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Go 协程超时控制的实现

来源:脚本之家 2023-01-07 12:11:10 0浏览 收藏

来到golang学习网的大家,相信都是编程学习爱好者,希望在这里学习Golang相关编程知识。下面本篇文章就来带大家聊聊《Go 协程超时控制的实现》,介绍一下超时、协程、控制,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!

Go 协程超时控制

  • Select 阻塞方式
  • Context 方式

先说个场景:

假设业务中 A 服务需要调用 服务B,要求设置 5s 超时,那么如何优雅实现?

Select 超时控制

考虑是否可以用 select + time.After 方式进行实现

这里主要利用的是通道在携程之间通信的特点,当程序调用成功后,会向通道中发送信号。没调用成功前,通道会阻塞。

select {
 case res := 

当 c2 通道中有数据时,并且超时时间没有达到 3s,走 case res :=

res:=

看 After 源码。sleep.go 可以看到其实也是 channel

func After(d Duration) 

完整代码示例:

package timeout

import (
 "fmt"
 "testing"
 "time"
)

func TestSelectTimeOut(t *testing.T) {
 // 在这个例子中, 假设我们执行了一个外部调用, 2秒之后将结果写入c1
 c1 := make(chan string, 1)
 go func() {
  time.Sleep(time.Second * 2)
  c1 

运行结果:

=== RUN   TestSelectTimeOut
timeout 1
result 2
--- PASS: TestSelectTimeOut (3.00s)
PASS

go timer 计时器

这个是 timer 类似的计时器实现,通用也是通过通道来发送数据。

package main
import "time"
import "fmt"
func main() {
  // Ticker使用和Timer相似的机制, 同样是使用一个通道来发送数据。
  // 这里我们使用range函数来遍历通道数据, 这些数据每隔500毫秒被
  // 发送一次, 这样我们就可以接收到
  ticker := time.NewTicker(time.Millisecond * 500)
  go func() {
    for t := range ticker.C {
    fmt.Println("Tick at", t)
    }
  }()
  // Ticker和Timer一样可以被停止。 一旦Ticker停止后, 通道将不再
  // 接收数据, 这里我们将在1500毫秒之后停止
  time.Sleep(time.Millisecond * 1500)
  ticker.Stop()
  fmt.Println("Ticker stopped")
}

go context

context 监听是否有 IO 操作,开始从当前连接中读取网络请求,每当读取到一个请求则会将该cancelCtx传入,用以传递取消信号,可发送取消信号,取消所有进行中的网络请求。

  go func(ctx context.Context, info *Info) {
   timeLimit := 120
   timeoutCtx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Duration(timeLimit)*time.Millisecond)
   defer func() {
    cancel()
    wg.Done()
   }()
   resp := DoHttp(timeoutCtx, info.req)
  }(ctx, info)

关键看业务代码: resp := DoHttp(timeoutCtx, info.req) 业务代码中包含 http 调用 NewRequestWithContext

req, err := http.NewRequestWithContext(ctx, "POST", url, strings.NewReader(paramString))

上面的代码,设置了过期时间,当DoHttp(timeoutCtx, info.req) 处理时间超过超时时间时,会自动截止,并且打印 context deadline exceeded。

看个代码:

package main

import (
 "context"
 "fmt"
 "testing"
 "time"
)

func TestTimerContext(t *testing.T) {
 now := time.Now()
 later, _ := time.ParseDuration("10s")

 ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), now.Add(later))
 defer cancel()
 go Monitor(ctx)

 time.Sleep(20 * time.Second)

}

func Monitor(ctx context.Context) {
 select {
 case 

运行结果:

=== RUN   TestTimerContext
context deadline exceeded
--- PASS: TestTimerContext (20.00s)
PASS

Context 接口有如下:

type Context interface {
    Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
    Done() 

  • Deadline — 返回 context.Context 被取消的时间,也就是完成工作的截止日期;
  • Done — 返回一个 Channel,这个 Channel 会在当前工作完成或者上下文被取消之后关闭,多次调用 Done 方法会返回同一个 Channel;
  • Err — 返回 context.Context 结束的原因,它只会在 Done 返回的 Channel 被关闭时才会返回非空的值;
    • 如果 context.Context 被取消,会返回 Canceled 错误;
    • 如果 context.Context 超时,会返回 DeadlineExceeded 错误;
  • Value — 从 context.Context 中获取键对应的值,对于同一个上下文来说,多次调用 Value 并传入相同的 Key 会返回相同的结果,该方法可以用来传递请求特定的数据;

今天关于《Go 协程超时控制的实现》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!

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