如何让Go的http.Server闲置一段时间后退出?
来源:stackoverflow
2024-04-10 20:03:37
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大家好,今天本人给大家带来文章《如何让Go的http.Server闲置一段时间后退出?》,文中内容主要涉及到,如果你对Golang方面的知识点感兴趣,那就请各位朋友继续看下去吧~希望能真正帮到你们,谢谢!
问题内容
我正在使用标准库 net/http 包在 Go 中编写一个 Web 服务器,该包利用了 systemd 套接字激活。
我已经掌握了基础知识,以便在第一次与侦听套接字建立连接时启动服务器,并且可以在收到信号时执行正常关闭(即 systemctl stop 将在不切断活动请求的情况下工作)。
我希望服务器在闲置一段时间后自动退出。类似于以下内容:
- 当最后一个活动请求完成时,启动一个计时器(例如 30 秒)。
- 如果在此期间有任何新请求到达,请停止计时器。
- 如果计时器到期,请执行正常关闭。
这个想法是释放服务器正在使用的资源,因为我们知道当新客户端出现时,systemd 会再次启动我们。
我不确定第 (1) 和 (2) 部分。理想情况下,我想要一个不涉及修改所有注册处理程序的解决方案。
解决方案
使用 @ceriselimón 的建议,以下辅助类型似乎可以解决问题:
type idletracker struct {
mu sync.mutex
active map[net.conn]bool
idle time.duration
timer *time.timer
}
func newidletracker(idle time.duration) *idletracker {
return &idletracker{
active: make(map[net.conn]bool),
idle: idle,
timer: time.newtimer(idle),
}
}
func (t *idletracker) connstate(conn net.conn, state http.connstate) {
t.mu.lock()
defer t.mu.unlock()
oldactive := len(t.active)
switch state {
case http.statenew, http.stateactive, http.statehijacked:
t.active[conn] = true
// stop the timer if we transitioned to idle
if oldactive == 0 {
t.timer.stop()
}
case http.stateidle, http.stateclosed:
delete(t.active, conn)
// restart the timer if we've become idle
if oldactive > 0 && len(t.active) == 0 {
t.timer.reset(t.idle)
}
}
}
func (t *idletracker) done() <-chan time.time {
return t.timer.c
}
将其 connstate 方法分配给服务器的 connstate 成员将跟踪服务器是否繁忙,并在我们空闲了所请求的时间量时向我们发出信号:
idle := NewIdleTracker(5 * time.Second)
server.ConnState = idle.ConnState
go func() {
<-idle.Done()
if err := server.Shutdown(context.Background()); err != nil {
log.Fatalf("error shutting down: %v\n", err)
}
}()理论要掌握,实操不能落!以上关于《如何让Go的http.Server闲置一段时间后退出?》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
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