竞赛模拟致命错误:所有 goroutine 都在休眠 - 死锁
来源:stackoverflow
2024-04-13 08:36:32
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大家好,今天本人给大家带来文章《竞赛模拟致命错误:所有 goroutine 都在休眠 - 死锁》,文中内容主要涉及到,如果你对Golang方面的知识点感兴趣,那就请各位朋友继续看下去吧~希望能真正帮到你们,谢谢!
问题内容
我正在 golang 中构建护理模拟,但遇到了僵局问题。 goroutines 用于代表每个赛车手。 这个想法是,一旦赛车手达到目标,就会使用一个通道来传达哪位赛车手获胜。 谁能发现我的错误吗?
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"strconv"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
var counter Counter
var tracks Tracks
var winner chan int
func newCounter(size int) Counter {
return Counter{racers: make([]int, size+1)} // not using the zero'th index
}
func newTracks(size int) Tracks {
return Tracks{racers: make([]string, size+1)}
}
func incrementCounter(n int) {
counter.racers[n]++
}
func equalCounter() bool {
rv := true
for i, _ := range counter.racers {
if counter.racers[0] != counter.racers[i] {
rv = false
break
}
}
return rv
}
func smallerCounter(racerNumber int) bool {
var rv bool
for v := range counter.racers {
if counter.racers[racerNumber] < v {
rv = true
} else {
rv = false
}
}
return rv
}
func checkCounter(racerNumber int) bool {
var rv bool
if equalCounter() || smallerCounter(racerNumber) {
rv = true
} else {
rv = false
}
return rv
}
func racer(racerNum int) {
steps := rand.Intn(5) + 1
distance := 0
goal := 100
if checkCounter(racerNum) {
for j := distance; distance < goal; j++ {
for i := 0; i < steps; i++ {
tracks.racers[racerNum] += "x"
}
distance += steps
duration := rand.Int31n(200)
time.Sleep(time.Duration(duration) * time.Millisecond)
fmt.Println(tracks.racers[racerNum] + "[" + strconv.Itoa(racerNum) + "]")
}
incrementCounter(racerNum)
}
if distance >= goal {
winner <- racerNum
close(winner)
}
wg.Done()
}
func main() {
racers := 5
counter = newCounter(racers)
tracks = newTracks(racers)
for i := 1; i <= racers; i++ {
wg.Add(1)
go racer(i)
}
wg.Wait()
fmt.Print("Winner is:")
fmt.Print(<-winner)
}
type Counter struct {
racers []int
}
type Tracks struct {
racers []string
}
代码也在这里运行:
https://play.golang.org/p/skr5es3itfq
解决方案
死锁原因:
- 结果通道是无缓冲的,因此多个写入将被阻塞,因此
wg.done()永远不会运行 - 在所有 5 个
wg.done()运行之前,不会从结果通道中读取任何内容(先有鸡还是先有蛋的问题)
快速修复,使结果通道缓冲以及所有总写入的大小:
winner = make(chan int, racers)
https://play.golang.org/p/sbHfOr9YS_z
频道也会将所有亚军成绩放入频道队列中。
如果您只关心获胜者,那么有更有效的方法可以满足这种情况,例如创建一个 referee go-routine 来监视第一次写入(获胜者)到结果通道,然后取消比赛 context (每个赛车手监视上下文取消,一旦宣布单个获胜者,就会放弃他们的任务)
您的程序存在多个问题:
- 这很生动。当其他赛车手在没有任何锁定的情况下写入计数器时,您正在读取计数器。使用
sync.atomic函数来读取/写入这些值,或者使用锁定 if counter.racers[0] != counter.racers[i] {程序中没有写入 counter.racers[0],因此它始终为零。这意味着,在其中一个 goroutine 完成后,equalcounter将始终返回 falsesmallercounter始终返回最后一位赛车手的比较结果。这是一个重置同一变量的 for 循环,因此最后一个变量会幸存。- 第一个获胜者关闭频道。如果在程序终止之前有其他 goroutine 写入它,这将导致恐慌。
wg.wait在通道读取之前,因此所有 goroutine 都被锁定等待写入。
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《竞赛模拟致命错误:所有 goroutine 都在休眠 - 死锁》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!
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