go语言编程实现递归函数示例详解
对于一个Golang开发者来说,牢固扎实的基础是十分重要的,golang学习网就来带大家一点点的掌握基础知识点。今天本篇文章带大家了解《go语言编程实现递归函数示例详解》,主要介绍了go递归函数,希望对大家的知识积累有所帮助,快点收藏起来吧,否则需要时就找不到了!
在开始之前还是简单介绍下本次更新的 GScript v0.0.9 所包含的内容:
- 支持可变参数
- 优化
append函数语义 - 优化编译错误信息
- 最后一个就是支持递归调用
先看第一个可变参数:
//formats according to a format specifier and writes to standard output.
printf(string format, any ...a){}
//formats according to a format specifier and returns the resulting string.
string sprintf(string format, any ...a){}
以上是随着本次更新新增的两个标准函数,均支持可变参数,其中使用 ... 表示可变参数,调用时如下:
printf("hello %s ","123");
printf("hello-%s-%s ","123","abc");
printf("hello-%s-%d ","123",123);
string format = "this is %s ";
printf(format, "gscript");
string s = sprintf("nice to meet %s", "you");
assertEqual(s,"nice to meet you");
与大部分语言类似,可变参数本质上就是一个数组,所以可以拿来循环遍历:
int add(string s, int ...num){
println(s);
int sum = 0;
for(int i=0;i<len int v="num[i];" sum="sum+v;" return x='add("abc",' println assertequal><pre class="brush:go;">// appends "v" to the end of a array "a"
append(any[] a, any v){}
之后是优化了内置函数 append() 的语义,本次优化来自于 issue12 的建议: github.com/crossoverJi…
// Before
int[] a={1,2,3};
println(a);
println();
a = append(a,4);
println(a);
// Output: [1 2 3 4]
// Now
int[] a={1,2,3};
println(a);
println();
append(a,4);
int b = a[3];
assertEqual(4, b);
println(a);
// Output: [1 2 3 4]
现在 append 之后不需要再重新赋值,也会追加数据,优化后这里看起来是一个值/引用传递的问题,但其实底层也是值传递,只是在语法上增加了这样的语法糖,帮使用者重新做了一次赋值。
之后是新增了编译错误信息提示,比如下面这段代码:
a+2; b+c;
使用没有声明的变量,现在会直接编译失败:
1:0: undefined: a 2:0: undefined: b 2:2: undefined: c
class T{}
class T{}
// output:
2:0: class T redeclared in this block
重复声明之类的语法错误也有相关提示。
最后一个才是本次讨论的重点,也就是递归函数的支持。
int num(int x,int y){
if (y==1 || y ==x) {
return 1;
}
int v1 = num(x - 1, y - 1);
return c;
}
再上一个版本中 int v1 = num(x - 1, y - 1); 这行代码是不会执行的,具体原因后文会分析。
现在利用递归便可以实现类似于打印杨辉三角之类的程序了:
int num(int x,int y){
if (y==1 || y ==x) {
return 1;
}
int v1 = num(x - 1, y - 1);
int v2 = num(x - 1, y);
int c = v1+v2;
// int c = num(x - 1, y - 1)+num(x - 1, y);
return c;
}
printTriangle(int row){
for (int i = 1; i
<h2>函数中的 return</h2>
<pre class="brush:go;">int num(int x,int y){
if (y==1 || y ==x) {
return 1;
}
int v1 = num(x - 1, y - 1);
return c;
}
现在我们来看看这样的代码为什么执行完 return 1 之后就不会执行后边的语句了。
其实在此之前我首先解决的时候函数 return 后不能执行后续 statement 的需求,其实正好就是上文提到的逻辑,只是这里是递归而已。
先把代码简化一下方便分析:
int f1(int a){
if (a==10){
return 10;
}
println("abc");
}
当参数 a 等于 10 的时候确实不能执行后续的打印语句了,那么如何实现该需求呢?
以正常人类的思考方式:当我们执行完 return 语句的时候,就应该标记该语句所属的函数直接返回,不能在执行后续的 statement。
可是这应该如何实操呢?
其实看看 AST 就能明白了:

当碰到 return 语句的时,会递归向上遍历语法树,标记上所有 block 节点表明这个 block 后续的语句不再执行了,同时还得把返回值记录下来。
这样当执行到下一个 statement 时,也就是 println("abc"); 则会判断他所属的 block 是否有被标记,如果有则直接返回,这样便实现了 return 语句不执行后续代码。
部分实现代码如下:
// 在 return 的时候递归向上扫描所有的 Block,并打上标记,用于后面执行 return 的时候直接返回。
func (v *Visitor) scanBlockStatementCtx(tree antlr.ParseTree, value interface{}) {
context, ok := tree.(*parser.BlockContext)
if ok {
if v.blockCtx2Mark == nil {
v.blockCtx2Mark = make(map[*parser.BlockContext]interface{})
}
v.blockCtx2Mark[context] = value
}
if tree.GetParent() != nil {
v.scanBlockStatementCtx(tree.GetParent().(antlr.ParseTree), value)
}
}

