浅谈Golang中创建一个简单的服务器的方法
亲爱的编程学习爱好者,如果你点开了这篇文章,说明你对《浅谈Golang中创建一个简单的服务器的方法》很感兴趣。本篇文章就来给大家详细解析一下,主要介绍一下服务器,希望所有认真读完的童鞋们,都有实质性的提高。
我们知道,golang中的net/http包对网络的支持非常好,这样会让我们比较容易的建立起一个相对简单的服务器,我们来看一段代码
func sayHi(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Fprint(w,"Hi")
}
func main() {
http.HandleFunc("/sayHi", sayHi)
log.Fatal(http.ListenAndServe("localhost:8080", nil))
}
这里就建立起了一个比较简单的服务器,这个是什么意思呢?现在先大概的说一下,这里监听了一个我们本机的端口,然后接受客户端的请求,再响应给客户端相应的数据。
我们再来看一段代码
func sayHi(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Fprint(w,"Hi")
}
func main() {
serveMux := http.DefaultServeMux
serveMux.HandleFunc("/sayHi", sayHi)
log.Fatal(http.ListenAndServe("localhost:8080", serveMux))
}
这两段代码作用是一样的,只是在写法上面有点区别,我们来分析一下这些Handler,HandlerFunc,DefaultServeMux 都是干什么用的。
第一段代码中,HandleFunc这个函数的作用我们看看源码。
func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
}
在源码中,调用这个函数,又会在其中调用一个方法。
func (mux *ServeMux) HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler))
}
这个方法是定义在ServeMux结构体上的,那么这个ServeMux具体又是干什么的?现在先不用管,我们跟着源码往下看,这里调用了一个定义在ServeMux结构体上的Handle方法,我们来看看这个方法具体又有什么作用。
func (mux *ServeMux) Handle(pattern string, handler Handler) {
mux.mu.Lock()
defer mux.mu.Unlock()
if pattern == "" {
panic("http: invalid pattern")
}
if handler == nil {
panic("http: nil handler")
}
if _, exist := mux.m[pattern]; exist {
panic("http: multiple registrations for " + pattern)
}
if mux.m == nil {
mux.m = make(map[string]muxEntry)
}
mux.m[pattern] = muxEntry{h: handler, pattern: pattern}
if pattern[0] != '/' {
mux.hosts = true
}
}
这里我们看到好像在向ServeMux里面添加了一些东西,好像有pattern,还有handler,添加这些东西有什么用,我们再回去看看最上面的第二段代码。
serveMux := http.DefaultServeMux
serveMux.HandleFunc("/sayHi", sayHi)
之前的大段代码就是为这两行代码做的准备,如果是按照这种写法的话,我们需要将我们自己定义的函数sayHi放到serveMux中,然而golang为我们已经做了一个默认的serveMux即DefaultServeMux,那么我们需要访问的url路径/sayHi,对应的处理方法就在DefaultServeMux一一对应了,那么到这里我们有点明白了,这个DefaultServeMux是不是就是存储我们的访问路径和要处理的方法的一个集合呢?
是的,存储的就是pattern所对应的handler,在这里我们称其为路由。
那么这个相对应的是如何工作呢,这里就需要看看http.ListenAndServe("localhost:8080", serveMux)源码了。
我们来看看具体如何实现,这里的源码比较长,我们选取比较重要的几段来看看
func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {
server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
return server.ListenAndServe()
}
这里将监听的地址和要处理的handler传入,再往下看
go c.serve(ctx)
这里用启动goroutine来服务每一个客户端的请求,最后的处理都在c.serve这个方法中,在这个方法中,有一个地方值得注意。
serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)
这里又调用了一个ServeHTTP方法,然后去看看这个方法处理了一些什么。
在这个方法里面我们看到有这么一段代码
if handler == nil {
handler = DefaultServeMux
}
...
