图文详解go语言反射实现原理
本篇文章给大家分享《图文详解go语言反射实现原理》,覆盖了Golang的常见基础知识,其实一个语言的全部知识点一篇文章是不可能说完的,但希望通过这些问题,让读者对自己的掌握程度有一定的认识(B 数),从而弥补自己的不足,更好的掌握它。
Go反射的实现和 interface 和 unsafe.Pointer 密切相关。如果对golang的 interface 底层实现还没有理解,可以去看我之前的文章: Go语言interface底层实现 , unsafe.Pointer 会在后续的文章中做介绍。
(本文目前使用的Go环境是Go 1.12.9)
interface回顾
首先我们简单的回顾一下interface的结构,总体上是:

细分下来分为有函数的 iface 和无函数的 eface (就是 interface{} );
无函数的 eface

有函数的 iface

静态类型(static interface type)和动态混合类型(dynamic concrete type)
Go语言中,每个变量都有唯一个 静态类型 ,这个类型是编译阶段就可以确定的。有的变量可能除了静态类型之外,还会有 动态混合类型 。
例如以下例子:
//带函数的interface
var r io.Reader
tty, err := os.OpenFile("/dev/tty", os.O_RDWR, 0)
if err != nil {
return nil, err
}
r = tty
//不带函数的interface
var empty interface{}
empty = tty
有函数的 iface 的例子
我们一句一句来看:第1行, var r io.Reader

第4行至第七行就是简单的赋值,得到一个 *os.File 的实例,暂且不看了。最后一句第十句 r = tty

无函数的 eface 的例子
我们接着往下看, var empty interface{}

最后是 empty = tty

但是记住:虽然有 动态混合类型 ,但是对外”表现”依然是静态类型。
Go反射简介
Go反射有三大法则:
//接口数据 =====》 反射对象
1. Reflection goes from interface value to reflection object.
//反射对象 ===> 接口数据
2. Reflection goes from reflection object to interface value.
// 倘若数据可更改,可通过反射对象来修改它
3. To modify a reflection object, the value must be settable.
Go 的反射就是对以上三项法则的实现。
Go的反射主要由两部分组成: Type 和 Value , Type 和 Value 是俩结构体:(这俩结构体具体内容可以略过不看,知道有这回事儿就行了)
Type:
type Type interface {
Align() int
FieldAlign() int
Method(int) Method
MethodByName(string) (Method, bool)
NumMethod() int
Name() string
PkgPath() string
Size() uintptr
String() string
Kind() Kind
Implements(u Type) bool
AssignableTo(u Type) bool
ConvertibleTo(u Type) bool
Comparable() bool
Bits() int
ChanDir() ChanDir
IsVariadic() bool
Elem() Type
Field(i int) StructField
FieldByIndex(index []int) StructField
FieldByName(name string) (StructField, bool)
FieldByNameFunc(match func(string) bool) (StructField, bool)
In(i int) Type
Key() Type
Len() int
NumField() int
NumIn() int
NumOut() int
Out(i int) Type
common() *rtype
uncommon() *uncommonType
}
Value:
type Value struct {
typ *rtype
ptr unsafe.Pointer
flag
}
你会发现反射的实现和interface的组成很相似,都是由“类型”和“数据值”构成,但是值得注意的是:interface的“类型”和“数据值”是在“一起的”,而反射的“类型”和“数据值”是分开的。
Type 和 Value 提供了非常多的方法:例如获取对象的属性列表、获取和修改某个属性的值、对象所属结构体的名字、对象的底层类型(underlying type)等等
Go中的反射,在使用中最核心的就两个函数:
- reflect.TypeOf(x)
- reflect.ValueOf(x)
这两个函数可以分别将给定的数据对象转化为以上的 Type 和 Value 。这两个都叫做 反射对象
Reflection goes from interface value to reflection object(法则一)
给定一个数据对象,可以将数据对象转化为反射对象 Type 和 Value 。

事例代码:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
var x float64 = 3.4
t := reflect.TypeOf(x)
v := reflect.ValueOf(x)
fmt.Println("type:", t) //type: float64
fmt.Println("value:", v.String()) //value: <float64 value>
fmt.Println("type:", v.Type()) // type: float64
fmt.Println("kind is float64:", v.Kind() == reflect.Float64) //kind is float64: true
fmt.Println("value:", v.Float()) //value: 3.4
}</float64>
由代码17行可以看出: Value 还可以获取到当前数据值的 Type 。
所以,法则一的图应为:

