Golang 中反射的应用实例详解
本篇文章向大家介绍《Golang 中反射的应用实例详解》,主要包括反射,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
引言
首先来一段简单的代码逻辑热身,下面的代码大家觉得应该会打印什么呢?
type OKR struct { id int content string } func getOkrDetail(ctx context.Context, okrId int) (*OKR, *okrErr.OkrErr) { return &OKR{id: okrId, content: fmt.Sprint(rand.Int63())}, nil } func getOkrDetailV2(ctx context.Context, okrId int) (*OKR, okrErr.OkrError) { if okrId == 2{ return nil, okrErr.OKRNotFoundError } return &OKR{id: okrId, content: fmt.Sprint(rand.Int63())}, nil } func paperOkrId(ctx context.Context) (int, error){ return 1, nil } func Test001(ctx context.Context) () { var okr *OKR okrId, err := paperOkrId(ctx) if err != nil{ fmt.Println("#### 111 ####") } okr, err = getOkrDetail(ctx, okrId) if err != nil { fmt.Println("#### 222 ####") } okr, err = getOkrDetailV2(ctx, okrId) if err != nil { fmt.Println("#### 333 ####") } okr, err = getOkrDetailV2(ctx, okrId + 1) if err != nil { fmt.Println("#### 444 ####") } fmt.Println("#### 555 ####") fmt.Printf("%v", okr) } func main() { Test001(context.Background()) }
Golang类型设计原则
在讲反射之前,先来看看 Golang 关于类型设计的一些原则
- 在 Golang 中变量包括(type, value)两部分
- 理解这一点就能解决上面的简单问题了
- type 包括 static type 和 concrete type. 简单来说 static type 是你在编码是看见的类型(如 int、string),concrete type 是 runtime 系统看见的类型。类型断言能否成功,取决于变量的 concrete type,而不是 static type.
接下来要说的反射,就是能够在运行时更新变量和检查变量的值、调用变量的方法和变量支持的内在操作,而不需要在编译时就知道这些变量的具体类型。这种机制被称为反射。Golang 的基础类型是静态的(也就是指定 int、string 这些的变量,它的 type 是 static type),在创建变量的时候就已经确定,反射主要与 Golang 的 interface 类型相关(它的 type 是 concrete type),只有运行时 interface 类型才有反射一说。
Golang 中为什么要使用反射/什么场景可以(应该)使用反射
当程序运行时, 我们获取到一个 interface 变量, 程序应该如何知道当前变量的类型,和当前变量的值呢?
当然我们可以有预先定义好的指定类型, 但是如果有一个场景是我们需要编写一个函数,能够处理一类共性逻辑的场景,但是输入类型很多,或者根本不知道接收参数的类型是什么,或者可能是没约定好;
也可能是传入的类型很多,这些类型并不能统一表示。
这时反射就会用的上了,典型的例子如:json.Marshal。
再比如说有时候需要根据某些条件决定调用哪个函数,比如根据用户的输入来决定。这时就需要对函数和函数的参数进行反射,在运行期间动态地执行函数。
举例场景:
比如我们需要将一个 struct 执行某种操作(用格式化打印代替),这种场景下我们有多种方式可以实现,比较简单的方式是:switch case
func Sprint(x interface{}) string { type stringer interface { String() string } switch x := x.(type) { case stringer: return x.String() case string: return x case int: return strconv.Itoa(x) // int16, uint32... case bool: if x { return "true" } return "false" default: return "wrong parameter type" } } type permissionType int64
但是这种简单的方法存在一个问题, 当增加一个场景时,比如需要对 slice 支持,则需要在增加一个分支,这种增加是无穷无尽的,每当我需要支持一种类型,哪怕是自定义类型, 本质上是 int64 也仍然需要增加一个分支。
反射的基本用法
在 Golang 中为我们提供了两个方法,分别是 reflect.ValueOf 和 reflect.TypeOf,见名知意这两个方法分别能帮我们获取到对象的值和类型。Valueof 返回的是 Reflect.Value 对象,是一个 struct,而 typeof 返回的是 Reflect.Type 是一个接口。我们只需要简单的使用这两个进行组合就可以完成多种功能。
type GetOkrDetailResp struct { OkrId int64 UInfo *UserInfo ObjList []*ObjInfo } type ObjInfo struct { ObjId int64 Content string } type UserInfo struct { Name string Age int IsLeader bool Salary float64 privateFiled int } // 利用反射创建struct func NewUserInfoByReflect(req interface{})*UserInfo{ if req == nil{ return nil } reqType :=reflect.TypeOf(req) if reqType.Kind() == reflect.Ptr{ reqType = reqType.Elem() } return reflect.New(reqType).Interface().(*UserInfo) } // 修改struct 字段值 func ModifyOkrDetailRespData(req interface{}) { reqValue :=reflect.ValueOf(req).Elem() fmt.Println(reqValue.CanSet()) uType := reqValue.FieldByName("UInfo").Type().Elem() fmt.Println(uType) uInfo := reflect.New(uType) reqValue.FieldByName("UInfo").Set(uInfo) } // 读取 struct 字段值,并根据条件进行过滤 func FilterOkrRespData(reqData interface{}, objId int64){ // 首先获取req中obj slice 的value for i := 0 ; i <h2>反射的性能分析与优缺点</h2> <p>大家都或多或少听说过反射性能偏低,使用反射要比正常调用要低几倍到数十倍,不知道大家有没有思考过反射性能都低在哪些方面,我先做一个简单分析,通过反射在获取或者修改值内容时,多了几次内存引用,多绕了几次弯,肯定没有直接调用某个值来的迅速,这个是反射带来的固定性能损失,还有一方面的性能损失在于,结构体类型字段比较多时,要进行遍历匹配才能获取对应的内容。