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goselect的用法

来源:脚本之家 2022-12-27 18:14:45 0浏览 收藏

IT行业相对于一般传统行业,发展更新速度更快,一旦停止了学习,很快就会被行业所淘汰。所以我们需要踏踏实实的不断学习,精进自己的技术,尤其是初学者。今天golang学习网给大家整理了《goselect的用法》,聊聊goselect,我们一起来看看吧!

golang中的select语句格式如下

select {
    case 
<p>可以看到select的语法结构有点类似于switch,但又有些不同。</p>
<p>select里的case后面并不带判断条件,而是一个信道的操作,不同于switch里的case,对于从其它语言转过来的开发者来说有些需要特别注意的地方。</p>
<p>golang 的 select 就是监听 IO 操作,当 IO 操作发生时,触发相应的动作每个case语句里必须是一个IO操作,确切的说,应该是一个面向channel的IO操作。</p>
<p>注:Go 语言的 select 语句借鉴自 Unix 的 select() 函数,在 Unix 中,可以通过调用 select() 函数来监控一系列的文件句柄,一旦其中一个文件句柄发生了 IO 动作,该 select() 调用就会被返回(C 语言中就是这么做的),后来该机制也被用于实现高并发的 Socket 服务器程序。Go 语言直接在语言级别支持 select关键字,用于处理并发编程中通道之间异步 IO 通信问题。</p>
<p>注意:如果 ch1 或者 ch2 信道都阻塞的话,就会立即进入 default 分支,并不会阻塞。但是如果没有 default 语句,则会阻塞直到某个信道操作成功为止。</p>
<p>知识点</p>
  • select语句只能用于信道的读写操作
  • select中的case条件(非阻塞)是并发执行的,select会选择先操作成功的那个case条件去执行,如果多个同时返回,则随机选择一个执行,此时将无法保证执行顺序。对于阻塞的case语句会直到其中有信道可以操作,如果有多个信道可操作,会随机选择其中一个 case 执行
  • 对于case条件语句中,如果存在信道值为nil的读写操作,则该分支将被忽略,可以理解为从select语句中删除了这个case语句
  • 如果有超时条件语句,判断逻辑为如果在这个时间段内一直没有满足条件的case,则执行这个超时case。如果此段时间内出现了可操作的case,则直接执行这个case。一般用超时语句代替了default语句
  • 对于空的select{},会引起死锁
  • 对于for中的select{}, 也有可能会引起cpu占用过高的问题

下面列出每种情况的示例代码

1. select语句只能用于信道的读写操作

package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    size := 10
    ch := make(chan int, size)
    for i := 0; i 
<p>语句会报错</p>
<blockquote><p>prog.go:20:9: 3 == 3 evaluated but not used<br>prog.go:20:9: select case must be receive, send or assign recv<br>从错误信息里我们证实了第一点。</p></blockquote>
<h2>2. select中的case语句是随机执行的</h2>
<pre class="brush:plain;">package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    size := 10
    ch := make(chan int, size)
    for i := 0; i 
<p>  多次执行的话,会随机输出不同的值,分别为1,2,write。这是因为ch和ch2是并发执行会同时返回数据,所以会随机选择一个case执行,。但永远不会执行default语句,因为上面的三个case都是可以操作的信道。</p>
<h2>3. 对于case条件语句中,如果存在通道值为nil的读写操作,则该分支将被忽略</h2>
<pre class="brush:plain;">package main
 
import "fmt"
func main() {
    var ch chan int
    // ch = make(chan int)
     
    go func(c chan int) {
        c 
<p>报错</p>
<blockquote><p>fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!<br> <br>goroutine 1 [select (no cases)]:<br>main.main()<br>    /tmp/sandbox488456896/main.go:14 +0x60<br> <br>goroutine 5 [chan send (nil chan)]:<br>main.main.func1(0x0, 0x1043a070)<br>    /tmp/sandbox488456896/main.go:10 +0x40<br>created by main.main<br>    /tmp/sandbox488456896/main.go:9 +0x40</p></blockquote>
<p>可以看到 “goroutine 1 [select (no cases)]” ,虽然写了case条件,但操作的是nil通道,被优化掉了。<br>要解决这个问题,只能使用make()进行初始化才可以。  </p>
<h2>4. 超时用法</h2>
<pre class="brush:plain;">package main
 
