go语言实现聊天服务器的示例代码
来源:脚本之家
2023-01-08 19:57:48
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在Golang实战开发的过程中,我们经常会遇到一些这样那样的问题,然后要卡好半天,等问题解决了才发现原来一些细节知识点还是没有掌握好。今天golang学习网就整理分享《go语言实现聊天服务器的示例代码》,聊聊go聊天服务器,希望可以帮助到正在努力赚钱的你。
看了两天 go 语言,是时候练练手了。
go 的 routine(例程) 和 chan(通道) 简直是神器,实现多线程(在 go 里准确的来说是 多例程)简直不要太轻松。
于是动手码了一个傻瓜版的黑框聊天器。
server 端:
监听 TCP 连接;支持自定义客户端命令;支持消息分发;理论上支持广播;...
package main import ( "fmt" "net" "io" "strconv" "time" "strings" ) const ( NORMAL_MESSAGE = iota LIST_MESSAGE ) var clientSenders = make(map[string] chan string) func send (addr string, conn *net.Conn){ senderChan := clientSenders[addr] for s := range senderChan{ (*conn).Write([]byte(s)) } } func sendUsersInfo(addr string){ senderChan := clientSenders[addr] if nil != senderChan{ ls := strconv.Itoa(LIST_MESSAGE) cs := strconv.Itoa(NORMAL_MESSAGE) + "已登录客户端列表:\n" i := 1 for k := range clientSenders{ a := "" if k == addr { a = "(我)" } cs = cs + strconv.Itoa(i) + ")" + k + a + "\n" ls += k + "\n" i ++ } cs += "发送消息,可使用 1 <p><span style="color: #ff0000"><strong>客户端:</strong></span><br></p> <p>支持断线重连;支持给特定其他客户端发信息</p> <pre class="brush:plain;"> package main import ( "net" "fmt" "io" "os" "bufio" "sync" "time" "strings" "strconv" ) var conn *net.Conn var addrs []string const ( NORMAL_MESSAGE = iota LIST_MESSAGE ) func read(conn2 *net.Conn){ defer func() { fmt.Println("尝试重连") go connectServer() }() connect := *conn2 buff := make([]byte, 20140) for { n, err := connect.Read(buff) if err != nil { if err == io.EOF{ fmt.Println("结束") (*conn2).Close() conn = nil return } else{ fmt.Println(err) } } msg := string(buff[:n]) t, err := strconv.Atoi(string(msg[0])) msg = msg[1:] switch t { case NORMAL_MESSAGE: fmt.Print(msg) break case LIST_MESSAGE: // 解析客户端列表数据 addrs = strings.Split(msg, "\n") fmt.Println("已接收客户端列表。\n") break default: fmt.Print(msg) break } } } func connectServer(){ addr := "192.168.99.236:8080" fmt.Println("等待服务器开启中") conn2, err := net.Dial("tcp", addr) if err != nil { fmt.Print(err) fmt.Println("连接失败,10s后尝试") time.Sleep(10 * time.Second) go connectServer() return } fmt.Println("已连接") conn = &conn2 go read(&conn2) } func send (){ inputReader := bufio.NewReader(os.Stdout) for { input, err := inputReader.ReadString('\n') if err != nil { if err == io.EOF{ return } else{ fmt.Println(err) } } if input == "ls\n" { (*conn).Write([]byte(input)) continue } msgs := strings.Split(input, " <p>今天带大家了解了go聊天服务器的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~</p>
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评论列表
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- 文艺的乐曲
- 受益颇多,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,帮助很大,总算是懂了,感谢师傅分享文章内容!
- 2023-02-20 11:06:32
-
- 娇气的老师
- 赞 ??,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,帮助很大,总算是懂了,感谢博主分享博文!
- 2023-02-16 03:47:19
-
- 谨慎的钥匙
- 这篇技术文章真及时,细节满满,很好,码住,关注up主了!希望up主能多写Golang相关的文章。
- 2023-02-13 05:25:12
-
- 心灵美的小懒虫
- 这篇文章内容太及时了,好细啊,赞 ??,码住,关注大佬了!希望大佬能多写Golang相关的文章。
- 2023-01-30 00:31:37
-
- 机灵的小土豆
- 这篇文章真是及时雨啊,作者大大加油!
- 2023-01-26 21:44:58
-
- 刻苦的过客
- 太详细了,已加入收藏夹了,感谢作者大大的这篇技术文章,我会继续支持!
- 2023-01-23 06:40:27
-
- 纯情的芒果
- 太全面了,收藏了,感谢作者大大的这篇文章,我会继续支持!
- 2023-01-14 21:33:24
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