Go语言接口的用法详解
亲爱的编程学习爱好者,如果你点开了这篇文章,说明你对《Go语言接口的用法详解》很感兴趣。本篇文章就来给大家详细解析一下,主要介绍一下接口,希望所有认真读完的童鞋们,都有实质性的提高。
一、接口的定义和好处
我们都知道接口给类提供了一种多态的机制,什么是多态,多态就是系统根据类型的具体实现完成不同的行为。
以下代码简单说明了接口的作用
package main import ( "fmt" "io" "net/http" "os" ) // init 在main 函数之前调用 func init() { if len(os.Args) != 2 { fmt.Println("Usage: ./example2 <url>") os.Exit(-1) } } // main 是应用程序的入口 func main() { // 从Web 服务器得到响应 r, err := http.Get(os.Args[1]) if err != nil { fmt.Println(err) return } // 从Body 复制到Stdout io.Copy(os.Stdout, r.Body) if err := r.Body.Close(); err != nil { fmt.Println(err) } }</url>
①注意下 http.Get(os.Args[1]) 这里他的返回值r是一个Response对象的指针,也就是请求的结果
做过web开发的都知道,下面是源代码
func Get(url string) (resp *Response, err error) { return DefaultClient.Get(url) }
以下是Response的结构,这里有一个Body,是一个io.ReadCloser类型的,这是啥?往下看
type Response struct { Status string // e.g. "200 OK" StatusCode int // e.g. 200 Proto string // e.g. "HTTP/1.0" ProtoMajor int // e.g. 1 ProtoMinor int // e.g. 0 Header Header Body io.ReadCloser ContentLength int64 TransferEncoding []string Close bool Uncompressed bool Trailer Header Request *Request TLS *tls.ConnectionState }
ReadCloser是一个接口哦!Reader和Closer也同样是接口,接口里面都是方法。
type ReadCloser interface { Reader Closer }
Reader接口
type Reader interface { Read(p []byte) (n int, err error) }
Closer接口
type Closer interface { Close() error }
②io.Copy(os.Stdout, r.Body) 这个方法,查看源码如下
func Copy(dst Writer, src Reader) (written int64, err error) { return copyBuffer(dst, src, nil) }
这里的输入参数dst是一个实现了Writer接口的对象,而src则是一个实现了Reader接口的对象,由此,我们可以知道为什么io.Copy(os.Stdout, r.Body)的第二个参数可以传r.Body了,因为①中展示了Body这个对象是实现了Reader接口的。同理os.Stdout对象这个接口值表示标准输出设备,并且已经实现了io.Writer 接口
os.Stdout返回的是一个*File, File里面只有一个*file,而*file是实现了下面两个接口的,下面是Go的源码
func (f *File) Read(b []byte) (n int, err error) { if err := f.checkValid("read"); err != nil { return 0, err } n, e := f.read(b) return n, f.wrapErr("read", e) } func (f *File) Write(b []byte) (n int, err error) { if err := f.checkValid("write"); err != nil { return 0, err } n, e := f.write(b) if n <p>所以说*File本身是继承了Writer和Reader接口的类型。</p> <p>综上有了参数或者返回值是接口类型,就不用关注于具体的返回类型是什么,只要实现了的接口的方法都是可以被接受的。</p> <h2>二、接口值和实际对象值是怎么转化和存储的</h2> <p>我们都知道 如果一个类型实现了某个接口,那么这个类型的实际值是可以赋值给一个接口的变量的。</p> <p>在C#中是这样的,例如将一个List赋值给一个IEnumerable类型的变量</p> <pre class="brush:csharp;">IEnumerable<int> list = new List<int>(); </int></int>
在Go语言中也是这样的,请看下面的代码
package main import ( "fmt" ) type eat interface{ eat()(string) } type Bird struct { Name string } func (bird Bird) eat()string{ return "Bird:"+bird.Name+" eat" } func print(e eat){ fmt.Println(e.eat()) } // main 是应用程序的入口 func main() { bird1:= Bird{Name:"Big"} bird2:= new(Bird) bird2.Name = "Small" print(bird1) print(bird2) var eat1 eat eat1 = bird1 print(eat1) }
结果
Bird:Big eat
Bird:Small eat
Bird:Big eat
这里定义了一个eat接口,有一个Bird的类型实现了该接口,print函数接受一个eat接口类型的参数,
这里可以看到前两次直接把bird1和bird2作为参数传入到print函数内,第二次则是声明了一个eat接口类型的变量eat1,然后将bird1进行了赋值。换句话说接口类型变量实际承载了实际类型值。这里是如何承载的呢?
