关于golang高并发的实现与注意事项说明
对于一个Golang开发者来说,牢固扎实的基础是十分重要的,golang学习网就来带大家一点点的掌握基础知识点。今天本篇文章带大家了解《关于golang高并发的实现与注意事项说明》,主要介绍了高并发,希望对大家的知识积累有所帮助,快点收藏起来吧,否则需要时就找不到了!
一、并发的意义
并发的意义就是让 一个程序同时做多件事情,其目的只是为了能让程序同时做另一件事情而已,而不是为了让程序运行的更快(如果是多核处理器,而且任务可以分成相互独立的部分,那么并发确实可以让事情解决的更快)。
golang从语言级别上对并发提供了支持,而且在启动并发的方式上直接添加了语言级的关键字,不必非要按照固定的格式来定义线程函数,也不必因为启动线程的时候只能给线程函数传递一个参数而烦恼。
二、并发的启动
go的并发启动非常简单,几乎没有什么额外的准备工作,要并发的函数和一般的函数没有什么区别,参数随意,启动的时候只需要加一个go关键之即可,其最精髓的部分在于这些协程(协程类似于线程,但是是更轻量的线程)的调度。
package main import ( "fmt" "time" ) func comFunc() { fmt.Println("This is a common function.") } func main() { go comFunc() time.Sleep(time.Second * 3) }
三、协程间的同步与通信
1、sync.WaitGroup
sync包中的WaitGroup实现了一个类似任务队列的结构,你可以向队列中加入任务,任务完成后就把任务从队列中移除,如果队列中的任务没有全部完成,队列就会触发阻塞以阻止程序继续运行,具体用法参考如下代码:
package main import ( "fmt" "sync" ) var waitGroup sync.WaitGroup func Afunction(index int) { fmt.Println(index) waitGroup.Done() //任务完成,将任务队列中的任务数量-1,其实.Done就是.Add(-1) } func main() { for i := 0; i <h3>2、channel</h3> <p>channel是一种golang内置的类型,英语的直译为"通道",其实,它真的就是一根管道,而且是一个先进先出的数据结构。</p> <p><strong>我们能对channel进行的操作只有4种:</strong></p> <p>(1) 创建chennel (通过make()函数)</p> <p>(2) 放入数据 (通过 channel </p><p>(3) 取出数据 (通过 </p><p>(4) 关闭channel (通过close()函数)</p> <p><strong>channel的3种性质入如下:</strong></p> <p><strong>(1) channel是一种自动阻塞的管道。</strong></p> <p>如果管道满了,一个对channel放入数据的操作就会阻塞,直到有某个routine从channel中取出数据,这个放入数据的操作才会执行。相反同理,如果管道是空的,一个从channel取出数据的操作就会阻塞,直到某个routine向这个channel中放入数据,这个取出数据的操作才会执行。这是channel最重要的一个性质!!!</p> <pre class="brush:plain;"> package main func main() { ch := make(chan int, 3) ch <p><strong>(2)channel分为有缓冲的channel和无缓冲的channel。</strong></p> <p>两种channel的创建方法如下:</p> <pre class="brush:plain;"> ch := make(chan int) //无缓冲的channel,同等于make(chan int, 0) ch := make(chan int, 5) //一个缓冲区大小为5的channel
无缓冲通道与有缓冲通道的主要区别为:无缓冲通道存取数据是同步的,即如果通道中无数据,则通道一直处于阻塞状态;有缓冲通道存取数据是异步的,即存取数据互不干扰,只有当通道中已满时,存数据操作,通道阻塞;当通道中为空时,取数据操作,通道阻塞。
因此,使用无缓冲的channel时,放入操作和取出操作不能在同一个routine中,而且应该是先确保有某个routine对它执行取出操作,然后才能在另一个routine中执行放入操作,否则会发生死锁现象,示例如下:
package main import ( "fmt" "sync" ) var waitGroup sync.WaitGroup //使用wg等待所有routine执行完毕,并输出相应的提示信息 func AFunc(ch chan int) { waitGroup.Add(1) FLAG: for { select { case val := <p>使用带缓冲的channel时,因为有缓冲空间,所以只要缓冲区不满,放入操作就不会阻塞,同样,只要缓冲区不空,取出操作就不会阻塞。</p> <p>而且,带有缓冲的channel的放入和取出操作可以用在同一个routine中。</p> <p>但是,一定要注意放入和取出的速率问题,否则也会发生死锁现象,示例如下:</p> <pre class="brush:plain;"> package main import ( "fmt" "sync" ) var waitGroup sync.WaitGroup func AFunc(ch chan int, putMode int) { val := <p><strong>(3)关闭后的channel可以取数据,但是不能放数据。</strong></p> <p>而且,channel在执行了close()后并没有真的关闭,channel中的数据全部取走之后才会真正关闭。</p> <pre class="brush:plain;"> package main func main() { ch := make(chan int, 5) ch <pre class="brush:plain;"> package main func main() { ch := make(chan int, 5) ch <pre class="brush:plain;"> package main import "fmt" func main() { ch := make(chan int, 5) ch <p>以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持golang学习网。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。</p><p>今天关于《关于golang高并发的实现与注意事项说明》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于golang的内容请关注golang学习网公众号!</p>

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