Go 语言结构体链表的基本操作
来源:脚本之家
2023-01-01 12:20:29
0浏览
收藏
亲爱的编程学习爱好者,如果你点开了这篇文章,说明你对《Go 语言结构体链表的基本操作》很感兴趣。本篇文章就来给大家详细解析一下,主要介绍一下结构体、链表,希望所有认真读完的童鞋们,都有实质性的提高。
1. 什么是链表
- 链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。
- 链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。
- 使用链表结构可以避免在使用数组时需要预先知道数据大小的缺点,链表结构可以充分利用计算机内存空间,实现灵活的内存动态管理。但是链表失去了数组随机读取的优点,同时链表由于增加了结点的指针域,空间开销比较大。
- 链表允许插入和移除表上任意位置上的结点,但是不允许随机存取。
- 链表有三种类型:
单向链表
、双向链表
、循环链表
。
2. 单项链表的基本操作
- 单向链表中每个结点包含两部分,分别是
数据域
和指针域
,上一个结点的指针指向下一结点,依次相连,形成链表。 - 链表通过指针将一组零散的内存块串联在一起,这里的内存块称为链表的结点。为了将这些节点给串起来,每个链表的结点除了存储数据之外,还会记录下一个结点的指针(即下一个结点的地址),这个指针称为:后继指针
3. 使用 struct 定义单链表
- 利用 Struct 可以包容多种数据类型的特性
- 一个结构体内可以包含若干成员,这些成员可以是基本类型、自定义类型、数组类型,也可以是指针类型。
struct 定义的三种形式,其中2和3都是返回结构体的指针
//定义 var stu Student var stu *Student = new(Student) var stu *Student = &Student {} //调用 stu.Name stu.Age stu.Score 或 (*stu).Name (*stu).Age (*stu).Score
定义一个单项链表next 是指针类型的属性,指向 Student struct 类型数据,也就是下一个节点的数据类型
type Student struct { Name string Age int Score float32 next *Student }
为链表赋值,并遍历链表中的每个节点
package main import "fmt" type Student struct { Name string Age int Score float32 next *Student //存放下一个结构体的地址,用*直接指向下一个结构体 } func main() { //头部结构体 var head Student head.Name = "张三" head.Age = 28 head.Score = 88 //第二个结构体节点 var stu1 Student stu1.Name = "李四" stu1.Age = 25 stu1.Score = 100 head.next = &stu1 //第三个结构体节点 var stu2 Student stu2.Name = "王五" stu2.Age = 18 stu2.Score = 60 stu1.next = &stu2 Req(&head) } func Req(tmp *Student) { //tmp指针是指向下一个结构体的地址,加*就是下一个结构体 for tmp != nil { //遍历输出链表中每个结构体,判断是否为空 fmt.Println(*tmp) tmp = tmp.next //tmp变更为下一个结构体地址 } }
//输出结果如下
{张三 28 88 0xc000114480}
{李四 25 100 0xc0001144b0}
{王五 18 60}
4. 尾部添加节点方法一
package main import ( "fmt" "math/rand" ) type Student struct { Name string Age int Score float32 next *Student } func main() { //头部结构体 var head Student head.Name = "head" head.Age = 28 head.Score = 88 //第二个结构体节点 var stu1 Student stu1.Name = "stu1" stu1.Age = 25 stu1.Score = 100 head.next = &stu1 //头部指向第一个结构体 //第三个结构体节点 var stu2 Student stu2.Name = "stu2" stu2.Age = 18 stu2.Score = 60 stu1.next = &stu2 //第一个结构体指向第二个结构体 //第四个结构体节点 var stu3 Student stu3.Name = "stu3" stu3.Age = 18 stu3.Score = 80 stu2.next = &stu3 //第二个结构体指向第三个结构体 //声明变量 var tail = &stu3 for i := 4; i <blockquote><p>//输出结果如下<br>{head 28 88 0xc0001144b0}<br>{stu1 25 100 0xc0001144e0}<br>{stu2 18 60 0xc000114510}<br>{stu3 18 80 0xc000114540}<br>{stu4 81 94.05091 0xc000114570}<br>{stu5 47 43.77142 0xc0001145a0}<br>{stu6 81 68.682304 0xc0001145d0}<br>{stu7 25 15.651925 0xc000114600}<br>{stu8 56 30.091187 0xc000114630}<br>{stu9 94 81.36399 <nil>}</nil></p></blockquote> <p>方法二,使用函数进行优化</p> <pre class="brush:go;">package main import ( "fmt" "math/rand" ) type Student struct { Name string Age int Score float32 next *Student } func main() { //头部结构体 var head Student head.Name = "head" head.Age = 28 head.Score = 88 TailInsert(&head) Req(&head) } //循环遍历 func Req(tmp *Student) { for tmp != nil { fmt.Println(*tmp) tmp = tmp.next } } //添加结构体节点 func TailInsert(tail *Student) { for i := 0; i <blockquote><p>//输出结果如下<br>{head 28 88 0xc0001144b0}<br>{stu0 81 94.05091 0xc0001144e0}<br>{stu1 47 43.77142 0xc000114510}<br>{stu2 81 68.682304 0xc000114540}<br>{stu3 25 15.651925 0xc000114570}<br>{stu4 56 30.091187 0xc0001145a0}<br>{stu5 94 81.36399 0xc0001145d0}<br>{stu6 62 38.06572 0xc000114600}<br>{stu7 28 46.888985 0xc000114630}<br>{stu8 11 29.310184 0xc000114660}<br>{stu9 37 21.855305 <nil>}</nil></p></blockquote> <h2>5. 