这里我们把 eat1 称作 接口值,将bird1称作实体类型值,eat1和bird1的关系如下:
接口值可以看成两部分组合(都是指针)而成的。第一部分是【iTable的地址】第二部分是【实体类型值的地址】
关于interface的解析:
https://www.jb51.net/article/255284.htm
三、方法集的概念
简单的讲:方法集定义了接口的接受规则
举例说明:
package main import ( "fmt" ) type notifier interface { notify() } type user struct { name string email string } func (u user) notify() { fmt.Printf("Sending user email to %s\n", u.name, u.email) } func sendNotification(n notifier) { n.notify() } func main() { u := user{"Bill", "bill@email.com"} sendNotification(u) }
如上代码,定义了一个notifier接口,有一个方法nitify()方法,定义了一个user类型的结构,实现了notify方法,接收者类型是user,即实现了notifier接口,又定义了一个sendNotification方法,接收一个实现notifier接口的类型,并调用notify方法。
func (u *user) notify() { fmt.Printf("Sending user email to %s\n", u.name, u.email) } func main() { u := user{"Bill", "bill@email.com"} sendNotification(u) }
现在修正一下代码,将接收者改为user的指针类型。此时会发现原来调用的地方会出现错误。
cannot use u (type user) as type notifier in argument to sendNotification:user does not implement notifier (notify method has pointer receiver)
不能将u(类型是user)作为sendNotification 的参数类型notifier:user 类型并没有实现notifier(notify 方法使用指针接收者声明)
为什么会出现上面的问题?要了解用指针接收者来实现接口时为什么user 类型的值无法实现该接口,需要先了解方法集。方法集定义了一组关联到给定类型的值或者指针的方法。
定义方法时使用的接收者的类型决定了这个方法是关联到值,还是关联到指针,还是两个都关联。
以下是Go语言规范中的方法集:
上表的意思是:类型的值只能实现值接收者的接口;指向类型的指针,既可以实现值接收者的接口,也可以实现指针接收者的接口。
从接收者的角度来看一下这些规则
如果是值接收者,实体类型的值和指针都可以实现对应的接口;如果是指针接收者,那么只有类型的指针能够实现对应的接口。
所以针对上面的问题,将传入的u变成传入地址就可以了(可以套用一下表格,接收者*user对应的values是*user,所以传地址对应上面表格浅蓝色部分)
func (u *user) notify() { fmt.Printf("Sending user email to %s\n", u.name, u.email) } func main() { u := user{"Bill", "bill@email.com"} sendNotification(&u) }
综上我们总结一下,也就是说如果你的方法的接受者的类型是指针类型,那么方法的实现者就只能是指向该类型的指针类型,如果方法的接收者是值类型,那么方法的实现者可以是值类型也可以是指向该类型的指针类型。
面试题一个,下面的代码能否编译通过?
package main import ( "fmt" ) type People interface { Speak(string) string } type Stduent struct{} func (stu *Stduent) Speak(think string) (talk string) { if think == "bitch" { talk = "You are a good boy" } else { talk = "hi" } return } func main() { var peo People = Stduent{} think := "bitch" fmt.Println(peo.Speak(think)) }
答案:不能。
分析:首先Speak的方法的接收者是*Student , 根据上面的规则,那么实现该方法的实现者只能是 *Student,但是 var peo People = Student{} 这里却将Student作为实现者赋值给了接口,这里就会出现问题。Integer(25)是一个字面量,而字面量是一个常量,所以没有办法寻址。
四、多态
// Sample program to show how polymorphic behavior with interfaces. package main import ( "fmt" ) type notifier interface { notify() } // user defines a user in the program. type user struct { name string email string } func (u *user) notify() { fmt.Printf("Sending user email to %s\n", u.name, u.email) } type admin struct { name string email string } func (a *admin) notify() { fmt.Printf("Sending admin email to %s\n", a.name, a.email) } // main is the entry point for the application. func main() { // Create a user value and pass it to sendNotification. bill := user{"Bill", "bill@email.com"} sendNotification(&bill) // Create an admin value and pass it to sendNotification. lisa := admin{"Lisa", "lisa@email.com"} sendNotification(&lisa) } func sendNotification(n notifier) { n.notify() }
上面的代码很好的说明的接口的多态,user和admin都实现了notify方法,既实现了的notifier接口,sendNotification函数接收一个实现notifier接口的实例,从而user和admin都可以当作参数使用sendNotification函数,而sendNotification里面的notify方法执行根据的是具体传入的实例中实现的方法。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。

- 上一篇
- Golang实现http重定向https

- 下一篇
- Golang中的Interface详解
-
- 清秀的爆米花
- 这篇技术文章出现的刚刚好,好细啊,感谢大佬分享,码起来,关注楼主了!希望楼主能多写Golang相关的文章。
- 2023-04-01 10:47:11
-
- 感动的发夹
- 受益颇多,一直没懂这个问题,但其实工作中常常有遇到...不过今天到这,看完之后很有帮助,总算是懂了,感谢up主分享技术文章!
