一个关于BEV车道线落地的点点滴滴
在科技周边实战开发的过程中,我们经常会遇到一些这样那样的问题,然后要卡好半天,等问题解决了才发现原来一些细节知识点还是没有掌握好。今天golang学习网就整理分享《一个关于BEV车道线落地的点点滴滴》,聊聊,希望可以帮助到正在努力赚钱的你。
21年 埋下了一颗种子
看过BEV障碍物故事的同学应该清楚,我们组是在21年10月左右开始做BEV 障碍物的。那个时候不敢想着去做BEV 车道线,因为没有人力。但是我记得在12月左右的时候,我们面到了一个候选人,在面试的过程中听到他们做了差不多半年多的BEV 车道线,整个技术路线是通过高精地图来作为BEV 车道线网络的训练真值,并说效果还不错。很遗憾,那个候选人最后没有来我们这里。结合21年Telsa AI day 讲的车道线内容,一个要做BEV 车道线的种子就这样在组内埋下了。
22年 走对了第一步
整个22年,我们组内人力都是很紧张的,我记得在6,7月份的时候,我们刚好有人力去探索一下BEV 车道线。但是当时我们组只有一个同学(我们就先叫他小轩同学吧)有2个月的时间去做这件事。然后21年的那颗种子开始发芽了,我们准备先从数据下手,小轩同学还是很给力的(很有想象力,后续小轩同学也做了更多令大家惊喜的东西),差不多用了2月的时间,我们可以通过高速高精地图来提取对应的车周围的车道线数据。当时做出来的时候,我记得大家还是很激动的。

图1: 高精地图车道线 投影到图像系的效果
大家从图1上可以看出,贴合对还是有一些问题,因此小轩同学又做了系列的优化。2个月后,小轩同学去做其他任务了,现在回头看,我们的BEV 车道线探索之路,已经走对了第一步。因为在21年,22年已经逐步有很多优秀的BEV 车道线论文和代码相继开源。看到这里,你可能以为23年一定有一个完完美美的BEV 车道线落地的故事,然后理想往往都很丰满,现实却是很残酷。
23年 跌跌撞撞
由于我们BEV 障碍物已经证明BEV 这条路是可以走下去了,并且在路测也表现出了不错的效果。组内开始有了更多的资源来考虑车道线这件事,注意这里不是BEV了。为什么呢?因为在这个时候,我们面临了很大的上线压力,BEV 车道线又没有足够的经验,或者说整个组内做过2D 车道线量产的人都几乎没有。23年前半年,真的可以用跌跌撞撞来形容,我们内部激烈的讨论了很多次,最后决定形成2条线,一条线为2D 车道线: 大部分的人力在2D 车道线这条线上,重后处理,轻模型,通过2D 车道线这条线来积累车道线后处理量产经验。一条线为BEV 车道线:只有一小部分人力(其实就1-2个人力),注重BEV 车道线的模型设计, 积累模型经验。BEV 车道线的网络已经有很多了,我在这里贴2篇对我们影响比较大的论文供大家参考。《HDMapNet: An Online HD Map Construction and Evaluation Framework》 和 《MapTR: Structured Modeling and Learning for Online Vectorized HD Map Construction》

图2: HDMapNet

图3 MapTR
很幸运,在4,5月份的时候,我们在2D 车道线这条线积累了大量的车道线后处理量产经验,我们的BEV 车道线网络也设计出来了,在5月底,很快BEV 车道线顺利上车。在这里不得不说一下我们负责车道线后处理的大海同学,还是很给力的。然而当你觉得很顺利的时候,往往噩梦就要开始了。BEV 车道线部署后,控车效果不理想,这个时候大家陷入了自我怀疑阶段,到底是因为BEV 车道线3次样条曲线拟合的问题,还是下游参数没有适配好的问题。万幸的是,我们车上有供应商的效果,我们在路测时把供应商的车道线结果保存下来,然后在可视化工具里面在和我们的结果对比。当控车效果不好的时候,先证明我们自己的车道线质量是没有问题,这样驱动下游来适配我们的BEV车道线。一个月,整整一个月的时间,我们才稳定控车。我记得很清楚,我们还从上海跑到苏州,那天还是周六,大家在群里看到高速的控车效果都很激动。
然而一个故事往往都是一波三折的,我们只能利用高速高精地图来生产车道线数据。城市怎么办,还有那么多badcase 需要解决。这个时候重要人物终于要出现了,我们就先叫他小糖同学吧(我们数据组的大管家)。小糖同学他们利用点云重建来给我们重建出来重建clip(这个过程还是蛮痛苦,我记得那两个月是他们压力最大的时候,哈哈,当然我们和小糖同学经常相爱相杀,毕竟经常在开会时常常说又没有数据了。)。然后重建出来后怎么标注,放眼当时手里的供应商们,都没有这样的标注工具,别说什么标注经验了。又是和小糖同学他们一起,经历了漫长的1个月时间,标注工具终于和供应商打磨好了。(我们经常开玩笑说,我们这是在赋能整个自动驾驶的标注行业,这个过程是真痛苦,重建clip 加载是真慢 )。然而整个标注还是比较慢的,或者比较贵,这个时候小轩同学带着他的车道线预标注大模型闪亮登场(车道线预标注的大模型效果还是杠杠的),大家看他的眼神都在闪闪发光。这一套组合拳打下来,我们的车道线数据生产终于是磨合的差不多了。8月份的时候我们的BEV 车道线控车道线已经迭代的不错了,对于简单的高速领航功能。现在小轩同学在大模型预标注方向依旧不断的给我们带来更多的惊喜,我们和小糖同学依旧在相爱相杀中。
然而一个故事都不是这么容易结束,我们在9月份的时候,开始动手做多模态(Lidar,camera,Radar)多任务(车道线,障碍物,Occ)前融合模型,并后续支持城市领航功(NCP), 也就是所谓的重感知,轻地图的方案。基于BEV障碍物和BEV 车道线的经验前融合网络我们很快就部署上车了,应该是在9月底的时候。车道线也加了很多子任务,路面标识别,路口的拓扑等等。在这个过程中,我们对BEV 车道线的后处理进行了升级,抛弃了车道线3次样条曲线拟合,而采用点的跟踪方案,点的跟踪方案和我们的车道线模型的输出可以很好的结合在一起。这个过程也是一个痛苦的,我们连续2个月,每周开一次专项会,毕竟我们已经基于拟合的方案做的不错了,但是为了更高的上限,只能痛并快乐着。最终目前我们已经把基础的功能进行路测了。
稍微给大家解释一下图4,左边是车道线点跟踪的效果目前我们模型的感知范围只有前80米,大家可以看到车后也有一些点,这是跟踪留下的。右边是我们的建立的实时感知图,当然现在还在一个快速迭代的过程,还有很多问题正在解决中。
24年 新的开始
时刻,站在24年回看我们从21年到现在的一路成长和积累,很庆幸在21年那个点,有机会去做BEV, 也很庆幸有一群志同相合的小伙伴一路相辅相成。24年,对我们来说,有很多东西需要去追寻,前融合模型的量产上线,数据方向的发力,时序模型的探索,端到端的畅想等等。
今天关于《一个关于BEV车道线落地的点点滴滴》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于自动驾驶,BEV的内容请关注golang学习网公众号!
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