如何最大程度地减少失败率
来源:stackoverflow
2024-03-29 13:45:29
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目前golang学习网上已经有很多关于Golang的文章了,自己在初次阅读这些文章中,也见识到了很多学习思路;那么本文《如何最大程度地减少失败率》,也希望能帮助到大家,如果阅读完后真的对你学习Golang有帮助,欢迎动动手指,评论留言并分享~
问题内容
我是一名经验丰富的 c++ 程序员,习惯于低级优化,我正在尝试提高 go 的性能。
到目前为止,我对 gflop/s 感兴趣。
我编写了以下 go 代码:
package main import ( "fmt" "time" "runtime" "sync" ) func expm1(x float64) float64 { return ((((((((((((((15.0 + x) * x + 210.0) * x + 2730.0) * x + 32760.0) * x + 360360.0) * x + 3603600.0) * x + 32432400.0) * x + 259459200.0) * x + 1816214400.0) * x + 10897286400.0) * x + 54486432000.0) * x + 217945728000.0) * x + 653837184000.0) * x + 1307674368000.0) * x * 7.6471637318198164759011319857881e-13; } func twelve(x float64) float64 { return expm1( expm1( expm1( expm1( expm1( expm1( expm1( expm1( expm1( expm1( expm1( expm1(x)))))))))))); } func populate(data []float64, n int) { cpucount := runtime.numcpu(); var wg sync.waitgroup var slice = n / cpucount; wg.add(cpucount) defer wg.wait() for i := 0; i < cpucount; i++ { go func(ii int) { for j := ii * slice; j < ii * slice + slice; j += 1 { data[j] = 0.1; } defer wg.done(); }(i); } } func apply(data []float64, n int) { cpucount := runtime.numcpu(); var wg sync.waitgroup var slice = n / cpucount; wg.add(cpucount) defer wg.wait() for i := 0; i < cpucount; i++ { go func(ii int) { for j := ii * slice; j < ii * slice + slice; j += 8 { data[j] = twelve(data[j]); data[j+1] = twelve(data[j+1]); data[j+2] = twelve(data[j+2]); data[j+3] = twelve(data[j+3]); data[j+4] = twelve(data[j+4]); data[j+5] = twelve(data[j+5]); data[j+6] = twelve(data[j+6]); data[j+7] = twelve(data[j+7]); } defer wg.done(); }(i); } } func run(data []float64, n int) { populate(data, n); start:= time.now(); apply(data, n); stop:= time.now(); elapsed:=stop.sub(start); seconds := float64(elapsed.milliseconds()) / 1000.0; gflop := float64(n) * 12.0 * 15.0e-9; fmt.printf("%f\n", gflop / seconds); } func main() { cpucount := runtime.numcpu(); fmt.printf("num procs : %d\n", cpucount); n := 1024*1024*32 * cpucount; data:= make([]float64, n); for i := 0; i < 100; i++ { run(data, n); } }
这是对我的 c++ 基准测试的翻译尝试,它产生了 80% 的峰值失败率。
c++ 版本产生 95 gflops/s,而 go 版本产生 6 gflops/s(fma 计数器为 1)。
这是 go 程序集的一部分(gccgo -o3 -mfma -mavx2):
vfmadd132sd %xmm1, %xmm15, %xmm0 .loc 1 12 50 vfmadd132sd %xmm1, %xmm14, %xmm0 .loc 1 12 64 vfmadd132sd %xmm1, %xmm13, %xmm0 .loc 1 12 79 vfmadd132sd %xmm1, %xmm12, %xmm0 .loc 1 12 95 vfmadd132sd %xmm1, %xmm11, %xmm0 .loc 1 12 112 vfmadd132sd %xmm1, %xmm10, %xmm0
我从 c++ 代码 (g++ -fopenmp -mfma -mavx2 -o3) 中得到的结果:
vfmadd213pd .LC3(%rip), %ymm12, %ymm5 vfmadd213pd .LC3(%rip), %ymm11, %ymm4 vfmadd213pd .LC3(%rip), %ymm10, %ymm3 vfmadd213pd .LC3(%rip), %ymm9, %ymm2 vfmadd213pd .LC3(%rip), %ymm8, %ymm1 vfmadd213pd .LC3(%rip), %ymm15, %ymm0 vfmadd213pd .LC4(%rip), %ymm15, %ymm0 vfmadd213pd .LC4(%rip), %ymm14, %ymm7 vfmadd213pd .LC4(%rip), %ymm13, %ymm6 vfmadd213pd .LC4(%rip), %ymm12, %ymm5 vfmadd213pd .LC4(%rip), %ymm11, %ymm4
因此我有几个问题,其中最重要的是:
- 我是否以正确的方式表达并行性?
如果没有,我该怎么做?
为了进一步提高性能,我需要知道以下项目出了什么问题:
- 为什么我在程序集中只看到 vfmadd132sd 指令,而不是 vfmadd132pd?
- 如何正确调整内存分配?
- 如何从生成的可执行文件中删除调试信息?
- 我是否将正确的选项传递给 gccgo?
- 我使用的编译器正确吗?
解决方案
没有。您可能会破坏 CPU 缓存。 (但是,如果不了解系统的详细信息,就很难判断。猜猜这不是 NUMA?)。无论如何,从技术上讲,您的代码是并发的,而不是并行的。
因为编译器把它放在那里。这是编译器问题还是编程问题?
这取决于你对“适当”的定义。结构体字段和切片对齐不是临时可控的,但您可以重新排序结构体字段(您根本没有使用它,所以我不知道您在这里问什么)。
查阅gcc的文档。
我不知道。
是什么让编译器“正确”?
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《如何最大程度地减少失败率》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!
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