Go gRPC服务端流式RPC教程示例
亲爱的编程学习爱好者,如果你点开了这篇文章,说明你对《Go gRPC服务端流式RPC教程示例》很感兴趣。本篇文章就来给大家详细解析一下,主要介绍一下RPC、gRPC、服务端、流式,希望所有认真读完的童鞋们,都有实质性的提高。
服务端流式RPC:客户端发送请求到服务器,拿到一个流去读取返回的消息序列。 客户端读取返回的流,直到里面没有任何消息。
情景模拟:实时获取股票走势
1.客户端要获取某原油股的实时走势,客户端发送一个请求
2.服务端实时返回该股票的走势
新建proto文件
新建server_stream.proto文件
1.定义发送信息
// 定义发送请求信息 message SimpleRequest{ // 定义发送的参数,采用驼峰命名方式,小写加下划线,如:student_name // 请求参数 string data = 1; }
2.定义接收信息
// 定义流式响应信息 message StreamResponse{ // 流式响应数据 string stream_value = 1; }
3.定义服务方法ListValue
服务端流式rpc,只要在响应数据前添加stream即可
// 定义我们的服务(可定义多个服务,每个服务可定义多个接口) service StreamServer{ // 服务端流式rpc,在响应数据前添加stream rpc ListValue(SimpleRequest)returns(stream StreamResponse){}; }
4.编译proto文件
进入server_stream.proto所在目录,运行指令:
protoc --go_out=plugins=grpc:./ ./server_stream.proto
创建Server端
1.定义我们的服务,并实现ListValue方法
// SimpleService 定义我们的服务 type StreamService struct{} // ListValue 实现ListValue方法 func (s *StreamService) ListValue(req *pb.SimpleRequest, srv pb.StreamServer_ListValueServer) error { for n := 0; n <p>初学者可能觉得比较迷惑,ListValue的参数和返回值是怎样确定的。其实这些都是编译proto时生成的.pb.go文件中有定义,我们只需要实现就可以了。</p> <p style="text-align:center"><a target='_blank' href='https://www.17golang.com/gourl/?redirect=MDAwMDAwMDAwML57hpSHp6VpkrqbYLx2eayza4KafaOkbLS3zqSBrJvPsa5_0Ia6sWuR4Juaq6t9nq6ycWGTgLGuvrq4soCsgNyxnnrchc2xsYTgdWKwrHlks6OFY32zhmqylayljayMmLKInN2F3a1phNRypbyrfZ6usoWaioCOaLSnp2iOhqKVvnh63IaVrqOF0JtksYaYoLKznJp9s4eks7qzao2soqI' rel='nofollow'><img alt="" src="/uploads/20221231/167246373363afc57592324.png"></a></p> <p>2.启动gRPC服务器</p> <pre class="brush:go;">const ( // Address 监听地址 Address string = ":8000" // Network 网络通信协议 Network string = "tcp" ) func main() { // 监听本地端口 listener, err := net.Listen(Network, Address) if err != nil { log.Fatalf("net.Listen err: %v", err) } log.Println(Address + " net.Listing...") // 新建gRPC服务器实例 // 默认单次接收最大消息长度为`1024*1024*4`bytes(4M),单次发送消息最大长度为`math.MaxInt32`bytes // grpcServer := grpc.NewServer(grpc.MaxRecvMsgSize(1024*1024*4), grpc.MaxSendMsgSize(math.MaxInt32)) grpcServer := grpc.NewServer() // 在gRPC服务器注册我们的服务 pb.RegisterStreamServerServer(grpcServer, &StreamService{}) //用服务器 Serve() 方法以及我们的端口信息区实现阻塞等待,直到进程被杀死或者 Stop() 被调用 err = grpcServer.Serve(listener) if err != nil { log.Fatalf("grpcServer.Serve err: %v", err) } }
运行服务端
go run server.go :8000 net.Listing...
创建Client端
1.创建调用服务端ListValue方法
// listValue 调用服务端的ListValue方法 func listValue() { // 创建发送结构体 req := pb.SimpleRequest{ Data: "stream server grpc ", } // 调用我们的服务(ListValue方法) stream, err := grpcClient.ListValue(context.Background(), &req) if err != nil { log.Fatalf("Call ListStr err: %v", err) } for { //Recv() 方法接收服务端消息,默认每次Recv()最大消息长度为`1024*1024*4`bytes(4M) res, err := stream.Recv() // 判断消息流是否已经结束 if err == io.EOF { break } if err != nil { log.Fatalf("ListStr get stream err: %v", err) } // 打印返回值 log.Println(res.StreamValue) } }
2.启动gRPC客户端
// Address 连接地址 const Address string = ":8000" var grpcClient pb.StreamServerClient func main() { // 连接服务器 conn, err := grpc.Dial(Address, grpc.WithInsecure()) if err != nil { log.Fatalf("net.Connect err: %v", err) } defer conn.Close() // 建立gRPC连接 grpcClient = pb.NewStreamServerClient(conn) route() listValue() }
运行客户端
go run client.go
stream server grpc 0
stream server grpc 1
stream server grpc 2
stream server grpc 3
stream server grpc 4
客户端不断从服务端获取数据
思考
假如服务端不停发送数据,类似获取股票走势实时数据,客户端能自己停止获取数据吗?
答案:可以的
1.我们把服务端的ListValue方法稍微修改
// ListValue 实现ListValue方法 func (s *StreamService) ListValue(req *pb.SimpleRequest, srv pb.StreamServer_ListValueServer) error { for n := 0; n <p>2.再把客户端调用ListValue方法的实现稍作修改,就可以得到结果了</p> <pre class="brush:go;">// listValue 调用服务端的ListValue方法 func listValue() { // 创建发送结构体 req := pb.SimpleRequest{ Data: "stream server grpc ", } // 调用我们的服务(Route方法) // 同时传入了一个 context.Context ,在有需要时可以让我们改变RPC的行为,比如超时/取消一个正在运行的RPC stream, err := grpcClient.ListValue(context.Background(), &req) if err != nil { log.Fatalf("Call ListStr err: %v", err) } for { //Recv() 方法接收服务端消息,默认每次Recv()最大消息长度为`1024*1024*4`bytes(4M) res, err := stream.Recv() // 判断消息流是否已经结束 if err == io.EOF { break } if err != nil { log.Fatalf("ListStr get stream err: %v", err) } // 打印返回值 log.Println(res.StreamValue) break } //可以使用CloseSend()关闭stream,这样服务端就不会继续产生流消息 //调用CloseSend()后,若继续调用Recv(),会重新激活stream,接着之前结果获取消息 stream.CloseSend() }
只需要调用CloseSend()方法,就可以关闭服务端的stream,让它停止发送数据。值得注意的是,调用CloseSend()后,若继续调用Recv(),会重新激活stream,接着当前的结果继续获取消息。
这能完美解决客户端暂停->继续获取数据的操作。
总结
本篇介绍了服务端流式RPC的简单使用,客户端发起一个请求,服务端不停返回数据,直到服务端停止发送数据或客户端主动停止接收数据为止。下篇将介绍客户端流式RPC。
教程源码地址:https://github.com/Bingjian-Zhu/go-grpc-example
参考:gRPC官方文档中文版
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- 这篇技术贴出现的刚刚好,太详细了,真优秀,码住,关注楼主了!希望楼主能多写Golang相关的文章。
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- 很棒,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,看完之后很有帮助,总算是懂了,感谢楼主分享技术贴!
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