SingleFlight模式的Go并发编程学习
来到golang学习网的大家,相信都是编程学习爱好者,希望在这里学习Golang相关编程知识。下面本篇文章就来带大家聊聊《SingleFlight模式的Go并发编程学习》,介绍一下singleflight、并发编程,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!
最近接触到微服务框架go-zero,翻看了整个框架代码,发现结构清晰、代码简洁,所以决定阅读源码学习下,本次阅读的源码位于core/syncx/singleflight.go。
在go-zero中SingleFlight的作用是:将并发请求合并成一个请求,以减少对下层服务的压力。
应用场景
- 查询缓存时,合并请求,提升服务性能。 假设有一个 IP 查询的服务,每次用户请求先在缓存中查询一个 IP 的归属地,如果缓存中有结果则直接返回,不存在则进行 IP 解析操作。

如上图所示,n 个用户请求查询同一个 IP(8.8.8.8)就会对应 n 个 Redis 的查询,在高并发场景下,如果能将 n 个 Redis 查询合并成一个 Redis 查询,那么性能肯定会提升很多,而 SingleFlight就是用来实现请求合并的,效果如下:

- 防止缓存击穿。
缓存击穿问题是指:在高并发的场景中,大量的请求同时查询一个 key ,如果这个 key 正好过期失效了,就会导致大量的请求都打到数据库,导致数据库的连接增多,负载上升。

通过SingleFlight可以将对同一个Key的并发请求进行合并,只让其中一个请求到数据库进行查询,其他请求共享同一个结果,可以很大程度提升并发能力。
应用方式
直接上代码:
func main() {
round := 10
var wg sync.WaitGroup
barrier := syncx.NewSingleFlight()
wg.Add(round)
for i := 0; i
以上代码,模拟 10 个协程请求 Redis 获取一个 key 的内容,代码很简单,就是执行Do()方法。其中,接收两个参数,第一个参数是获取资源的标识,可以是 redis 中缓存的 key,第二个参数就是一个匿名函数,封装好要做的业务逻辑。最终获得的结果如下:
5577006791947779410
5577006791947779410
5577006791947779410
5577006791947779410
5577006791947779410
5577006791947779410
5577006791947779410
5577006791947779410
5577006791947779410
5577006791947779410
从上看出,10个协程都获得了同一个结果,也就是只有一个协程真正执行了rand.Int()获取了随机数,其他的协程都共享了这个结果。
源码解析
先看代码结构:
type (
// 定义接口,有2个方法 Do 和 DoEx,其实逻辑是一样的,DoEx 多了一个标识,主要看Do的逻辑就够了
SingleFlight interface {
Do(key string, fn func() (interface{}, error)) (interface{}, error)
DoEx(key string, fn func() (interface{}, error)) (interface{}, bool, error)
}
// 定义 call 的结构
call struct {
wg sync.WaitGroup // 用于实现通过1个 call,其他 call 阻塞
val interface{} // 表示 call 操作的返回结果
err error // 表示 call 操作发生的错误
}
// 总控结构,实现 SingleFlight 接口
flightGroup struct {
calls map[string]*call // 不同的 call 对应不同的 key
lock sync.Mutex // 利用锁控制请求
}
)
然后看最核心的Do方法做了什么事情:
func (g *flightGroup) Do(key string, fn func() (interface{}, error)) (interface{}, error) {
c, done := g.createCall(key)
if done {
return c.val, c.err
}
g.makeCall(c, key, fn)
return c.val, c.err
}
代码很简洁,利用g.createCall(key)对 key 发起 call 请求(其实就是做一件事情),如果此时已经有其他协程已经在发起 call 请求就阻塞住(done 为 true 的情况),等待拿到结果后直接返回。如果 done 是 false,说明当前协程是第一个发起 call 的协程,那么就执行g.makeCall(c, key, fn)真正地发起 call 请求(此后的其他协程就阻塞在了g.createCall(key))。