handler.ServeHTTP(rw, req)
这里看到如果没有传入handler,那么就使用默认的DefaultServeMux,现在我们明白为什么在开头的第一段代码里面我们要传入一个nil,然后handler.ServeHTTP(rw, req),就是调用了接口Handler的实现方法,这样就能决定某一个pattern要去对应哪一个handler,看到这里我们大概就能明白这个服务器的大概原理是怎么样的,当然这是很表面的一个分析,还有很多深层次的东西需要研究。
今天关于《浅谈Golang中创建一个简单的服务器的方法》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
Golang 中整数转字符串的方法
- 上一篇
- Golang 中整数转字符串的方法
- 下一篇
- Golang中的路由使用详解
-
- 结实的芝麻
- 这篇文章真是及时雨啊,太全面了,写的不错,码起来,关注作者大大了!希望作者大大能多写Golang相关的文章。
- 2023-03-17 07:36:22
-
- 着急的篮球
- 这篇文章内容太及时了,太全面了,很棒,收藏了,关注师傅了!希望师傅能多写Golang相关的文章。
- 2023-02-07 11:20:47
-
- Golang · Go教程 | 2小时前 | 错误处理 · regexp · Go教程 · 配置热加载 · Go regexp.Compile 正则表达式配置 配置错误处理
- Go regexp 编译正则失败时怎么把错误交给配置层
- 222浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 2小时前 |
- Go regexp.FindAllStringSubmatchIndex 怎么映射捕获组位置
- 134浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 3小时前 | go · 有理数 · 高精度计算 · 浮点误差 · math/big.Rat FloatString big.NewRat SetFrac64 SetString RatString
- Go math/big.Rat 怎么精确计算分数而不是浮点近似
- 312浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 3小时前 |
- Go strconv.NumError 怎么拿到具体转换字段
- 301浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 3小时前 |
- Go strconv.ParseFloat 遇到 NaN 和 Inf 怎么区分
- 501浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 5小时前 | Timer · go · 性能优化 · time.After ·
- Go time.After 在高频循环中为什么会造成延迟对象堆积
- 313浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 5小时前 |
- Go strconv.AppendQuote 怎么低分配地拼接带引号字符串
- 184浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 6小时前 | 并发 · 定时器 · go · time.Timer time.NewTimer time.Stop time.Reset
- Go time.Timer 通道读不到事件时怎么判断定时器当前状态
- 173浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 6小时前 | 定时任务 · 并发控制 · Go教程 · 资源释放 · Go Goroutine context 后台任务 time.Ticker Ticker.Stop
- Go time.Ticker 不再使用时怎么停止避免后台任务残留
- 297浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- H2O EvalGPT
- H2O EvalGPT是H2O.ai推出的开源LLM评估平台,提供详细的大模型性能排行榜、行业特定基准测试及A/B测试功能,助您快速选择最适合项目的高性能大语言模型。
- 52次使用
-
- SuperCLUE
- SuperCLUE是权威的中文大语言模型综合评测基准,涵盖语言理解、知识应用、AI Agent智能体及安全性等12项核心能力。通过多轮对话与客观测试,定期发布榜单与技术报告,为模型研发、优化及行业选型提供科学依据。
- 202次使用
-
- C-Eval
- 深入了解C-Eval中文评估套件,涵盖52个学科与4级难度。本文详解其功能特点、Zero-shot/Few-shot使用方法及代码示例,助您全面评测LLM中文理解与泛化能力。
- 139次使用
-
- AI Prompt Library
- 探索AI Prompt Library免费资源库,涵盖营销、写作及多场景AI提示词。兼容ChatGPT、Claude等工具,一键复制优化输出,提升工作效率。
- 70次使用
-
- Generrated
- Generrated汇集9300+张DALL·E生成图像及对应提示词,支持查看完整图集、对比DALL·E 2与3版本差异,是AI绘图新手学习Prompt设计与获取创作灵感的实用工具。
- 51次使用
-
- Golang 编写Tcp服务器的解决方案
- 2022-12-26 102浏览
-
- Go Web编程添加服务器错误和访问日志
- 2023-01-01 347浏览
-
- 使用Go实现TLS服务器和客户端的示例
- 2023-02-16 245浏览
-
- 基于HLS创建Golang视频流服务器的优缺点
- 2023-01-02 420浏览
-
- golang DNS服务器的简单实现操作
- 2022-12-31 154浏览
