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Golang 并发以及通道的使用方式

来源:脚本之家 2023-01-07 12:13:36 0浏览 收藏

本篇文章主要是结合我之前面试的各种经历和实战开发中遇到的问题解决经验整理的,希望这篇《Golang 并发以及通道的使用方式》对你有很大帮助!欢迎收藏,分享给更多的需要的朋友学习~

Golang最擅长的就是并发编程,使用Golang可以很方便的进行并发编程。先看一段普通的代码

package main 
import (
 "fmt"
 "time"
)
 
func Foo(i int) {
 fmt.Printf("%d will sleep\n", i)
 time.Sleep(5 * time.Second)
 fmt.Printf("%d wake up\n", i)
}
 
func main() {
 for i := 0; i 

<p>输出为</p>

<pre class="brush:plain;">
0 will sleep
0 wake up
1 will sleep
1 wake up
2 will sleep
2 wake up
3 will sleep
3 wake up
4 will sleep
4 wake up

大概要执行25秒的时间,因为我们的foo中休眠5s,5次循环,去掉其他时间至少需要25秒时间执行完成。

现在,我们希望并发调用Foo函数,很简单,使用go关键字创建协程(协程比线程的执行更加轻量级)

package main
 
import (
 "fmt"
 "time"
) 
func Foo(i int) {
 fmt.Printf("%d will sleep\n", i)
 time.Sleep(5 * time.Second)
 fmt.Printf("%d wake up\n", i)
} 
func main() {
 for i := 0; i 

<p>在调用Foo前使用了go,这样就会并发执行,最后添加休眠10秒,是防止主进程结束,协程也被销毁。</p>
<h2>下面的例子使用通道我们可以看到更优雅的解决方法</h2>

<pre class="brush:plain;">
package main 
import (
 "fmt"
 "time"
)
 
func Foo(i int, ch chan int) {
 fmt.Printf("%d will sleep\n", i)
 time.Sleep(5 * time.Second)
 fmt.Printf("%d wake up\n", i)
 ch 

<p>通道属于复合类型,我们使用make函数创建通道,通道类型是int,也就是我们可以使用该通道传递int类型的值。</p>
<p>我们在主函数中向Foo函数传递通道作为参数,当Foo函数执行结束后,通过通道发送数字1(ch 
</p><p>当五个协程都执行结束后退出循环。使用通道,我们还可以实现生产者和消费者模式。</p>

<pre class="brush:plain;">
package main 
import (
 "fmt"
 "math/rand"
)
 
func Consumer(ch 

<p>我们在生产者和消费者之间使用ch通道传递数据,使用reslut通道给主函数返回结果。注意观察Consumer函数和Producer函数的参数列表,这里通道参数的传递略有不同,指明了通道的方向,chan
</p><p>可以看到,go语言实现并发非常简单,借用通道,又可以在不同的协程之间方便的传输数据。</p>
<p><strong>补充:golang通道的定义</strong></p>
<h2>一. 通道的定义</h2>
<p>先上一段代码,</p>

<pre class="brush:plain;">
func main() {
 // 示例1
 //通道是一个先进先出(FIFO)的队列
 channel := make(chan int,3)
 channel 

<h3>优点:</h3>
<p>go 语言自带的唯一一个并发安全性的类型</p>
<p>定义:使用go的内建函数make, chan 是关键字, int是通道类型的数据,3是通道容量大小,不能小于0,如果为0,则表示非缓冲通道。</p>
<h3>性质:</h3>
<p>1. 通道中发送操作是互斥的,接收操作也是互斥的,比如上面,往channel中发送1,2,3,这发生再三个时刻,同一时刻你不可能发送1同时发送2,接收操作也是同样的道理。</p>
<p>2. 发送和接收操作对同一个元素是原子性的,就是说上面市不可能往channe1中发送1的同时又把1从channel取出来,只有1这个元素完整的复制进channel中时,你才可以取出1这个元素来</p>
<p>3. 发送操作在完成之前会被阻塞,接收操作也是同理,比如你把1往channel完完整整地复制进去通道,这需要时间,在这个时间内,channel 
</p><p>以上这三个性质,隐约的感觉到了,就是为了实现互斥同时保证元素的安全性</p>
<h3>补充:</h3>
<p>通道元素值移动的过程:比如把1发送到channel中,首先元素1复制一个副本发送到通道,等到要取走时,通道的副本1再复制一个副本2,给要取值的对方,等到对方完全取走后,通道里的副本1才会被删除。</p>
<h2>二. 通道阻塞情况分析</h2>

<pre class="brush:plain;">
func main() {
 // 示例2
 channel := make(chan int,3)
 channel 

<h3>分析:</h3>
<p>发生在通道缓存已满,但还忘通道里面发送元素,比如注释中的"报错1"处,因为通道的容量就是3,你写了1,2,3之后再往里面写这时就写不进一直阻塞再那里</p>
<p>发送再通道缓存已空,但是还想从通道中取值,比如注释中的"报错2"处,此时你已取走了1,2,3,你再取值时,已经为空就一直阻 塞再那里</p>
<p>对于非缓冲通道,比如示例3,定义了一个channel2通道,容量为0,程序执行到“channel2 
</p><h2>三. 通道引发panic</h2>

<pre class="brush:plain;">
func main() {
 // 示例4
 channel3 := make(chan int,2)
 channel3 

<p>往一个已经关闭了的通道里面发送值时会引发“panic”。比如上面注释报错3处,前面已执行“close(channel3)”关闭通道操作,再往里面发送值就会引发panic。</p>
<p>关闭一个已经关闭的通道时,会引发“panic”。比如上面注释“报错4”处。</p>
<p>示例5和示例6的区别仅仅在于关闭通道后,里面是否还有值剩余?假设有剩余,我们就可以从通道取值同时赋给两个变量,第二个变量是bool类型值,其为true表示取到了值,其为false表示没有取到值,这样仅仅可以避免引发“panic”,如果通道已经关闭且无元素值,则取出的第二个bool值为false;若从已关闭的通道里面(里面无剩余元素值)再次读取元素值,则第二个值为true。</p>
<p>总结:第二个bool值为false,则通道肯定关闭了,值为true,可能关闭也可能没有关闭</p>
<p>以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持golang学习网。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。</p><p>好了,本文到此结束,带大家了解了《Golang 并发以及通道的使用方式》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!</p>
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