golang实现基于channel的通用连接池详解
来源:脚本之家
2023-01-17 15:06:26
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IT行业相对于一般传统行业,发展更新速度更快,一旦停止了学习,很快就会被行业所淘汰。所以我们需要踏踏实实的不断学习,精进自己的技术,尤其是初学者。今天golang学习网给大家整理了《golang实现基于channel的通用连接池详解》,聊聊channel、连接池,我们一起来看看吧!
前言
golang的channel除了goroutine通信之外还有很多其他的功能,本文将实现一种基于channel的通用连接池。下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
功能
* 连接池中连接类型为interface{},使得更加通用
* 链接的最大空闲时间,超时的链接将关闭丢弃,可避免空闲时链接自动失效问题
* 使用channel处理池中的链接,高效
何为通用?
连接池的实现不依赖具体的实例,而依赖某个接口,本文的连接池选用的是io.Closer接口,只要是实现了该接口的对象都可以被池管理。
当然,你可以实现基于interface{}的连接池,这样任何对象都可以被管理。
实现原理
将连接句柄存入channel中,由于缓存channel的特性,获取连接时如果池中有连接,将直接返回,如果池中没有连接,将阻塞或者新建连接(没超过最大限制的情况下)。
由于面向接口编程,所有创建连接的逻辑是不清楚的,这里需要传入一个函数,该函数返回一个io.Closer对象。
实现
由于并发问题,在需要操作池中互斥数据的时候需要加锁。
package pool import ( "errors" "io" "sync" "time" ) var ( ErrInvalidConfig = errors.New("invalid pool config") ErrPoolClosed = errors.New("pool closed") ) type factory func() (io.Closer, error) type Pool interface { Acquire() (io.Closer, error) // 获取资源 Release(io.Closer) error // 释放资源 Close(io.Closer) error // 关闭资源 Shutdown() error // 关闭池 } type GenericPool struct { sync.Mutex pool chan io.Closer maxOpen int // 池中最大资源数 numOpen int // 当前池中资源数 minOpen int // 池中最少资源数 closed bool // 池是否已关闭 maxLifetime time.Duration factory factory // 创建连接的方法 } func NewGenericPool(minOpen, maxOpen int, maxLifetime time.Duration, factory factory) (*GenericPool, error) { if maxOpen maxOpen { return nil, ErrInvalidConfig } p := &GenericPool{ maxOpen: maxOpen, minOpen: minOpen, maxLifetime: maxLifetime, factory: factory, pool: make(chan io.Closer, maxOpen), } for i := 0; i = p.maxOpen { closer := <p><span style="color: #ff0000"><strong>结论</strong></span><br></p> <p>基于该连接池,可以管理所有io.Closer对象。比如memcached,redis等等,非常方便!</p> <p><span style="color: #ff0000"><strong>总结</strong></span></p> <p>今天带大家了解了channel、连接池的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~</p>
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