源码地址: github.com/crossoverJi…
递归的问题
但同时问题也来了,就是递归的时候也不会执行后续的递归代码了。
其实解决问题的方法也很简单,就是在判断是否需要直接返回那里新增一个条件,这个 block 中不存在递归调用。
所以我们就得先知道这个 block 中是否存在递归调用。
整个过程有以下几步:
- 编译期:在函数声明处记录下函数与当前
context的映射关系。 - 编译期:扫描
statement时,取出该statement的context所对应的函数。 - 编译期:扫描到的
statement如果是一个函数调用,则判断该函数是否为该block中的函数,也就是第二步取出的函数。 - 编译期:如果两个函数相等,则将当前
block标记为递归调用。 - 运行期:在刚才判断
return语句处,额外多出判断当前block是否为递归调用,如果是则不能返回。
部分代码如下:


总结
这里的递归调用其实卡了我挺长时间的,思路是有的,但是写出来的代码总是和预期不符,当天晚上坐在电脑面前到凌晨两三点,百思不得其解。
最后受不了上床休息的时候,突然一个灵光乍现让我想到了解决方案,于是第二天起了个早床赶忙实践,还真给解决了。
所以有些时候碰到棘手问题时给自己放松一下,往往会有出其不意的效果。
最后是目前的递归在某些情况下性能还有些问题,后续会尽量将这些标记过程都放在编译期,编译慢点没事,但运行时慢那就有问题了。
之后还会继续优化运行时的异常,目前是直接 panic,堆栈也没有,体感非常不好;欢迎感兴趣的朋友试用反馈bug。
源码地址:
理论要掌握,实操不能落!以上关于《go语言编程实现递归函数示例详解》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
浅析golang的依赖注入
- 上一篇
- 浅析golang的依赖注入
- 下一篇
- 从Context到go设计理念轻松上手教程
-
- Golang · Go教程 | 2小时前 | 格式化输出 printf fmt库 格式化动词 Stringer接口
- Golangfmt库用法与格式化技巧解析
- 140浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 2小时前 |
- Golang配置Protobuf安装教程
- 147浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 2小时前 |
- Golang中介者模式实现与通信解耦技巧
- 378浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 2小时前 |
- Golang多协程通信技巧分享
- 255浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 3小时前 |
- Golang如何判断变量类型?
- 393浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 3小时前 |
- Golang云原生微服务实战教程
- 310浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 3小时前 |
- Golang迭代器与懒加载结合应用
- 110浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 4小时前 | 性能优化 并发安全 Golangslicemap 预设容量 指针拷贝
- Golangslicemap优化技巧分享
- 412浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 4小时前 |
- Golang代理模式与访问控制实现解析
- 423浏览 收藏
-
- Golang · Go教程 | 4小时前 |
- Golang事件管理模块实现教程
- 274浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- ChatExcel酷表
- ChatExcel酷表是由北京大学团队打造的Excel聊天机器人,用自然语言操控表格,简化数据处理,告别繁琐操作,提升工作效率!适用于学生、上班族及政府人员。
- 3164次使用
-
- Any绘本
- 探索Any绘本(anypicturebook.com/zh),一款开源免费的AI绘本创作工具,基于Google Gemini与Flux AI模型,让您轻松创作个性化绘本。适用于家庭、教育、创作等多种场景,零门槛,高自由度,技术透明,本地可控。
- 3376次使用
-
- 可赞AI
- 可赞AI,AI驱动的办公可视化智能工具,助您轻松实现文本与可视化元素高效转化。无论是智能文档生成、多格式文本解析,还是一键生成专业图表、脑图、知识卡片,可赞AI都能让信息处理更清晰高效。覆盖数据汇报、会议纪要、内容营销等全场景,大幅提升办公效率,降低专业门槛,是您提升工作效率的得力助手。
- 3405次使用
-
- 星月写作
- 星月写作是国内首款聚焦中文网络小说创作的AI辅助工具,解决网文作者从构思到变现的全流程痛点。AI扫榜、专属模板、全链路适配,助力新人快速上手,资深作者效率倍增。
- 4507次使用
-
- MagicLight
- MagicLight.ai是全球首款叙事驱动型AI动画视频创作平台,专注于解决从故事想法到完整动画的全流程痛点。它通过自研AI模型,保障角色、风格、场景高度一致性,让零动画经验者也能高效产出专业级叙事内容。广泛适用于独立创作者、动画工作室、教育机构及企业营销,助您轻松实现创意落地与商业化。
- 3785次使用
-
- Golangmap实践及实现原理解析
- 2022-12-28 505浏览
-
- go和golang的区别解析:帮你选择合适的编程语言
- 2023-12-29 503浏览
-
- 试了下Golang实现try catch的方法
- 2022-12-27 502浏览
-
- 如何在go语言中实现高并发的服务器架构
- 2023-08-27 502浏览
-
- 提升工作效率的Go语言项目开发经验分享
- 2023-11-03 502浏览