import (
    "fmt"
    "time"
)
 
func main() {
    ch := make(chan int)
    go func(c chan int) {
        // 修改时间后,再查看执行结果
        time.Sleep(time.Second * 1)
        ch 
<p>我们通过修改上面的时等待时间可以看到,如果等待时间超出
</p><h2>5. 空select{}</h2>
<pre class="brush:plain;">package main
 
func main() {
    select {}
}
goroutine 1 [select (no cases)]:
main.main()
/root/project/practice/mytest/main.go:10 +0x20
exit status 2
直接死锁

6. for中的select 引起的CPU过高的问题

package main 
import (
    "runtime"
    "time"
) 
func main() {
    quit := make(chan bool)
    for i := 0; i != runtime.NumCPU(); i++ {
        go func() {
            for {
                select {
                case 
<p>上面这段代码会把所有CPU都跑满,原因就就在select的用法上。</p>
<p>一般来说,我们用select监听各个case的IO事件,每个case都是阻塞的。上面的例子中,我们希望select在获取到quit通道里面的数据时立即退出循环,但由于他在for{}里面,在第一次读取quit后,仅仅退出了select{},并未退出for,所以下次还会继续执行select{}逻辑,此时永远是执行default,直到quit通道里读到数据,否则会一直在一个死循环中运行,即使放到一个goroutine里运行,也是会占满所有的CPU。</p>
<p>解决方法就是把default去掉即可,这样select就会一直阻塞在quit通道的IO上, 当quit有数据时,就能够随时响应通道中的信息。</p>
<h2>补充:7. 使用 select 切换协程</h2>
<p>从不同的并发执行的协程中获取值可以通过关键字select来完成,它和switch控制语句非常相似也被称作通信开关;它的行为像是“你准备好了吗”的轮询机制;select监听进入通道的数据,也可以是用通道发送值的时候。</p>
<pre class="brush:plain;">select {
case u:= 
<p>default 语句是可选的;fallthrough 行为,和普通的 switch 相似,是不允许的。在任何一个 case 中执行 break 或者 return,select 就结束了。</p>
<blockquote><p>select 做的就是:<br>选择处理列出的多个通信情况中的一个。<br>如果都阻塞了,会等待直到其中一个可以处理<br>如果多个可以处理,随机选择一个<br>如果没有通道操作可以处理并且写了 default 语句,它就会执行:default 永远是可运行的(这就是准备好了,可以执行)。</p></blockquote>
<p>在 select 中使用发送操作并且有 default 可以确保发送不被阻塞!如果没有 default,select 就会一直阻塞。<br>select 语句实现了一种监听模式,通常用在(无限)循环中;在某种情况下,通过 break 语句使循环退出。<br>在程序 goroutine_select.go 中有 2 个通道 ch1 和 ch2,三个协程 pump1()、pump2() 和 suck()。这是一个典型的生产者消费者模式。在无限循环中,ch1 和 ch2 通过 pump1() 和 pump2() 填充整数;suck() 也是在无限循环中轮询输入的,通过 select 语句获取 ch1 和 ch2 的整数并输出。选择哪一个 case 取决于哪一个通道收到了信息。程序在 main 执行 1 秒后结束。</p>
<pre class="brush:plain;">package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    ch1 := make(chan int)
    ch2 := make(chan int)

    go pump1(ch1)
    go pump2(ch2)
    go suck(ch1, ch2)

    time.Sleep(1e9)
}

func pump1(ch chan int) {
    for i := 0; ; i++ {
        ch 
<p>输出:</p>
<blockquote><p>Received on channel 2: 5<br>Received on channel 2: 6<br>Received on channel 1: 0<br>Received on channel 2: 7<br>Received on channel 2: 8<br>Received on channel 2: 9<br>Received on channel 2: 10<br>Received on channel 1: 2<br>Received on channel 2: 11<br>...<br>Received on channel 2: 47404<br>Received on channel 1: 94346<br>Received on channel 1: 94348</p></blockquote>
<p>一秒内的输出非常惊人,如果我们给它计数(goroutine_select2.go),得到了 90000 个左右的数字。</p>
<p>以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。</p>
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