限制 Google Pub/Sub 传输尝试的方法:使用死信主题进行消息转发
小伙伴们对Golang编程感兴趣吗?是否正在学习相关知识点?如果是,那么本文《限制 Google Pub/Sub 传输尝试的方法:使用死信主题进行消息转发》,就很适合你,本篇文章讲解的知识点主要包括。在之后的文章中也会多多分享相关知识点,希望对大家的知识积累有所帮助!
我正在尝试使用死信主题配置 pub/sub 订阅(参见 https://cloud.google.com/pubsub/docs/dead-letter-topics),以限制死信主题的数量当消息被拒绝时,消息会被重新传递。为此,我创建了以下示例程序:
package main import ( "context" "flag" "fmt" "log" "os" "time" "cloud.google.com/go/pubsub" "google.golang.org/grpc/codes" "google.golang.org/grpc/status" ) const ( topicid = "my-topic" deadlettertopicid = "my-dead-letter-topic" subscriptionid = "my-subscription" ) var ( pubsubemulatorhost string projectid string ) func main() { flag.stringvar(&pubsubemulatorhost, "pubsubemulatorhost", "", "pub/sub emulator host (e.g. localhost:8085)") flag.stringvar(&projectid, "projectid", "my-project", "google project id") flag.parse() if pubsubemulatorhost != "" { os.setenv("pubsub_emulator_host", pubsubemulatorhost) defer os.unsetenv("pubsub_emulator_host") } client, err := pubsub.newclient(context.background(), projectid) if err != nil { log.fatalf("newclient: %v", err) } topic, err := client.createtopic(context.background(), topicid) if err != nil { if status.code(err) == codes.alreadyexists { topic = client.topic(topicid) log.printf("topic %s already exists", topicid) } else { log.fatalf("createtopic: %v", err) } } defer func() { topic.stop() if err := topic.delete(context.background()); err != nil { log.fatalf("delete topic: %v", err) } }() deadlettertopic, err := client.createtopic(context.background(), deadlettertopicid) if err != nil { if status.code(err) == codes.alreadyexists { deadlettertopic = client.topic(deadlettertopicid) log.printf("topic %s already exists", deadlettertopicid) } else { log.fatalf("createtopic: %v", err) } } defer func() { deadlettertopic.stop() if err := deadlettertopic.delete(context.background()); err != nil { log.fatalf("delete dead-letter topic: %v", err) } }() sub, err := client.createsubscription(context.background(), subscriptionid, pubsub.subscriptionconfig{ topic: topic, deadletterpolicy: &pubsub.deadletterpolicy{ deadlettertopic: fmt.sprintf("projects/%s/topics/%s", projectid, deadlettertopicid), maxdeliveryattempts: 5, }, }) if err != nil { log.fatalf("createsubscription: %v", err) } defer func() { if err := sub.delete(context.background()); err != nil { log.fatalf("delete subscription: %v", err) } }() go func() { sub.receive(context.background(), func(ctx context.context, msg *pubsub.message) { log.printf("got message %q upon delivery attempt %d", msg.data, msg.deliveryattempt) msg.nack() }) }() result := topic.publish(context.background(), &pubsub.message{data: []byte("hello, world!")}) messageid, err := result.get(context.background()) if err != nil { log.fatalf("get message id of publish call: %v", err) } log.printf("published message with id %s", messageid) time.sleep(20 * time.second) }
该脚本以两种模式运行,一种是使用真正的 pub/sub 项目(此处称为 my-project
),另一种是通过设置 pubsub_emulator_host
环境变量来使用 gcloud pub/sub 模拟器。我预计,鉴于订阅的 deadletterpolicy
将 maxdeliveryattempts
设置为 5,nack'd pub/sub 消息将被传送大约 5 次(文档表明这是尽力而为)。但是,如果我在真实的 pub/sub 项目上运行该脚本,我会得到以下输出:
> go run main.go 2020/06/22 23:59:37 published message with id 1294186248588871 2020/06/22 23:59:38 got message "hello, world!" upon delivery attempt 824637866440 2020/06/22 23:59:40 got message "hello, world!" upon delivery attempt 824634417896 2020/06/22 23:59:41 got message "hello, world!" upon delivery attempt 824634418592 2020/06/22 23:59:43 got message "hello, world!" upon delivery attempt 824637866928 2020/06/22 23:59:44 got message "hello, world!" upon delivery attempt 824638981864 2020/06/22 23:59:45 got message "hello, world!" upon delivery attempt 824640667960 2020/06/22 23:59:47 got message "hello, world!" upon delivery attempt 824634418712 2020/06/22 23:59:49 got message "hello, world!" upon delivery attempt 824638982160 