头部插入节点方法一</h2> <pre class="brush:go;">package main import ( "fmt" "math/rand" ) type Student struct { Name string Age int Score float32 next *Student } func main() { //头部结构体 var head Student head.Name = "head" head.Age = 28 head.Score = 88 //调用头部插入函数 HeadInsert(&head) Req(HeadInsert(&head)) func Req(tmp *Student) { for tmp != nil { fmt.Println(*tmp) tmp = tmp.next } func HeadInsert(p *Student) *Student { for i := 0; i <blockquote><p>//输出结果如下<br>{stu9 85 30.152267 0xc000094840}<br>{stu8 37 5.912065 0xc000094810}<br>{stu7 29 7.9453626 0xc0000947e0}<br>{stu6 87 60.72534 0xc0000947b0}<br>{stu5 41 2.8303082 0xc000094780}<br>{stu4 90 69.67192 0xc000094750}<br>{stu3 87 20.658266 0xc000094720}<br>{stu2 47 29.708258 0xc0000946f0}<br>{stu1 28 86.249146 0xc0000946c0}<br>{stu0 95 36.08714 0xc0000944b0}<br>{head 28 88 <nil>}</nil></p></blockquote> <p style="text-align:center"><img alt="" src="/uploads/20230101/167254740863b10c503ca2f.png"></p> <p>方法二</p> <p>使用指针的指针</p> <pre class="brush:go;">package main import ( "fmt" "math/rand" ) type Student struct { Name string Age int Score float32 next *Student } func main() { //头部结构体 var head *Student = &Student{} head.Name = "head" head.Age = 28 head.Score = 88 //调用头部插入函数 HeadInsert(&head) Req(head) func Req(tmp *Student) { for tmp != nil { fmt.Println(*tmp) tmp = tmp.next } func HeadInsert(p **Student) { for i := 0; i <blockquote><p>//输出结果如下<br>{stu9 37 21.855305 0xc000114660}<br>{stu8 11 29.310184 0xc000114630}<br>{stu7 28 46.888985 0xc000114600}<br>{stu6 62 38.06572 0xc0001145d0}<br>{stu5 94 81.36399 0xc0001145a0}<br>{stu4 56 30.091187 0xc000114570}<br>{stu3 25 15.651925 0xc000114540}<br>{stu2 81 68.682304 0xc000114510}<br>{stu1 47 43.77142 0xc0001144e0}<br>{stu0 81 94.05091 0xc0001144b0}<br>{head 28 88 <nil>}</nil></p></blockquote> <p>总结<br>如果想要外部的数据和函数处理结果进行同步,两种方法:<br>① 传参,传递指针<br>② return 进行值的返回</p> <h2>6. 指定节点后添加新节点</h2> <pre class="brush:go;">package main import ( "fmt" "math/rand" ) type Student struct { Name string Age int Score float32 next *Student } func main() { //头部结构体 var head *Student = &Student{} //定义指针类型 head.Name = "head" head.Age = 28 head.Score = 88 //定义新的节点 var newNode *Student = &Student{} //定义指针类型 newNode.Name = "newNode" newNode.Age = 19 newNode.Score = 78 HeadInsert(&head) //指定位置插入函数 Add(head, newNode) Req(head) func Req(tmp *Student) { for tmp != nil { fmt.Println(*tmp) tmp = tmp.next } func HeadInsert(p **Student) { //传入指针的指针 for i := 0; i <blockquote><p>//输出结果如下<br>{stu9 37 21.855305 0xc0000c0660}<br>{stu8 11 29.310184 0xc0000c0630}<br>{stu7 28 46.888985 0xc0000c0600}<br>{stu6 62 38.06572 0xc0000c04b0}<br>{newNode 19 78 0xc0000c05d0}<br>{stu5 94 81.36399 0xc0000c05a0}<br>{stu4 56 30.091187 0xc0000c0570}<br>{stu3 25 15.651925 0xc0000c0540}<br>{stu2 81 68.682304 0xc0000c0510}<br>{stu1 47 43.77142 0xc0000c04e0}<br>{stu0 81 94.05091 0xc0000c0480}<br>{head 28 88 <nil>}</nil></p></blockquote> <h2>7. 