golang中range在slice和map遍历中的注意事项
亲爱的编程学习爱好者,如果你点开了这篇文章,说明你对《golang中range在slice和map遍历中的注意事项》很感兴趣。本篇文章就来给大家详细解析一下,主要介绍一下map、range、Slice、遍历、注意事项,希望所有认真读完的童鞋们,都有实质性的提高。
golang中range在slice和map遍历中的注意事项
package main import ( "fmt" ) func main() { slice := []int{0, 1, 2, 3} myMap := make(map[int]*int) for _,v :=range slice{ if v==1 { v=100 } } for k,v :=range slice{ fmt.Println("k:",k,"v:",v) } }
预想的结果应该是:
k: 0 v: 0
k: 1 v: 100
k: 2 v: 2
k: 3 v: 3
坑,但是实际上
k: 0 v: 0
k: 1 v: 1
k: 2 v: 2
k: 3 v: 3
slice的值并没有改变,出现上述问题的原因是因为for range遍历的内容是对原内容的一个拷贝,所以不能用来修改原切片中内容。
使用 k根据索引直接修改值。
for k,v :=range slice{ if v==1 { slice[k]=100 } }
另外一个
package main import ( "fmt" ) func main() { s :=[]int{1,2,3,4} m :=make(map[int]*int) for k,v:=range s{ m[k]=&v } for key, value := range m { fmt.Printf("map[%v]=%v\n", key, *value) } fmt.Println(m) }
预期打印的值应该为:
map[0]=1
map[1]=2
map[2]=3
map[3]=4
实际结果:
map[2]=4
map[3]=4
map[0]=4
map[1]=4
从上面结果我们可以猜想到,range指向的都是同一个指针。通过Println我们可以验证下我们的猜想
map[1:0xc00008a000 2:0xc00008a000 3:0xc00008a000 0:0xc00008a000]
,我们可以看到我们的猜想是正确的
其实还是因为for range创建的是每个元素的拷贝,而不是直接返回每个元素的引用,如果使用该值变量的地址作为指向每个元素的指针,就会导致错误,在迭代时,返回的变量是一个迭代过程中根据切片依次赋值的新变量,所以值的地址总是相同的,导致结果不如预期。
声明一个中间变量,保存value,并且复制给map即可
package main import ( "fmt" ) func main() { s :=[]int{1,2,3,4} m :=make(map[int]*int) for k,v:=range s{ n:=v m[k]= &n } for key, value := range m { fmt.Printf("map[%v]=%v\n", key, *value) } fmt.Println(m) }
总结
好了,本文到此结束,带大家了解了《golang中range在slice和map遍历中的注意事项》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!

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