一文搞懂Golang中iota的用法和原理
怎么入门Golang编程?需要学习哪些知识点?这是新手们刚接触编程时常见的问题;下面golang学习网就来给大家整理分享一些知识点,希望能够给初学者一些帮助。本篇文章就来介绍《一文搞懂Golang中iota的用法和原理》,涉及到iota,有需要的可以收藏一下
iota的使用
iota在const关键字出现时将被重置为0
iota只能在常量的表达式中使用,iota在const关键字出现时将被重置为0。不同const定义块互不干扰。
//const关键字出现时将被重置为0
const (
a = iota //0
b //1
)
//不同const定义块互不干扰
const (
c = iota //0
)
按行计数
const每新增一行常量声明,iota计数一次,可以当做const语句中的索引,常用于定义枚举数据。
const (
n1 = iota //0
n2 //1
n3 //2
n4 //3
)
所有注释行和空行全部忽略
所有注释行和空行在编译时期首先会被清除,所以空行不计数。
const (
a = iota //0
b //1
//此行是注释
c //2
)
跳值占位
如果某个值不需要,可以使用占位 “_”,它不是空行,会进行计数,起到跳值作用。
const (
a = iota //0
_
b //2
)
多个iota
同一const块出现多个iota,只会按照行数计数,不会重新计数。
const (
a = iota // a=0
b = iota // b=1
c = iota // c=2
)
一行多个iota
一行多个iota,分别计数。
const (
a, b = iota, iota // a=0,b=0
c, d // c=1,d=1
)
首行插队
开头插队会进行计数。
const (
a = 100 // a=100
b = iota // b=1
c = iota // c=2
d // d=3
)
中间插队
中间插队会进行计数。
const (
a = iota // a=0
b = 100 // b=100
c = iota // c=2
d // d=3
)
没有表达式的常量定义复用上一行的表达式
const ( a = iota // iota = 0 b = 1 + iota // iota = 1 c // iota = 2 )
实现原理
iota定义
iota 源码在 Go 语言代码库中的定义位于内建文件 go/src/builtin/builtin.go 中:
const iota = 0 // Untyped int.iota
在这里声明了一个常量标识符,它的值是0;iota只是一个简单的整数0,为什么能作为常量计数器进行自增的,我们再看一下const的实现。
const
const 块中每一行在 Go 中使用 spec 数据结构描述, spec 声明如下:
ValueSpec struct {
Doc *CommentGroup // associated documentation; or nil
Names []*Ident // value names (len(Names) > 0)
Type Expr // value type; or nil
Values []Expr // initial values; or nil
Comment *CommentGroup // line comments; or nil
}
在这个结构体中有一个切片 ValueSpec.Names,此切片中保存了一行中定义的常量,如果一行定义N个常量,那么 ValueSpec.Names 切片长度即为N。
const块实际上是spec类型的切片,用于表示const中的多行。
编译期间构造常量时的伪算法如下:
for iota, spec := range ValueSpecs {
for i, name := range spec.Names {
obj := NewConst(name, iota...) //此处将iota传入,用于构造常量
...
}
}
iota实际上是遍历const块的索引,每行中即便多次使用iota,其值也不会递增。
今天带大家了解了iota的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
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