- 2023-02-16 14:54:45
-
- 落寞的白猫
- 这篇博文真是及时雨啊,太细致了,很好,码住,关注师傅了!希望师傅能多写Golang相关的文章。
- 2023-02-13 01:18:35
-
- 虚幻的小伙
- 细节满满,已加入收藏夹了,感谢师傅的这篇文章内容,我会继续支持!
- 2023-01-02 20:25:17
-
- Golang · Go教程 | 18秒前 |
- Golang微服务设计与模式解析指南
- 298浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 13分钟前 | golang 错误处理 json.SyntaxError json.RawMessage JSON编解码
- GolangJSON编解码错误类型有哪些
- 403浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 21分钟前 |
- Golang应用扩缩容与负载均衡技巧
- 286浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 35分钟前 |
- Golangheap与list库使用解析
- 357浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 51分钟前 |
- Golang反射为何用interface{}?空接口机制详解
- 292浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 52分钟前 |
- Golang构建安全容器,gVisor隔离机制解析
- 333浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 53分钟前 | 基准测试 Golang性能优化 算法优化 pprof Benchmark函数
- Golang性能测试与算法优化对比
- 416浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 57分钟前 |
- Golang接口变量存储值与指针详解
- 204浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1小时前 |
- Golang模块发布v1.0.0全流程详解
- 308浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 1小时前 |
- GolangHTTP路由实现全解析
- 451浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 514次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 499次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 484次学习
-
- AI Mermaid流程图
- SEO AI Mermaid 流程图工具:基于 Mermaid 语法,AI 辅助,自然语言生成流程图,提升可视化创作效率,适用于开发者、产品经理、教育工作者。
- 558次使用
-
- 搜获客【笔记生成器】
- 搜获客笔记生成器,国内首个聚焦小红书医美垂类的AI文案工具。1500万爆款文案库,行业专属算法,助您高效创作合规、引流的医美笔记,提升运营效率,引爆小红书流量!
- 560次使用
-
- iTerms
- iTerms是一款专业的一站式法律AI工作台,提供AI合同审查、AI合同起草及AI法律问答服务。通过智能问答、深度思考与联网检索,助您高效检索法律法规与司法判例,告别传统模板,实现合同一键起草与在线编辑,大幅提升法律事务处理效率。
- 581次使用
-
- TokenPony
- TokenPony是讯盟科技旗下的AI大模型聚合API平台。通过统一接口接入DeepSeek、Kimi、Qwen等主流模型,支持1024K超长上下文,实现零配置、免部署、极速响应与高性价比的AI应用开发,助力专业用户轻松构建智能服务。
- 646次使用
-
- 迅捷AIPPT
- 迅捷AIPPT是一款高效AI智能PPT生成软件,一键智能生成精美演示文稿。内置海量专业模板、多样风格,支持自定义大纲,助您轻松制作高质量PPT,大幅节省时间。
- 545次使用
-
- goalng 结构体 方法集 接口实例详解
- 2022-12-30 250浏览
-
- Go Ginrest实现一个RESTful接口
- 2023-02-24 462浏览
-
- Golang中Interface接口的三个特性
- 2023-01-07 394浏览
-
- Golang接口型函数使用小结
- 2023-01-07 282浏览
-
- gRPC的发布订阅模式及REST接口和超时控制
- 2023-01-07 112浏览