com/zh),一款开源免费的AI绘本创作工具,基于Google Gemini与Flux AI模型,让您轻松创作个性化绘本。适用于家庭、教育、创作等多种场景,零门槛,高自由度,技术透明,本地可控。
- 3376次使用
-
- 可赞AI
- 可赞AI,AI驱动的办公可视化智能工具,助您轻松实现文本与可视化元素高效转化。无论是智能文档生成、多格式文本解析,还是一键生成专业图表、脑图、知识卡片,可赞AI都能让信息处理更清晰高效。覆盖数据汇报、会议纪要、内容营销等全场景,大幅提升办公效率,降低专业门槛,是您提升工作效率的得力助手。
- 3405次使用
-
- 星月写作
- 星月写作是国内首款聚焦中文网络小说创作的AI辅助工具,解决网文作者从构思到变现的全流程痛点。AI扫榜、专属模板、全链路适配,助力新人快速上手,资深作者效率倍增。
- 4509次使用
-
- MagicLight
- MagicLight.ai是全球首款叙事驱动型AI动画视频创作平台,专注于解决从故事想法到完整动画的全流程痛点。它通过自研AI模型,保障角色、风格、场景高度一致性,让零动画经验者也能高效产出专业级叙事内容。广泛适用于独立创作者、动画工作室、教育机构及企业营销,助您轻松实现创意落地与商业化。
- 3785次使用
-
- Go语言实现常用排序算法的示例代码
- 2022-12-31 178浏览
-
- GO语言基本类型String和Slice,Map操作详解
- 2022-12-28 423浏览
-
- Go语言里切片slice的用法介绍
- 2022-12-30 276浏览
-
- Golang range slice 与range array 之间的区别
- 2022-12-31 182浏览
-
- Golang中slice删除元素的性能对比
- 2022-12-24 484浏览