Reflection goes from reflection object to interface value.(法则二)
给定的反射对象,可以转化为某种类型的数据对象。即法则一的逆向。

注意 Type 是没法逆向转换的,仔细想想也合理,如果可逆类型转化成什么呢?(#^.^#)
承接法则一的代码:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
var x float64 = 3.4
t := reflect.TypeOf(x)
v := reflect.ValueOf(x)
...
o := v.Interface().(float64) // 法则2代码
fmt.Println(o)
}
To modify a reflection object, the value must be settable.(法则三)
法则三是说:通过反射对象,可以修改原数据中的内容。
这里说的反射对象,是指 Value ,毕竟 Type 只是表示原数据的类型相关的内容,而 Value 是对应着原数据对象本身。
在目前以上的所有例子中,反射得到的 Value 对象的修改,都是无法直接修改原数据对象的。
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
var x float64 = 3.4
t := reflect.TypeOf(x)
v := reflect.ValueOf(&x)
....
o := v.Interface().(float64)
fmt.Println(o)
v.SetFloat(5.4) //此行会报错
fmt.Println(x)
}
这段代码20行会报一个panic
reflect: reflect.Value.SetFloat using unaddressable value
这句话的意思并不是地址不可达,而是:对象 v 不可设置( settable )。
我们可以通过 Value 结构体的 CanSet() 方法来查看是否可以设置修改新值。
通过以下代码可以知道 CanSet() 返回值是false。
fmt.Println(v.CanSet()) // false
如何通过反射对象来修改原数据对象的值呢?
如何才能可以通过反射对象来修改原数据对象的值或者说为什么不能设置呢?
原因简单且纯粹:在Go中,任何函数的参数都是值的拷贝,而非原数据。
反射函数 reflect.ValueOf() 也不例外。我们目前得到的反射对象,都是原对象的copy的反射对象,而非原对象本身,所以不可以修改到原对象;即使可以修改,修改一个传参时候的副本,也毫无意义,不如报错儿。Go反射第三法则中的制定的 settable 属性就由此而来,还延伸出了类似于 CanSet() 的方法。
那如何修改呢?
首先,在Go中要想让函数“有副作用“,传值必须传指针类型的。
... var x float64 = 3.4 v := reflect.ValueOf(&x) ...
此时还不行,因为这样反射对象对应的是原数据对象的指针类型,必须要拿到当前类型的值类型(*v),如何做?
Go提供了另外一个方法 Elem()
... var x float64 = 3.4 v := reflect.ValueOf(&x) p := v.Elem() fmt.Println(p.CanSet()) // true p.SetFloat(7.1) fmt.Println(x) // 7.1
看以上代码,就可以修改原数据了。
反射原理
不难发现,go的反射和interface在结构上是如此的相近!都分为两部分:一部分是 Type 一部分是 value 。
反射会不会是比着interface来实现的?
反射是什么意思?反射的意思是在运行时,能够动态知道给定数据对象的类型和结构,并有机会修改它!
现在一个数据对象,如何判断它是什么结构?
数据interface中保存有结构数据呀,只要想办法拿到该数据对应的内存地址,然后把该数据转成interface,通过查看interface中的类型结构,就可以知道该数据的结构了呀~
其实以上就是Go反射通俗的原理。
图可以展示为:

