golang select 机制和超时问题
对于一个Golang开发者来说,牢固扎实的基础是十分重要的,golang学习网就来带大家一点点的掌握基础知识点。今天本篇文章带大家了解《golang select 机制和超时问题》,主要介绍了超时、select,希望对大家的知识积累有所帮助,快点收藏起来吧,否则需要时就找不到了!
golang 中的协程使用非常方便,但是协程什么时候结束是一个控制问题,可以用 select 配合使用。
首先声明,golang 使用并不熟悉,本文仅仅是记录使用过程中遇到的一些坑。
子协程和父协程的通信通常用 context 或者 chan。我遇到一个通常的使用场景,在子协程中尝试多次处理,父协程等待一段时间超时,我选择用 chan 实现。我以为 select 和 C++ 中 switch 类似,所以最开始代码类似如下:
for {
select {
case
测试发现无法实现 timeout,又仔细查看文档,才发现 golang 中 select 另有玄机。废话少说,直接总结要点:
- select 中的 case 必须是进行 chan 的手法操作,也就是只能在 case 中操作 chan,并且是 非阻塞接收 。
- select 中的 case 是同时监听的,多个 case 同时操作,并未 switch 中一个个顺序判断。如果多个 case 满足要求,随机执行一个,如果一个没有则阻塞当前的协程(没有 default 情况下)。 很类似 Linux 文件符操作的 select 语义 。
- 上面说的阻塞是没有 default 的情况下,如果有 default,则执行 default,然后退出 select,也就是不会阻塞当前协程。
回到上述代码,我这个 select 会一直不断的执行 default, time.After 生成的 chan 并不会被阻塞判断,所以根本无法完成我想要的效果。理解了之后重新修改代码:
done := make(char int)
go func(c chan int) {
for {
// process code
if {
c
开一个新的协程去不断尝试,在外的三个 case 有一个满足,则会执行。但是这里有一个问题非常需要注意: 子协程什么时候退出? 。
因为 gorountine 不能被强制 kill,所以在上述超时的情况下,select 语句执行 case time.After 之后退出, done 这个 chan 已经没有接受方了,因此既没有接受者,又没有缓冲区,结合 chan 的特性,则子协程会一直阻塞无法退出,所以本质上这个实现会导致子协程累积下去,也就是 协程泄露 ,可能会使资源耗尽。
如何避免上述问题呢?一个很简单的想法就是提供缓冲区, done := make(char int, 1) ,这样即使没有接收方,子协程也能完成发送,不会被阻塞。
还要一种办法,上面说了,select 操作 chan,并且可以指定 default,那是不是有思路了呢?
if {
select {
case done
我们尝试往 chan 中发送,如果发不出去,则就退出,也实现了目的。
最后总结一下,goroutine 泄露的防范条例:
- 创建 goroutine 时就要想好该 goroutine 该如何结束。
- 使用 chan 时,要考虑到 chan 阻塞时协程可能的行为。
- 实现循环语句时注意循环的退出条件,避免死循环。
本篇关于《golang select 机制和超时问题》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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