删除节点</h2> <pre class="brush:go;">package main import ( "fmt" "math/rand" ) type Student struct { Name string Age int Score float32 next *Student } func main() { //头部结构体 var head *Student = &Student{} //定义指针类型 head.Name = "head" head.Age = 28 head.Score = 88 //定义新的节点 var newNode *Student = &Student{} //定义指针类型 newNode.Name = "newNode" newNode.Age = 19 newNode.Score = 78 HeadInsert(&head) //指定位置插入函数 Add(head, newNode) //删除节点 del(head) Req(head) func Req(tmp *Student) { for tmp != nil { fmt.Println(*tmp) tmp = tmp.next } func HeadInsert(p **Student) { //传入指针的指针 for i := 0; i <blockquote><p> //输出结果如下<br> {stu9 37 21.855305 0xc0000c0660}<br>{stu8 11 29.310184 0xc0000c0630}<br>{stu7 28 46.888985 0xc0000c0600}<br>{stu6 62 38.06572 0xc0000c05d0}<br>{stu5 94 81.36399 0xc0000c05a0}<br>{stu4 56 30.091187 0xc0000c0570}<br>{stu3 25 15.651925 0xc0000c0540}<br>{stu2 81 68.682304 0xc0000c0510}<br>{stu1 47 43.77142 0xc0000c04e0}<br>{stu0 81 94.05091 0xc0000c0480}<br>{head 28 88 <nil>}</nil></p></blockquote> <p>到这里,我们也就讲完了《Go 语言结构体链表的基本操作》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于golang的知识点!</p>
版本声明
本文转载于:脚本之家 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除

- 上一篇
- Go语言学习之时间函数使用详解

- 下一篇
- Go语言学习之链表的使用详解
评论列表
-
- 土豪的猎豹
- 写的不错,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,看完之后很有帮助,总算是懂了,感谢博主分享技术文章!
- 2023-01-13 05:52:53
-
- 欣慰的鱼
- 太全面了,收藏了,感谢up主的这篇文章内容,我会继续支持!
- 2023-01-12 01:39:29
-
- 成就的帆布鞋
- 这篇文章真是及时雨啊,很详细,真优秀,码起来,关注作者大大了!希望作者大大能多写Golang相关的文章。
- 2023-01-04 15:01:44
查看更多
最新文章
-
- Golang · Go教程 | 45秒前 |
- Golang词法分析器隐藏彩蛋揭秘
- 236浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 3分钟前 |
- Golang内存优化技巧分享
- 398浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 9分钟前 |
- Go语言BitSet高效实现:math/big.Int位操作技巧
- 422浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 11分钟前 |
- Golang集成Milvus/Weaviate向量库教程
- 375浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 15分钟前 |
- Go语言接口设计与算法实现技巧
- 375浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 21分钟前 |
- Golang错误添加上下文,fmt.Errorf与%w使用教程
- 135浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 22分钟前 |
- Golang反射获取返回类型详解
- 307浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 25分钟前 |
- GolangRPC优化技巧与实现方法
- 166浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 42分钟前 |
- Go切片高效多元素删除技巧
- 206浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 59分钟前 |
- Golang限流实现:令牌桶与漏桶算法详解
- 197浏览 收藏
查看更多
课程推荐
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 542次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 511次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 498次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 484次学习
查看更多
AI推荐
-
- 千音漫语
- 千音漫语,北京熠声科技倾力打造的智能声音创作助手,提供AI配音、音视频翻译、语音识别、声音克隆等强大功能,助力有声书制作、视频创作、教育培训等领域,官网:https://qianyin123.com
- 100次使用
-
- MiniWork
- MiniWork是一款智能高效的AI工具平台,专为提升工作与学习效率而设计。整合文本处理、图像生成、营销策划及运营管理等多元AI工具,提供精准智能解决方案,让复杂工作简单高效。
- 92次使用
-
- NoCode
- NoCode (nocode.cn)是领先的无代码开发平台,通过拖放、AI对话等简单操作,助您快速创建各类应用、网站与管理系统。无需编程知识,轻松实现个人生活、商业经营、企业管理多场景需求,大幅降低开发门槛,高效低成本。
- 111次使用
-
- 达医智影
- 达医智影,阿里巴巴达摩院医疗AI创新力作。全球率先利用平扫CT实现“一扫多筛”,仅一次CT扫描即可高效识别多种癌症、急症及慢病,为疾病早期发现提供智能、精准的AI影像早筛解决方案。
- 103次使用
-
- 智慧芽Eureka
- 智慧芽Eureka,专为技术创新打造的AI Agent平台。深度理解专利、研发、生物医药、材料、科创等复杂场景,通过专家级AI Agent精准执行任务,智能化工作流解放70%生产力,让您专注核心创新。
- 104次使用
查看更多
相关文章
-
- Golang打印复杂结构体两种方法详解
- 2022-12-22 377浏览
-
- 一文带你搞懂Golang结构体内存布局
- 2022-12-22 125浏览
-
- Go语言同步等待组sync.WaitGroup结构体对象方法详解
- 2022-12-30 201浏览
-
- golang中使用匿名结构体的方法
- 2022-12-27 183浏览
-
- Go语言结构体Gorange的学习教程
- 2022-12-23 440浏览