Go语言遍历map实现(访问map中的每一个键值对)
来源:脚本之家
2023-01-07 12:14:43
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对于一个Golang开发者来说,牢固扎实的基础是十分重要的,golang学习网就来带大家一点点的掌握基础知识点。今天本篇文章带大家了解《Go语言遍历map实现(访问map中的每一个键值对)》,主要介绍了map、语言遍历,希望对大家的知识积累有所帮助,快点收藏起来吧,否则需要时就找不到了!
map 的遍历过程使用 for range 循环完成,代码如下:
scene := make(map[string]int)
scene["route"] = 66
scene["brazil"] = 4
scene["china"] = 960
for k, v := range scene {
fmt.Println(k, v)
}
遍历对于Go语言的很多对象来说都是差不多的,直接使用 for range 语法即可,遍历时,可以同时获得键和值,如只遍历值,可以使用下面的形式:
for _, v := range scene {
将不需要的键使用_改为匿名变量形式。
只遍历键时,使用下面的形式:
for k := range scene {
无须将值改为匿名变量形式,忽略值即可。
注意:遍历输出元素的顺序与填充顺序无关,不能期望 map 在遍历时返回某种期望顺序的结果。
如果需要特定顺序的遍历结果,正确的做法是先排序,代码如下:
scene := make(map[string]int)
// 准备map数据
scene["route"] = 66
scene["brazil"] = 4
scene["china"] = 960
// 声明一个切片保存map数据
var sceneList []string
// 将map数据遍历复制到切片中
for k := range scene {
sceneList = append(sceneList, k)
}
// 对切片进行排序
sort.Strings(sceneList)
// 输出
fmt.Println(sceneList)
代码输出如下:
[brazil china route]
代码说明如下:
- 第 1 行,创建一个 map 实例,键为字符串,值为整型。
- 第 4~6 行,将 3 个键值对写入 map 中。
- 第 9 行,声明 sceneList 为字符串切片,以缓冲和排序 map 中的所有元素。
- 第 12 行,将 map 中元素的键遍历出来,并放入切片中。
- 第 17 行,对 sceneList 字符串切片进行排序,排序时,sceneList 会被修改。
- 第 20 行,输出排好序的 map 的键。
sort.Strings 的作用是对传入的字符串切片进行字符串字符的升序排列,排序接口的使用将在后面的章节中介绍。
好了,本文到此结束,带大家了解了《Go语言遍历map实现(访问map中的每一个键值对)》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!
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评论列表
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- 甜美的老师
- 这篇博文真是及时雨啊,太详细了,很棒,mark,关注老哥了!希望老哥能多写Golang相关的文章。
- 2023-01-29 01:59:15
-
- 天真的玉米
- 很有用,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,看完之后很有帮助,总算是懂了,感谢大佬分享文章内容!
- 2023-01-26 11:24:32
-
- 花痴的雨
- 太详细了,已加入收藏夹了,感谢大佬的这篇文章,我会继续支持!
- 2023-01-10 16:58:12
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