从上图可知,其实关键就两步:
- 判断是第一个请求的协程(利用map)
- 阻塞住其他所有协程(利用 sync.WaitGroup)
来看下g.createCall(key)如何实现的:
func (g *flightGroup) createCall(key string) (c *call, done bool) {
g.lock.Lock()
if c, ok := g.calls[key]; ok {
g.lock.Unlock()
c.wg.Wait()
return c, true
}
c = new(call)
c.wg.Add(1)
g.calls[key] = c
g.lock.Unlock()
return c, false
}
先看第一步:判断是第一个请求的协程(利用map)
g.lock.Lock()
if c, ok := g.calls[key]; ok {
g.lock.Unlock()
c.wg.Wait()
return c, true
}
此处判断 map 中的 key 是否存在,如果已经存在,说明已经有其他协程在请求了,当前这个协程只需要等待,等待是利用了sync.WaitGroup的Wait()方法实现的,此处还是很巧妙的。要注意的是,map 在 Go 中是非并发安全的,所以需要加锁。
再看第二步:阻塞住其他所有协程(利用 sync.WaitGroup)
c = new(call) c.wg.Add(1) g.calls[key] = c
因为是第一个发起 call 的协程,所以需要 new 这个 call,然后将wg.Add(1),这样就对应了上面的wg.Wait(),阻塞剩下的协程。随后将 new 的 call 放入 map 中,注意此时只是完成了初始化,并没有真正去执行call请求,真正的处理逻辑在 g.makeCall(c, key, fn)中。
func (g *flightGroup) makeCall(c *call, key string, fn func() (interface{}, error)) {
defer func() {
g.lock.Lock()
delete(g.calls, key)
g.lock.Unlock()
c.wg.Done()
}()
c.val, c.err = fn()
}
这个方法中做的事情很简单,就是执行了传递的匿名函数fn()(也就是真正call请求要做的事情)。最后处理收尾的事情(通过defer),也是分成两步:
- 删除 map 中的 key,使得下次发起请求可以获取新的值。
- 调用
wg.Done(),让之前阻塞的协程全部获得结果并返回。
至此,SingleFlight 的核心代码就解析完毕了,虽然代码不长,但是这个思想还是很棒的,可以在实际工作中借鉴。
总结
- map 非并发安全,记得加锁。
- 巧用 sync.WaitGroup 去完成需要阻塞控制协程的应用场景。
- 通过匿名函数 fn 去封装传递具体业务逻辑,在调用 fn 的上层函数中去完成统一的逻辑处理。
项目地址
https://github.com/zeromicro/go-zero
好了,本文到此结束,带大家了解了《SingleFlight模式的Go并发编程学习》,希望本文对你有所帮助!关注golang学习网公众号,给大家分享更多Golang知识!
Go语言开源库实现Onvif协议客户端设备搜索
- 上一篇
- Go语言开源库实现Onvif协议客户端设备搜索
- 下一篇
- 浅谈Golang的new与make区别是什么
-
- Golang · Go教程 | 5分钟前 | 性能优化 · Go教程 · 数据库驱动 · Go1.27 · 数据库驱动 database/sql Go 1.27 Rows.Scan RowsColumnScanner
- Go 1.27 数据库驱动如何少做一次中转:RowsColumnScanner 直接写入目标值
- 187浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 2小时前 | Go教程 · Go工具链 · Go测试 · JSON解析 · 测试报告 Go 1.27 go test -json OutputType test2json
- Go 1.27 go test -json OutputType 怎么解析:区分错误、续行与帧
- 266浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 3小时前 | 标准库 · JSON · Go教程 · Go 1.27 encoding/json/v2 JSON迁移 DefaultOptionsV1
- Go 1.27 JSON v1 与 v2 渐进切换:Options 如何控制兼容语义
- 172浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 9小时前 | 依赖管理 · Go教程 · Go Modules · Go 1.27 · require go.mod 间接依赖 Go 1.27 go mod tidy 直接依赖
- Go 1.27 go mod tidy 多 require 块怎么整理:直接依赖与间接依赖边界
- 103浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 9小时前 | Go教程 · go fix · 代码迁移 · Go 1.27 · go fix modernizer Go 1.27 atomictypes embedlit slicesbackward unsafefuncs
- Go 1.27 go fix 怎么挑 modernizer:自动改写前先看四类边界
- 377浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- SuperCLUE
- SuperCLUE是权威的中文大语言模型综合评测基准,涵盖语言理解、知识应用、AI Agent智能体及安全性等12项核心能力。通过多轮对话与客观测试,定期发布榜单与技术报告,为模型研发、优化及行业选型提供科学依据。
- 11次使用
-
- 腾讯扣叮
- 腾讯扣叮是腾讯推出的6-18岁青少年编程学习平台,依托游戏与AI技术,提供图形化编程、3D创作、虚拟实验室及丰富赛事课程,助力培养计算思维与创新能力。
- 9次使用
-
- 找我呀
- 找我呀是一款注重隐私安全的本地AI知识助手,支持多格式文件的语义搜索与智能问答。数据仅在本地处理不上传云端,兼容Windows/macOS,助您高效构建个人知识库,实现文档内容的快速检索与分析。
- 11次使用
-
- 蓝字典AI求职
- 蓝字典AI求职是一款高效的AI求职工具,提供智能简历生成、多语种模板、AI面试模拟及职业规划服务。支持电脑与手机端访问,助力求职者优化简历内容,提升面试技巧与求职成功率。
- 18次使用
-
- marmos
- 深入了解腾讯灯塔团队推出的marmos平台,支持自然语言对话分析、多源数据接入及零泄露安全架构,对比ChatExcel解析其核心优势与应用场景。
- 5次使用
-
- golang 防缓存击穿singleflight的实现
- 2023-01-07 119浏览
-
- Go并发编程之sync.Once使用实例详解
- 2022-12-27 484浏览
-
- Go并发编程之goroutine使用正确方法
- 2022-12-31 241浏览
-
- 详解Go并发编程时如何避免发生竞态条件和数据竞争
- 2023-05-13 232浏览
-
- 超实用的Golang通道指南之轻松实现并发编程
- 2023-05-13 261浏览

