Go语言基础类型及常量用法示例详解
在Golang实战开发的过程中,我们经常会遇到一些这样那样的问题,然后要卡好半天,等问题解决了才发现原来一些细节知识点还是没有掌握好。今天golang学习网就整理分享《Go语言基础类型及常量用法示例详解》,聊聊常量、语言基础类型,希望可以帮助到正在努力赚钱的你。
基础类型

概述
在 Go 编程语言中,数据类型用于声明函数和变量。数据类型的出现时为了把数据分成所需要用大数据的时候才需要申请大内存,这样可以充分的列用内存。
按类别有以下几种数据类型
数值类型
布尔型
bool:布尔型的值只可以是常量 true 或者 false,默认值为 false。
字符串类型
string:编码统一为 UTF-8 编码标识 Unicode 文本,默认值为空字符串。
整型(默认值为 0)
uint8: 无符号 8 位整型(0 ~ 255);
uint16:无符号 16 位整型(0 ~ 65535);
uint32:无符号 32 位整型(0 ~ 4294967295);
uint64:无符号 64 位整型(0 ~ 18446744073709551615);
int8:有符号 8 位整型(-128 ~ 127);
int16:有符号 16 位整型(-32768 ~ 32767);
int32:有符号 32 位整型(-2147483648 ~ 2147483647);
int64:有符号 64 位整型(-9223372036854775808 ~ 9223372036854775807)
浮点型(默认值为 0)
float32:IEEE-754 32 位浮点数;
float64:IEEE-754 64 位浮点数;
complex64:32 位实数和虚数;
complex128:64 位实数和虚数;
其他数值类型
byte:类似 uint8;
rune:类似 int32;
uint:32 或 64 位;
int:与 uint 一样大小;
uintptr:无符号整型,用于存放一个指针;
派生类型
指针类型(Pointer)
数组类型
结构化类型(struct)
Channel 类型(chan)
函数类型(func)
切片类型(slice)
接口类型(interface)
Map 类型(map)
变量
概述
相对于变量,常量是恒定不变的值,无法再次修改,例如圆周率。
单个变量声明
const pi = 3.141592 const e = 2.718281
常量的声明和变量声明非常类似,只是把var换成了const。
多个变量声明
const (
pi = 3.141592
e = 2.718281
)
常量因为在编译期确定,所以可以用于数组声明
const size = 4 var arr [size]int
今天关于《Go语言基础类型及常量用法示例详解》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
Go语言基础变量的声明及初始化示例详解
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- 高高的星星
- 太详细了,码住,感谢老哥的这篇技术文章,我会继续支持!
- 2023-01-22 18:44:28
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- 喜悦的果汁
- 受益颇多,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,看完之后很有帮助,总算是懂了,感谢大佬分享文章内容!
- 2023-01-21 21:27:20
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- 强健的夕阳
- 这篇博文真是及时雨啊,作者大大加油!
- 2023-01-08 16:20:04
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- 粗犷的金针菇
- 这篇文章内容出现的刚刚好,好细啊,感谢大佬分享,已收藏,关注作者了!希望作者能多写Golang相关的文章。
- 2022-12-31 20:10:58
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