在时间种子之后按顺序生成相同的随机数? (在我的机器上运行)
积累知识,胜过积蓄金银!毕竟在Golang开发的过程中,会遇到各种各样的问题,往往都是一些细节知识点还没有掌握好而导致的,因此基础知识点的积累是很重要的。下面本文《在时间种子之后按顺序生成相同的随机数? (在我的机器上运行)》,就带大家讲解一下知识点,若是你对本文感兴趣,或者是想搞懂其中某个知识点,就请你继续往下看吧~
我试图准确理解为什么当从外部函数调用时,我的时间种子随机数生成器返回相同数字的序列。
问题的最小工作示例:
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
//generates random int as function of range
func getrand(range int) int {
s1 := rand.newsource(time.now().unixnano())
r1 := rand.new(s1)
return r1.intn(range)
}
//print 100 random ints between 0 and 100
func main() {
for i := 0; i < 100; i++ {
fmt.print(getrand(100), ", ")
}
}
这个的输出是
Out[1]: 40, 40, 40, 40, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 10, 34, 34, 34, 34, 34, 34, 34, 34, 34, 34, 34, 34, 34, 34, 34, 34, 34, 34, 34, 47, 47, 47, 47, 47, 47, 47, 47, 47, 47, 47, 47, 47, 47, 47, 47, 47, 47, 47, 47, 47,47, 47, 47, 47, 47, 47, 47, 47, 47, 47, 47, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99, 99,
我想知道为什么我自己的教育会发生这种情况。我也愿意接受解决方案的建议。
详细信息:我需要在代码的许多外部函数中调用随机数,但是,像这个 mwe 一样,当在 main 之外的函数中播种时,它们会重复返回相同的数字。此外,我需要动态更新范围,因此不能选择先生成列表。我宁愿不必在 main() 中生成数字并将它们传递到每个函数中 - 范围是在这些函数内部计算的,这会使事情变得复杂
解决方案
这是因为 time.Time 的粒度(1 纳秒)就像您的系统时钟(甚至可能是多毫秒 - 取决于很多因素),并且如果您在这些粒度中的较大粒度内多次调用 time.Now(),则有机会返回的 time.time 是否相同,这意味着它的 Time.UnixNano() 方法将返回相同的纳秒(相同的数字)。
如果您使用相同的数字作为种子,随机数生成器应该返回相同的数字。
您只需在应用程序启动时为 rng 播种一次,而不是在每次使用之前。您可以使用包 init() 函数来实现此目的,或者在变量声明中使用:
var r = rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
//Generates random int as function of range
func getRand(Range int) int {
return r.Intn(Range)
}
//Print 100 random ints between 0 and 100
func main() {
for i := 0; i < 100; i++ {
fmt.Print(getRand(100), ", ")
}
}
示例输出(在 Go Playground 上尝试):
0、28、27、62、63、89、24、27、88、84、82、55、49、35、2、32、84、58、78、28、26、58、30、28 , 74, 6, 39, 24, 40, 47, 49, 39, 61, 62, 67, 7, 94, 87, 37, 99, 90, 80, 93, 83, 27, 69, 25, 45, 99 , 12, 44, 39, 34, 86, 18, 42, 76, 40, 44, 12, 70, 3, 70, 99, 57, 43, 90, 65, 97, 64, 68, 60, 65, 56 , 3, 81, 54, 56, 43, 57, 92, 93, 54, 92, 9, 86, 16, 72, 29, 12, 97, 87, 55, 42, 87, 41, 94, 53, 23 , 64,
这里需要注意一件事:rand.NewSource() 返回一个对于并发使用不安全的源。如果需要从多个goroutine调用getrand(),则需要同步对r的访问,或者在每个goroutine中使用单独的rand.Rand。
我不是go专家,但我认为问题是一个通用的编程问题。这与您为每个调用设置种子这一事实有关。种子基于时间函数。因此,发生的情况是,在很短的时间内,您有多次调用,而时间尚未更改,因此您会得到相同的值,因为您一次又一次地设置相同的种子。
尝试在 for 调用循环之外设置一次种子。
理论要掌握,实操不能落!以上关于《在时间种子之后按顺序生成相同的随机数? (在我的机器上运行)》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
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