并发和重复请求,time.After() 是做什么用的?
学习知识要善于思考,思考,再思考!今天golang学习网小编就给大家带来《并发和重复请求,time.After() 是做什么用的?》,以下内容主要包含等知识点,如果你正在学习或准备学习Golang,就都不要错过本文啦~让我们一起来看看吧,能帮助到你就更好了!
我正在阅读《go 中的并发》,并且已经接近尾声了!总的来说,这是一本很棒的读物。在其中一个示例中,作者描述了如何模拟请求复制。代码示例如下:
func main() { doWork := func( done <-chan interface{}, id int, wg *sync.WaitGroup, result chan<- int, ) { started := time.Now() defer wg.Done() // Simulate random load simulatedLoadTime := time.Duration(1*rand.Intn(5)) * time.Second /** use two separate select blocks because we want to send/receive two different values, the time.After (receive) and the id (send). / if they were in the same select block, then we could only use one value at a time, the other will get lost. */ select { // do not want to return on <-done because we still want to log the time it took case <-done: case <-time.After(simulatedLoadTime): } select { case <-done: case result <- id: } took := time.Since(started) // Display how long handlers would have taken if took < simulatedLoadTime { took = simulatedLoadTime } fmt.Printf("%v took %v\n", id, took) } done := make(chan interface{}) result := make(chan int) var wg sync.WaitGroup wg.Add(10) for i := 0; i < 10; i++ { go doWork(done, i, &wg, result) } firstReturned := <-result close(done) wg.Wait() fmt.Printf("Received an answer from #%v\n", firstReturned) }
我不明白的一行是 case <-time.after(simulatedloadtime)
。为什么会在这里?我们什么时候使用从该通道返回的值。该通道如何在选择块之外进行通信?无论出于何种原因,该行似乎在同步结果时间方面非常重要,因为如果我用 default:
替换它,结果将不同步。
解决方案
这已通过评论回答(请参阅 mkopriva's comment here),但让我提供一个“回答化”版本。
首先,一个小问题:
done := make(chan interface{})
我通常在这里看到 make(chan struct{})
。由于从未发送任何实际值,因此通道的类型并不重要,但发送空的 struct
值根本不占用空间,而发送空的 interface{}
则占用空间。1
现在,我们要在闭包中执行的操作2 是:
- 等待(或至少假装等待)某个服务器应答;
- 如果超时,则停止等待服务器;和
- 将我们的 id 传送到结果通道
或如果 done
频道已关闭(表明其他人比我们做得更好),则不必理会上述任何内容。
复杂的是,我们还将记录我们等待的时间,即使我们没有得到答案。
主协程:
- 创建
done
通道,其唯一目的是成为close
d,以便从它接收的数据立即在 eof 处返回其缺少值的零值; - 衍生出一些数量(具体来说是 10 个)的工作 goroutine;
- 等待第一个提供结果(可能由于超时、结果而缺少结果)
- 关闭
done
通道以使剩余的worker终止;和 - 打印最终结果。
我们感兴趣的是为什么闭包的代码是用代码片段编写的:
select { case <-done: case <-time.after(simulatedloadtime): }
在里面。
这里的技巧是 select
预先评估其所有替代方案。因此,它会评估 done
通道,但也会在开始选择过程之前调用 time.after()
。然后,select
等待无论哪个有值或位于通道末尾并因此具有 eof(以先发生者为准)。
如果没有 goroutine 将结果发送回主 goroutine,则 done
通道将不会关闭。此时,所有 goroutines 将在 done
通道上阻塞。但所有 goroutine 也会调用 time.after
。
time.after
代码启动一个 goroutine,在一段时间后,它将在通道上发送当前时间。然后它返回该通道。因此,这两个 <-
操作中至少有一个将完成:要么 done
通道将关闭,要么关闭,并且由于 eof,我们将在其上得到零值,或者time.after
返回的通道将发送一个时间,我们将收到该值。无论我们实际获得哪个值,我们都会将该值放在地板上,但事实上,两个 <-
运算符之一最终将解除阻塞,保证了该 goroutine 最终能够继续进行。
首先发生的事件将是 done
通道的关闭或时间的接收。我们不知道这是哪一个,因为我们不知道 done
通道需要多长时间才能关闭,但时间的上限是无论我们的持续时间有多长。传递给 time.after
。也就是说,要么 done
(最终)发生,要么在我们选择的时间之后, time.after
部分发生。其中之一肯定会发生。
现在,如果我们不关心记录我们花费的时间,我们可以将其写为:
select { case <-done: return case <-time.after(simulatedloadtime): // everything else happens here }
但请注意原始代码中的注释:
// do not want to return on <-done because we still want to log ...
这解释了为什么缺少 return
。
由于超时,我们现在必须尝试将 id 发送到主 goroutine。然而,我们可能无法做到这一点:其他一些工作 goroutine 可能会比我们先于发送,而主 goroutine 仅从通道读取一个值。为了确保我们不会陷入困境,我们还有另一个 select
。我们将尝试发送我们的 id,但如果 done
通道现在关闭或关闭,则停止。然后我们将记录并返回。
1我一直认为 go 应该有一个预先声明的空结构类型,只是为了方便和风格。我们将在这里将其用于我们的 done
频道。我们也会将其用于仅作为集合而存在的地图,只不过它们也将具有预先声明的仅方便和样式的类型。但这完全是另一回事。
2这里没有特别好的理由使用闭包。未导出的普通函数也可以正常工作。鉴于我们正在使用闭包,我们可以捕获 done
通道、wg *waitgroup
值和 result
通道,而不是将它们作为参数。我不清楚为什么作者选择将它写成一个可以成为函数的闭包,然后不去理会闭包给我们带来的任何好处。
理论要掌握,实操不能落!以上关于《并发和重复请求,time.After() 是做什么用的?》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!

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