解决golang结构体tag编译错误的问题
亲爱的编程学习爱好者,如果你点开了这篇文章,说明你对《解决golang结构体tag编译错误的问题》很感兴趣。本篇文章就来给大家详细解析一下,主要介绍一下结构体、tag,希望所有认真读完的童鞋们,都有实质性的提高。
写了一个带标签的结构体
type server struct{
XMLName xml.Name 'xml:"server"'
}
解决
编译错误field tag must be a string,后来发现是后面标签上引号不正确,不应该是回车键旁边的单引号,而是数字键1旁边的单引号
type server struct{
XMLName xml.Name `xml:"server"`
}
补充:golang中struct成员变量的标签(Tag)说明和获取方式
在处理json格式字符串的时候,经常会看到声明struct结构的时候,属性的右侧还有小米点括起来的内容。形如:
type User struct {
UserId int `json:"user_id" bson:"user_id"`
UserName string `json:"user_name" bson:"user_name"`
}
这个小米点里的内容是用来干什么的呢?
struct成员变量标签(Tag)说明
要比较详细的了解这个,要先了解一下golang的基础,在golang中,命名都是推荐都是用驼峰方式,并且在首字母大小写有特殊的语法含义:包外无法引用。
但是由经常需要和其它的系统进行数据交互,例如转成json格式,存储到mongodb啊等等。
这个时候如果用属性名来作为键值可能不一定会符合项目要求。
所以呢就多了小米点的内容,在golang中叫标签(Tag),在转换成其它数据格式的时候,会使用其中特定的字段作为键值。
例如上例在转成json格式:
u := &User{UserId: 1, UserName: "tony"}
j, _ := json.Marshal(u)
fmt.Println(string(j))
// 输出内容:{"user_id":1,"user_name":"tony"}
如果在属性中不增加标签说明,则输出:
{"UserId":1,"UserName":"tony"}
可以看到直接用struct的属性名做键值。
其中还有一个bson的声明,这个是用在将数据存储到mongodb使用的。
struct成员变量标签(Tag)获取
那么当我们需要自己封装一些操作,需要用到Tag中的内容时,咋样去获取呢?这边可以使用反射包(reflect)中的方法来获取:
t := reflect.TypeOf(u)
field := t.Elem().Field(0)
fmt.Println(field.Tag.Get("json"))
fmt.Println(field.Tag.Get("bson"))
完整代码如下:
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
type User struct {
UserId int `json:"user_id" bson:"user_id"`
UserName string `json:"user_name" bson:"user_name"`
}
// 输出json格式
u := &User{UserId: 1, UserName: "tony"}
j, _ := json.Marshal(u)
fmt.Println(string(j))
// 输出内容:{"user_id":1,"user_name":"tony"}
// 获取tag中的内容
t := reflect.TypeOf(u)
field := t.Elem().Field(0)
fmt.Println(field.Tag.Get("json"))
// 输出:user_id
fmt.Println(field.Tag.Get("bson"))
// 输出:user_id
}
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持golang学习网。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
以上就是《解决golang结构体tag编译错误的问题》的详细内容,更多关于golang的资料请关注golang学习网公众号!
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- 赞 ??,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,看完之后很有帮助,总算是懂了,感谢作者分享博文!
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