详解如何在Go语言中循环数据结构
亲爱的编程学习爱好者,如果你点开了这篇文章,说明你对《详解如何在Go语言中循环数据结构》很感兴趣。本篇文章就来给大家详细解析一下,主要介绍一下字符串、map、Struct、循环、数据结构,希望所有认真读完的童鞋们,都有实质性的提高。
数组是存储类似类型数据的强大数据结构。您可以通过索引识别和访问其中的元素。
在Golang中,您可以通过在0初始化变量i并增加变量直到它达到数组的长度,使用for循环循环数组。
它们的语法如下所示:
for i := 0; i
<p>例如,让我们循环一个整数数组:</p>
<pre class="brush:go;">package main
import (
"fmt"
)
func main() {
numbers := []int{7, 9, 1, 2, 4, 5}
for i := 0; i
<p>在上面的代码中,我们定义了一个名为<code>numbers</code>的整数数组,并通过初始化变量<code>i</code>循环它们。然后,我们在增加<code>i</code>的同时打印出数组每个索引的值。</p>
<p>上面的代码输出如下:</p>
<blockquote><p>7<br>9<br>1<br>2<br>4<br>5</p></blockquote>
<p>我们还可以使用<code>range</code>关键字循环数组,该关键字迭代数组的整个长度。</p>
<p>语法如下所示:</p>
<pre class="brush:go;">for index, arr := range arr {
// perform an operation
}
例如:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
arr := []string{"a", "b", "c", "d", "e", "f"}
for index, a := range arr {
fmt.Println(index, a)
}
}
在上面的代码中,我们定义了一个字符串数组,并使用for..range关键字循环其索引和值。
for...range的语法更简单,更容易理解。您使用它来迭代不同的数据结构,如数组、字符串、映射、切片等。
这输出以下内容:
0 a
1 b
2 c
3 d
4 e
5 f
假设我们忽略索引并简单地打印出数组的元素,您只需将index变量替换为下划线即可。
例如:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
arr := []string{"a", "b", "c", "d", "e", "f"}
for _, a := range arr {
fmt.Println(a)
}
}
在上面的代码中,我们修改了前面的示例,并将index变量替换为下划线。我们这样做是为了忽略索引,而是输出数组的元素。
这输出以下内容:
a
b
c
d
e
f
如何在Go中循环字符串
编程中的字符串是不可变的——这意味着您在创建它们后无法修改它们。它们是一个或多个字符(如字母、数字或符号)的有序序列,可以是常数或变量。
在Golang中,字符串与Python或JavaScript等其他语言不同。它们表示为UTF-8字节序列,字符串中的每个元素都表示一个字节。
您使用for...range循环或使用常规循环循环字符串。
例如:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
word := "Ab$du"
for index, a := range word {
fmt.Println(index, string(a))
}
}
在上面的代码中,我们定义了一个包含不同字符的字符串,并循环了其条目。字符串在Golang中表示为字节,这就是为什么在打印出来时,我们需要将每个值转换为类型string。
此输出:
0 A
1 b
2 $
3 d
4 u
如果我们没有将每个条目转换为字符串,Golang会打印出字节表示形式。
例如:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
word := "Ab$du"
for index, a := range word {
fmt.Println(index, a)
}
}
结果:
0 65
1 98
2 36
3 100
4 117
我们还可以通过使用常规for loop来迭代字符串。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
word := "ab$du"
for i := 0; i
<h2>如何在Go中循环map结构</h2>
<p>在Golang中,映射是一种将元素存储在键值对中的数据结构,其中键用于识别地图中的每个值。它类似于Python和Java等其他语言中的字典和哈希图。</p>
<p>您可以使用 <code>for...range</code>语句在 Golang 中迭代<code>map</code>,其中它获取索引及其相应值。</p>
<p>例如:</p>
<pre class="brush:go;">package main
import (
"fmt"
)
func main() {
books := map[string]int{
"maths": 5,
"biology": 9,
"chemistry": 6,
"physics": 3,
}
for key, val := range books {
fmt.Println(key, val)
}
}
在上面的代码中,我们定义了一个地图,存储以类型string为键,类型int作为其值的书店的详细信息。然后,我们使用for..range关键字循环浏览其键和值。
在Golang中迭代地图没有任何指定的顺序,我们不应该期望按我们循环时定义的顺序返回密钥。
此代码输出:
physics 3
maths 5
biology 9
chemistry 6
如果我们不想指定值而只返回键,我们根本不定义值变量,而只定义键变量。
例如:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
books := map[string]int{
"maths": 5,
"biology": 9,
"chemistry": 6,
"physics": 3,
}
for key := range books {
fmt.Println(key)
}
}
这输出以下内容:
maths
biology
chemistry
physics
同样,如果我们对地图的键不感兴趣,我们使用下划线来忽略键并为值定义变量。
例如:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
books := map[string]int{
"maths": 5,
"biology": 9,
"chemistry": 6,
"physics": 3,
}
for _, val := range books {
fmt.Println(val)
}
}
此输出:
5
9
6
3
如何在Go中循环Struct
Struct是Golang中的一种数据结构,用于将不同的数据类型组合成一个。与数组不同,结构可以包含整数、字符串、布尔值等——所有这些都集中在一个地方。
与地图不同,我们可以轻松地循环其键和值,在Golang中循环结构需要您使用称为reflect的软件包。这允许我们您修改具有任意类型的对象。
例如,让我们创建一个结构并循环它:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type Person struct {
Name string
Age int
Gender string
Single bool
}
func main() {
ubay := Person{
Name: "John",
Gender: "Female",
Age: 17,
Single: false,
}
values := reflect.ValueOf(ubay)
types := values.Type()
for i := 0; i
<p>此输出:</p>
<blockquote><p>0 Name John<br>1 Age 17<br>2 Gender Female<br>3 Single false</p></blockquote>
<p>在上面的代码中,我们定义了一个名为<code>Person</code>的<code>struct</code>,具有不同的属性,并创建了该<code>struct</code>的新实例。然后,我们使用<code>reflect</code>包来获取<code>struct</code>及其<code>type</code>值。</p>
<p>通过使用正则<code>for</code>循环,我们增加初始化变量<code>i</code>,直到它达到结构的长度。</p>
<p>我们使用<code>NumField</code>方法来获取结构中的字段总数。<code>types.Field(i).Index</code>方法返回结构中每个键的索引。<code>types.Field(i).Name</code>方法返回结构中每个键的字段名。和<code>values.Field(i)</code>返回结构中每个键的值。</p>
<p>好了,本文到此结束,带大家了解了《详解如何在Go语言中循环数据结构》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!</p>
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