</p> <p>下面就根据反射具体示例来分析性能:</p> <h3>测试反射结构体初始化</h3> <pre class="brush:go;">// 测试结构体初始化的反射性能 func Benchmark_Reflect_New(b *testing.B) { var tf *TestReflectField t := reflect.TypeOf(TestReflectField{}) for i := 0; i <p>运行结果:</p> <p style="text-align:center"><img alt="" src="/uploads/20221231/167244931763af8d251b15f.jpg"></p> <p>可以看出,利用反射初始化结构体和直接使用创建 new 结构体是有性能差距的,但是差距不大,不到一倍的性能损耗,看起来对于性能来说损耗不是很大,可以接受。</p> <h3>测试结构体字段读取/赋值</h3> <pre class="brush:go;">// --------- ------------ 字段读 ----------- ----------- ----------- // 测试反射读取结构体字段值的性能 func Benchmark_Reflect_GetField(b *testing.B) { var tf = new(TestReflectField) var r int64 temp := reflect.ValueOf(tf).Elem() for i := 0; i <p>测试结果:</p> <p style="text-align:center"><img alt="" src="/uploads/20221231/167244931763af8d259eaf4.jpg"></p> <p style="text-align:center"><img alt="" src="/uploads/20221231/167244931863af8d2611207.jpg"></p> <p>从上面可以看出,通过反射进行 struct 字段读取耗时是直接读取耗时的百倍。直接对实例变量进行赋值每次 0.5 ns,性能是通过反射操作实例指定位置字段的10 倍左右。</p> <p>使用 FieldByName("Age") 方法性能比使用 Field(1) 方法性能要低十倍左右,看代码的话我们会发现,FieldByName 是通过遍历匹配所有的字段,然后比对字段名称,来查询其在结构体中的位置,然后通过位置进行赋值,所以性能要比直接使用 Field(index) 低上很多。</p> <p>建议:</p>
- 如果不是必要尽量不要使用反射进行操作, 使用反射时要评估好引入反射对接口性能的影响。
- 减少使用 FieldByName 方法。在需要使用反射进行成员变量访问的时候,尽可能的使用成员的序号。如果只知道成员变量的名称的时候,看具体代码的使用场景,如果可以在启动阶段或在频繁访问前,通过 TypeOf() 、Type.FieldByName() 和 StructField.Index 得到成员的序号。注意这里需要的是使用的是 reflect.Type 而不是 reflect.Value,通过 reflect.Value 是得不到字段名称的。
测试结构体方法调用
// 测试通过结构体访问方法性能 func BenchmarkMethod(b *testing.B) { t := &TestReflectField{} for i := 0; i <p style="text-align:center"><img alt="" src="/uploads/20221231/167244931863af8d26989e4.jpg"></p> <p>这个测试结果同上面的分析相同</p> <h3>优缺点</h3> <p>优点:</p>
- 反射提高了程序的灵活性和扩展性,降低耦合性,提高自适应能力。
- 合理利用反射可以减少重复代码
缺点:
- 与反射相关的代码,经常是难以阅读的。在软件工程中,代码可读性也是一个非常重要的指标。
- Go 语言作为一门静态语言,编码过程中,编译器能提前发现一些类型错误,但是对于反射代码是无能为力的。所以包含反射相关的代码,很可能会运行很久,才会出错,这时候经常是直接 panic,可能会造成严重的后果。
- 反射对性能影响还是比较大的,比正常代码运行速度慢一到两个数量级。所以,对于一个项目中处于运行效率关键位置的代码,尽量避免使用反射特性。
反射在 okr 中的简单应用
func OkrBaseMW(next endpoint.EndPoint) endpoint.EndPoint { return func(ctx context.Context, req interface{}) (resp interface{}, err error) { if req == nil { return next(ctx, req) } requestValue := reflect.ValueOf(req) // 若req为指针,则转换为非指针值 if requestValue.Type().Kind() == reflect.Ptr { requestValue = requestValue.Elem() } // 若req的值不是一个struct,则不注入 if requestValue.Type().Kind() != reflect.Struct { return next(ctx, req) } if requestValue.IsValid() { okrBaseValue := requestValue.FieldByName("OkrBase") if okrBaseValue.IsValid() && okrBaseValue.Type().Kind() == reflect.Ptr { okrBase, ok := okrBaseValue.Interface().(*okrx.OkrBase) if ok { ctx = contextWithUserInfo(ctx, okrBase) ctx = contextWithLocaleInfo(ctx, okrBase) ctx = contextWithUserAgent(ctx, okrBase) ctx = contextWithCsrfToken(ctx, okrBase) ctx = contextWithReferer(ctx, okrBase) ctx = contextWithXForwardedFor(ctx, okrBase) ctx = contextWithHost(ctx, okrBase) ctx = contextWithURI(ctx, okrBase) ctx = contextWithSession(ctx, okrBase) } } } return next(ctx, req) } }
结论
使用反射必定会导致性能下降,但是反射是一个强有力的工具,可以解决我们平时的很多问题,比如数据库映射、数据序列化、代码生成场景。
在使用反射的时候,我们需要避免一些性能过低的操作,例如使用 FieldByName() 和MethodByName() 方法,如果必须使用这些方法的时候,我们可以预先通过字段名或者方法名获取到对应的字段序号,然后使用性能较高的反射操作,以此提升使用反射的性能。
文中关于golang的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《Golang 中反射的应用实例详解》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。

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