Go 基于令牌桶的限流器实现
本篇文章向大家介绍《Go 基于令牌桶的限流器实现》,主要包括令牌桶、限流器,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
简介
如果一般流量过大,下游系统反应不过来,这个时候就需要限流了,其实和上地铁是一样的,就是减慢上游访问下游的速度。
限制访问服务的频次或者频率,防止服务过载,被刷爆等。
Golang 官方扩展包 time(golang.org/x/time/rate) 中,提供了一个基于令牌桶等限流器实现。
原理概述
- 令牌:每次拿到令牌,才可访问
- 桶 ,桶的最大容量是固定的,以固定的频率向桶内增加令牌,直至加满
- 每个请求消耗一个令牌。
- 限流器初始化的时候,令牌桶一般是满的。
具体使用
package limiter
import (
"fmt"
"testing"
"time"
"golang.org/x/time/rate"
)
func TestLimter(t *testing.T) {
limiter := rate.NewLimiter(rate.Every(time.Millisecond*31), 2)
//time.Sleep(time.Second)
for i := 0; i
执行结果:
=== RUN TestLimter
true 2
true 2
true 2
false 2
true 2
true 2
false 2
true 2
true 2
false 2
--- PASS: TestLimter (0.21s)
通过执行结果可以看到, 令牌桶开始是2个满的,由于令牌的间隔比请求的间隔多了11ms(31-20), 所以每两个请求会失败一次。
具体实现原理
先看下限流器的创建方法: NewLimiter
func NewLimiter(r Limit, b int) *Limiter {
return &Limiter{
limit: r,
burst: b,
}
}
查看限流器数据结构 Limiter
// The methods AllowN, ReserveN, and WaitN consume n tokens.
type Limiter struct {
mu sync.Mutex
limit Limit
burst int
tokens float64
// last is the last time the limiter's tokens field was updated
last time.Time
// lastEvent is the latest time of a rate-limited event (past or future)
lastEvent time.Time
}
- burst 表示了桶的大小
- limit 表示放入桶的频率
- tokens 表示剩余令牌个数
- last 最近取走 token 的时间
- lastEvent 最近限流事件的时间
当令牌桶发放后,会保留在 Reservation 对象中, 定义如下, Reservation 对象,描述了一个达到 timeToAct 时间后,可以获取到的令牌的数量 tokens 数。
type Reservation struct {
ok bool // 是否满足条件分配到了tokens
lim *Limiter // 发送令牌的限流器
tokens int // tokens 的数量
timeToAct time.Time // 满足令牌发放的时间
limit Limit // 令牌发放速度
}
限流器如何限流
官方提供的限流器有阻塞等待, 也有直接判断方式的, 还有提供维护预留式等。
如何实现限流的代码,在 reserveN 中。
使用时,每次都调用了 Allow() 方法
// Allow is shorthand for AllowN(time.Now(), 1).
func (lim *Limiter) Allow() bool {
return lim.AllowN(time.Now(), 1)
}
// AllowN reports whether n events may happen at time now.
// Use this method if you intend to drop / skip events that exceed the rate limit.
// Otherwise use Reserve or Wait.
func (lim *Limiter) AllowN(now time.Time, n int) bool {
return lim.reserveN(now, n, 0).ok
}
继续查看 reserverN 算法
方法说明:
- 三个参数: now, n, maxFutureReserve
- 在 now 时间需要拿到 n 个令牌,最多等待的时间为 maxFutureReserve
- 结果将返回一个预留令牌的对象 Reservation
// maxFutureReserve specifies the maximum reservation wait duration allowed.
// reserveN returns Reservation, not *Reservation, to avoid allocation in AllowN and WaitN.
func (lim *Limiter) reserveN(now time.Time, n int, maxFutureReserve time.Duration) Reservation {
lim.mu.Lock()
// 首先判断是否放入频次是否为无穷大,如果为无穷大,说明暂时不限流
if lim.limit == Inf {
lim.mu.Unlock()
return Reservation{
ok: true,
lim: lim,
tokens: n,
timeToAct: now,
}
}
// 拿到截止 now 时间时,可以获取的令牌 tokens 数量,上一次拿走令牌的时间是last
now, last, tokens := lim.advance(now)
// Calculate the remaining number of tokens resulting from the request.
// 更新 tokens数量,把需要拿走的去掉
tokens -= float64(n)
// Calculate the wait duration
// 如果 tokens 数量为负数,说明需要等待,计算等待时间 WaitDuration
var waitDuration time.Duration
if tokens
从实现上看, limiter 并不是每隔一段时间更新当前桶的数量,而是记录了上次访问时和当前桶中令牌的数量,当再次访问时,通过上次访问时间计算出当前令牌的数量,决定是否可以发放令牌。
今天带大家了解了令牌桶、限流器的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
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