golang中range在slice和map遍历中的注意事项
亲爱的编程学习爱好者,如果你点开了这篇文章,说明你对《golang中range在slice和map遍历中的注意事项》很感兴趣。本篇文章就来给大家详细解析一下,主要介绍一下map、range、Slice、遍历、注意事项,希望所有认真读完的童鞋们,都有实质性的提高。
golang中range在slice和map遍历中的注意事项
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
slice := []int{0, 1, 2, 3}
myMap := make(map[int]*int)
for _,v :=range slice{
if v==1 {
v=100
}
}
for k,v :=range slice{
fmt.Println("k:",k,"v:",v)
}
}
预想的结果应该是:
k: 0 v: 0
k: 1 v: 100
k: 2 v: 2
k: 3 v: 3
坑,但是实际上
k: 0 v: 0
k: 1 v: 1
k: 2 v: 2
k: 3 v: 3
slice的值并没有改变,出现上述问题的原因是因为for range遍历的内容是对原内容的一个拷贝,所以不能用来修改原切片中内容。
使用 k根据索引直接修改值。
for k,v :=range slice{
if v==1 {
slice[k]=100
}
}
另外一个
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
s :=[]int{1,2,3,4}
m :=make(map[int]*int)
for k,v:=range s{
m[k]=&v
}
for key, value := range m {
fmt.Printf("map[%v]=%v\n", key, *value)
}
fmt.Println(m)
}
预期打印的值应该为:
map[0]=1
map[1]=2
map[2]=3
map[3]=4
实际结果:
map[2]=4
map[3]=4
map[0]=4
map[1]=4
从上面结果我们可以猜想到,range指向的都是同一个指针。通过Println我们可以验证下我们的猜想
map[1:0xc00008a000 2:0xc00008a000 3:0xc00008a000 0:0xc00008a000],我们可以看到我们的猜想是正确的
其实还是因为for range创建的是每个元素的拷贝,而不是直接返回每个元素的引用,如果使用该值变量的地址作为指向每个元素的指针,就会导致错误,在迭代时,返回的变量是一个迭代过程中根据切片依次赋值的新变量,所以值的地址总是相同的,导致结果不如预期。
声明一个中间变量,保存value,并且复制给map即可
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
s :=[]int{1,2,3,4}
m :=make(map[int]*int)
for k,v:=range s{
n:=v
m[k]= &n
}
for key, value := range m {
fmt.Printf("map[%v]=%v\n", key, *value)
}
fmt.Println(m)
}
总结
好了,本文到此结束,带大家了解了《golang中range在slice和map遍历中的注意事项》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!
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