Go 协程超时控制的实现
来源:脚本之家
2023-01-07 12:11:10
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来到golang学习网的大家,相信都是编程学习爱好者,希望在这里学习Golang相关编程知识。下面本篇文章就来带大家聊聊《Go 协程超时控制的实现》,介绍一下超时、协程、控制,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!
Go 协程超时控制
- Select 阻塞方式
- Context 方式
先说个场景:
假设业务中 A 服务需要调用 服务B,要求设置 5s 超时,那么如何优雅实现?
Select 超时控制
考虑是否可以用 select + time.After 方式进行实现
这里主要利用的是通道在携程之间通信的特点,当程序调用成功后,会向通道中发送信号。没调用成功前,通道会阻塞。
select {
case res :=
<p>当 c2 通道中有数据时,并且超时时间没有达到 3s,走 case res :=
</p><p>res:=
</p><p>看 After 源码。sleep.go 可以看到其实也是 channel</p>
<pre class="brush:plain;">
func After(d Duration)
<p>完整代码示例:</p>
<pre class="brush:plain;">
package timeout
import (
"fmt"
"testing"
"time"
)
func TestSelectTimeOut(t *testing.T) {
// 在这个例子中, 假设我们执行了一个外部调用, 2秒之后将结果写入c1
c1 := make(chan string, 1)
go func() {
time.Sleep(time.Second * 2)
c1
<p>运行结果:</p>
<blockquote>
<p>=== RUN TestSelectTimeOut<br>
timeout 1<br>
result 2<br>
--- PASS: TestSelectTimeOut (3.00s)<br>
PASS<br></p>
</blockquote>
<h3>go timer 计时器<br></h3>
<p>这个是 timer 类似的计时器实现,通用也是通过通道来发送数据。</p>
<pre class="brush:plain;">
package main
import "time"
import "fmt"
func main() {
// Ticker使用和Timer相似的机制, 同样是使用一个通道来发送数据。
// 这里我们使用range函数来遍历通道数据, 这些数据每隔500毫秒被
// 发送一次, 这样我们就可以接收到
ticker := time.NewTicker(time.Millisecond * 500)
go func() {
for t := range ticker.C {
fmt.Println("Tick at", t)
}
}()
// Ticker和Timer一样可以被停止。 一旦Ticker停止后, 通道将不再
// 接收数据, 这里我们将在1500毫秒之后停止
time.Sleep(time.Millisecond * 1500)
ticker.Stop()
fmt.Println("Ticker stopped")
}
go context
context 监听是否有 IO 操作,开始从当前连接中读取网络请求,每当读取到一个请求则会将该cancelCtx传入,用以传递取消信号,可发送取消信号,取消所有进行中的网络请求。
go func(ctx context.Context, info *Info) {
timeLimit := 120
timeoutCtx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Duration(timeLimit)*time.Millisecond)
defer func() {
cancel()
wg.Done()
}()
resp := DoHttp(timeoutCtx, info.req)
}(ctx, info)
关键看业务代码: resp := DoHttp(timeoutCtx, info.req) 业务代码中包含 http 调用 NewRequestWithContext
req, err := http.NewRequestWithContext(ctx, "POST", url, strings.NewReader(paramString))
上面的代码,设置了过期时间,当DoHttp(timeoutCtx, info.req) 处理时间超过超时时间时,会自动截止,并且打印 context deadline exceeded。
看个代码:
package main
import (
"context"
"fmt"
"testing"
"time"
)
func TestTimerContext(t *testing.T) {
now := time.Now()
later, _ := time.ParseDuration("10s")
ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), now.Add(later))
defer cancel()
go Monitor(ctx)
time.Sleep(20 * time.Second)
}
func Monitor(ctx context.Context) {
select {
case
<p>运行结果:</p>
<blockquote>
<p>=== RUN TestTimerContext<br>
context deadline exceeded<br>
--- PASS: TestTimerContext (20.00s)<br>
PASS<br></p>
</blockquote>
<p>Context 接口有如下:</p>
<pre class="brush:plain;">
type Context interface {
Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
Done()
- Deadline — 返回 context.Context 被取消的时间,也就是完成工作的截止日期;
- Done — 返回一个 Channel,这个 Channel 会在当前工作完成或者上下文被取消之后关闭,多次调用 Done 方法会返回同一个 Channel;
- Err — 返回 context.Context 结束的原因,它只会在 Done 返回的 Channel 被关闭时才会返回非空的值;
- 如果 context.Context 被取消,会返回 Canceled 错误;
- 如果 context.Context 超时,会返回 DeadlineExceeded 错误;
- Value — 从 context.Context 中获取键对应的值,对于同一个上下文来说,多次调用 Value 并传入相同的 Key 会返回相同的结果,该方法可以用来传递请求特定的数据;
今天关于《Go 协程超时控制的实现》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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