2020/06/22 23:59:50 got message "hello, world!" upon delivery attempt 824640667760 2020/06/22 23:59:51 got message "hello, world!" upon delivery attempt 824634418000 2020/06/22 23:59:52 got message "hello, world!" upon delivery attempt 824633942168 2020/06/22 23:59:53 got message "hello, world!" upon delivery attempt 824633942712 2020/06/22 23:59:53 got message "hello, world!" upon delivery attempt 824640668296 2020/06/22 23:59:54 got message "hello, world!" upon delivery attempt 824637448352 2020/06/22 23:59:55 got message "hello, world!" upon delivery attempt 824633943336 2020/06/22 23:59:55 got message "hello, world!" upon delivery attempt 824633943448 2020/06/22 23:59:56 got message "hello, world!" upon delivery attempt 824633943560 2020/06/22 23:59:57 got message "hello, world!" upon delivery attempt 824638259688 2020/06/22 23:59:57 got message "hello, world!" upon delivery attempt 824637448752
换句话说,nack'd 消息被传递了 19 次,远低于我预期的 5 次。如果我使用 pub/sub 模拟器运行该程序,我发现传递尝试始终为 0:
> go run main.go --pubsubEmulatorHost=localhost:8085 2020/06/23 00:00:54 Published message with ID 4 2020/06/23 00:00:54 Got message "Hello, world!" upon delivery attempt 0 2020/06/23 00:00:54 Got message "Hello, world!" upon delivery attempt 0 2020/06/23 00:00:54 Got message "Hello, world!" upon delivery attempt 0 2020/06/23 00:00:54 Got message "Hello, world!" upon delivery attempt 0 2020/06/23 00:00:54 Got message "Hello, world!" upon delivery attempt 0 2020/06/23 00:00:54 Got message "Hello, world!" upon delivery attempt 0 2020/06/23 00:00:54 Got message "Hello, world!" upon delivery attempt 0 2020/06/23 00:00:54 Got message "Hello, world!" upon delivery attempt 0 2020/06/23 00:00:54 Got message "Hello, world!" upon delivery attempt 0 2020/06/23 00:00:54 Got message "Hello, world!" upon delivery attempt 0 2020/06/23 00:00:55 Got message "Hello, world!" upon delivery attempt 0 2020/06/23 00:00:55 Got message "Hello, world!" upon delivery attempt 0 2020/06/23 00:00:55 Got message "Hello, world!" upon delivery attempt 0 2020/06/23 00:00:55 Got message "Hello, world!" upon delivery attempt 0 2020/06/23 00:00:55 Got message "Hello, world!" upon delivery attempt 0 2020/06/23 00:00:55 Got message "Hello, world!" upon delivery attempt 0 2020/06/23 00:00:55 Got message "Hello, world!" upon delivery attempt 0 2020/06/23 00:00:55 Got message "Hello, world!" upon delivery attempt 0 2020/06/23 00:00:55 Got message "Hello, world!" upon delivery attempt 0 2020/06/23 00:00:55 Got message "Hello, world!" upon delivery attempt 0 2020/06/23 00:00:56 Got message "Hello, world!" upon delivery attempt 0 ...
这里为了简洁起见,输出被截断,但消息打印了约 200 次(每秒 10 次,持续 20 秒),再次远远高于我预期的 5 次。
deadletterpolicy
的 maxdeliveryattempts
字段是否不应限制 nack 消息的传送尝试次数?为什么 deliveryattempt
字段是这样一个奇怪的整数序列,而不是每次简单地递增 1 的整数序列(参见 https://pkg.go.dev/cloud.google.com/go/pubsub?tab=doc#message )?
解决方案
为了进一步为社区做出贡献,我根据我在评论部分中提到的内容发布了这个答案。
您描述的问题通常发生在您未授予所需权限(死信队列选项下的 here)以便 pubsub 可以发布到您的死信主题或订阅您的订阅时。另外,我必须指出,如果写入死信队列主题失败,pubsub 将继续将消息传递给您的订阅者。
为了授予必要的权限,您可以在 shell 环境中使用以下命令:
pubsub_service_account="service-${project_number}@gcp-sa-pubsub.iam.gserviceaccount.com" gcloud pubsub topics add-iam-policy-binding\ --member="serviceaccount:${pubsub_service_account}"\ --role='roles/pubsub.publisher' gcloud pubsub subscriptions add-iam-policy-binding \ --member="serviceaccount:${pubsub_service_account}"\ --role='roles/pubsub.subscriber'
另外,我想添加 @mahesh gattani 评论,其中提到模拟器目前不支持死信主题。
您可以通过 gcp ui 实现它。
Go to Subscription -> Click on Edit -> Go to Dead lettering -> Add max attempt(minimum number is 5) -> add the topic (where you want to send message once your maximum attempt exceeds)
终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《限制 Google Pub/Sub 传输尝试的方法:使用死信主题进行消息转发》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布Golang相关知识,快来关注吧!

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