go语言map与string的相互转换的实现
亲爱的编程学习爱好者,如果你点开了这篇文章,说明你对《go语言map与string的相互转换的实现》很感兴趣。本篇文章就来给大家详细解析一下,主要介绍一下转换、String、go语言map,希望所有认真读完的童鞋们,都有实质性的提高。
一.map转string
import (
"encoding/json"
)
func MapToJson(param map[string]interface{}) string{
dataType , _ := json.Marshal(param)
dataString := string(dataType)
return dataString
}
二.string转map
import (
"encoding/json"
)
func JsonToMap(str string) map[string]interface{} {
var tempMap map[string]interface{}
err := json.Unmarshal([]byte(str), &tempMap)
if err != nil {
panic(err)
}
return tempMap
}
补充:Map的基本使用
1 Map介绍
Map 是 Go 中的内置类型,它将键与值绑定到一起。可以通过键获取相应的值。
可以通过将键和值的类型传递给内置函数 make 来创建一个 map。语法为:make(map[KeyType]ValueType)。(译者注:map 的类型表示为 map[KeyType]ValueType)例如:
personSalary := make(map[string]int)
上面的代码创建了一个名为 personSalary 的 map。其中键的类型为 string,值的类型为 int。
map 的 0 值为 nil。试图给一个 nil map 添加元素给会导致运行时错误。因此 map 必须通过 make 来初始化(译者注:也可以使用速记声明来创建 map,见下文)。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var personSalary map[string]int
if personSalary == nil {
fmt.Println("map is nil. Going to make one.")
personSalary = make(map[string]int)
}
}
2 Map插入元素
插入元素给 map 的语法与数组相似。下面的代码插入一些新的元素给 map personSalary。
func main() {
personSalary := make(map[string]int)
personSalary["steve"] = 12000
personSalary["jamie"] = 15000
personSalary["mike"] = 9000
fmt.Println("personSalary map contents:", personSalary)
}
也可以在声明时初始化一个数组:
func main() {
personSalary := map[string]int {
"steve": 12000,
"jamie": 15000,
}
personSalary["mike"] = 9000
fmt.Println("personSalary map contents:", personSalary)
}
string 并不是可以作为键的唯一类型,其他所有可以比较的类型,比如,布尔类型,整型,浮点型,复数类型都可以作为键。
3 访问Map元素
根据键获取值的语法为:map[key],例如:
func main() {
personSalary := map[string]int{
"steve": 12000,
"jamie": 15000,
}
personSalary["mike"] = 9000
employee := "jamie"
fmt.Println("Salary of", employee, "is", personSalary[employee])
}
上面的程序非常简单。员工 jamie 的工资被取出并打印。程序的输出为:Salary of jamie is 15000。
如果一个键不存在会发生什么?map 会返回值类型的 0 值。比如如果访问了 personSalary 中的不存在的键,那么将返回 int 的 0 值,也就是 0。
我们如何检测一个键是否存在于一个 map 中呢?可以使用下面的语法:
value, ok := map[key]
上面的语法可以检测一个特定的键是否存在于 map 中。如果 ok 是 true,则键存在,value 被赋值为对应的值。如果 ok 为 false,则表示键不存在。
func main() {
personSalary := map[string]int{
"steve": 12000,
"jamie": 15000,
}
personSalary["mike"] = 9000
newEmp := "joe"
value, ok := personSalary[newEmp]
if ok == true {
fmt.Println("Salary of", newEmp, "is", value)
} else {
fmt.Println(newEmp,"not found")
}
}
range for 可用于遍历 map 中所有的元素
package main
import "fmt"
func main() {
personSalary := map[string]int{
"steve": 12000,
"jamie": 15000,
}
personSalary["mike"] = 9000
fmt.Println("All items of a map")
for key, value := range personSalary {
fmt.Printf("personSalary[%s] = %dn", key, value)
}
}
值得注意的是,因为 map 是无序的,因此对于程序的每次执行,不能保证使用 range for 遍历 map 的顺序总是一致的。
4 删除元素
delete(map, key) 用于删除 map 中的 key。delete 函数没有返回值。
func main() {
personSalary := map[string]int{
"steve": 12000,
"jamie": 15000,
}
personSalary["mike"] = 9000
fmt.Println("All items of a map")
delete(personSalary, "steve")
for key, value := range personSalary {
fmt.Printf("personSalary[%s] = %dn", key, value)
}
}
map 的大小
用内置函数 len 获取 map 的大小:
func main() {
personSalary := map[string]int{
"steve": 12000,
"jamie": 15000,
}
personSalary["mike"] = 9000
fmt.Println("length is", len(personSalary))
}
map 是引用类型
与切片一样,map 是引用类型。当一个 map 赋值给一个新的变量,它们都指向同一个内部数据结构。因此改变其中一个也会反映到另一个:
func main() {
personSalary := map[string]int{
"steve": 12000,
"jamie": 15000,
}
personSalary["mike"] = 9000
fmt.Println("Original person salary", personSalary)
newPersonSalary := personSalary
newPersonSalary["mike"] = 18000
fmt.Println("Person salary changed", personSalary)
}
将 map 作为参数传递给函数也是一样的。在函数中对 map 的任何修改都会影响在调用函数中看到。
比较 map
map 不能通过 == 操作符比较是否相等。== 操作符只能用来检测 map 是否为 nil。
func main() {
map1 := map[string]int{
"one": 1,
"two": 2,
}
map2 := map1
if map1 == map2 {
}
}
上面的程序将会报错:invalid operation: map1 == map2 (map can only be compared to nil)。
比较两个 map 是否相等的方式是一一比较它们的元素是否相等。大家自己实现一下即可。
//判断两个map是否相等
func mapAndmap(mymap1 map[string]int, mymap2 map[string]int) bool {
//判断两个map长度是否相同 如果不判断可能会出现后面包含前面的问题
if len(mymap1) != len(mymap2) {
return false
}
//判断值是否相同
for key, value := range mymap1 {
if value != mymap2[key] {
return false
}
}
return true
}
今天关于《go语言map与string的相互转换的实现》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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