图中结构中牵扯到的指针,都是 unsafe.Pointer 指针,具体这是个什么指针,后续的文章中会有介绍,在此,你就姑且认为是可以指向Go系统中任意数据的指针就可以。
源码部分 (以下部分可以忽略,是我在查阅代码时候遇到的一点点坑。)
我们来看看具体的源码:源码在”GO SDK/src/refelct“包中,具体主要是包中的”type.go”和”value.go”这两个文件。
可以简单的认为,反射的核心代码,主要是 reflect.ValueOf() 和 reflect.TypeOf() 这两个函数。
先看类型转换: reflect.TypeOf()
// TypeOf returns the reflection Type that represents the dynamic type of i.
// If i is a nil interface value, TypeOf returns nil.
func TypeOf(i interface{}) Type {
eface := *(*emptyInterface)(unsafe.Pointer(&i))
return toType(eface.typ)
}
其中出现了两种数据结构,一个是 Type ,一个是 emptyInterface
分别看看这两者的代码:
emptyInterface 在 ”GO SDK/src/reflect/value.go“文件中
// emptyInterface is the header for an interface{} value.
type emptyInterface struct {
typ *rtype
word unsafe.Pointer
}
// nonEmptyInterface is the header for an interface value with methods.
type nonEmptyInterface struct {
// see ../runtime/iface.go:/Itab
itab *struct {
ityp *rtype // static interface type
typ *rtype // dynamic concrete type
hash uint32 // copy of typ.hash
_ [4]byte
fun [100000]unsafe.Pointer // method table
}
word unsafe.Pointer
}
仔细一看,是空接口和包含方法的interface的两个结构体。且和 eface 和 iface 内容字段一致!不是有 eface 和 iface 了吗?这两者有什么不同??
经过查阅代码,发现:
interface源码(位于”Go SDK/src/runtime/runtime2.go“)中的 eface 和 iface 会和 反射源码(位于”GO SDK/src/reflect/value.go“)中的 emptyInterface 和 nonEmptyInterface 保持数据同步!
总结
以上所述是小编给大家介绍的图文详解go语言反射实现原理,希望对大家有所帮助!
文中关于golang的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《图文详解go语言反射实现原理》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。
Golang执行go get私有库提示"410 Gone" 的问题及解决办法
- 上一篇
- Golang执行go get私有库提示"410 Gone" 的问题及解决办法
- 下一篇
- Go语言学习之goroutine详解
-
- Golang · Go教程 | 8分钟前 |
- GolangCI/CD测试流程实现详解
- 347浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 13分钟前 |
- Golang模块冲突解决全攻略
- 200浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 24分钟前 |
- Go语言处理JSON浮点数编码技巧
- 391浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 43分钟前 |
- Golangselect多路复用实战教程详解
- 307浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 54分钟前 |
- MGO存储嵌套结构体方法全解析
- 119浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 9小时前 | 格式化输出 printf fmt库 格式化动词 Stringer接口
- Golangfmt库用法与格式化技巧解析
- 140浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 9小时前 |
- Golang配置Protobuf安装教程
- 147浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 9小时前 |
- Golang中介者模式实现与通信解耦技巧
- 378浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 9小时前 |
- Golang多协程通信技巧分享
- 255浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 9小时前 |
- Golang如何判断变量类型?
- 393浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- ChatExcel酷表
- ChatExcel酷表是由北京大学团队打造的Excel聊天机器人,用自然语言操控表格,简化数据处理,告别繁琐操作,提升工作效率!适用于学生、上班族及政府人员。
- 3167次使用
-
- Any绘本
- 探索Any绘本(anypicturebook.com/zh),一款开源免费的AI绘本创作工具,基于Google Gemini与Flux AI模型,让您轻松创作个性化绘本。适用于家庭、教育、创作等多种场景,零门槛,高自由度,技术透明,本地可控。
- 3380次使用
-
- 可赞AI
- 可赞AI,AI驱动的办公可视化智能工具,助您轻松实现文本与可视化元素高效转化。无论是智能文档生成、多格式文本解析,还是一键生成专业图表、脑图、知识卡片,可赞AI都能让信息处理更清晰高效。覆盖数据汇报、会议纪要、内容营销等全场景,大幅提升办公效率,降低专业门槛,是您提升工作效率的得力助手。
- 3409次使用
-
- 星月写作
- 星月写作是国内首款聚焦中文网络小说创作的AI辅助工具,解决网文作者从构思到变现的全流程痛点。AI扫榜、专属模板、全链路适配,助力新人快速上手,资深作者效率倍增。
- 4513次使用
-
- MagicLight
- MagicLight.ai是全球首款叙事驱动型AI动画视频创作平台,专注于解决从故事想法到完整动画的全流程痛点。它通过自研AI模型,保障角色、风格、场景高度一致性,让零动画经验者也能高效产出专业级叙事内容。广泛适用于独立创作者、动画工作室、教育机构及企业营销,助您轻松实现创意落地与商业化。
- 3789次使用
-
- Goreflect反射原理示例详解
- 2022-12-22 174浏览
-
- go熔断原理分析与源码解读
- 2022-12-30 442浏览
-
- Golang Mutex 原理详细解析
- 2022-12-28 439浏览
-
- Go语言TCP从原理到代码实现详解
- 2022-12-30 488浏览
-
- Go select使用与底层原理讲解
- 2023-01-22 498浏览

