当前位置:首页 > 文章列表 > Golang > Go问答 > 默认值会阻止 select 被发送到频道

默认值会阻止 select 被发送到频道

来源:stackoverflow 2024-02-26 21:09:25 0浏览 收藏

各位小伙伴们,大家好呀!看看今天我又给各位带来了什么文章?本文标题《默认值会阻止 select 被发送到频道》,很明显是关于Golang的文章哈哈哈,其中内容主要会涉及到等等,如果能帮到你,觉得很不错的话,欢迎各位多多点评和分享!

问题内容

我正在开发一个个人项目,该项目将在带有一些传感器的 raspberry pi 上运行。

从传感器读取数据的函数和处理套接字连接的函数在不同的 goroutine 中执行,因此,为了在从传感器读取数据时在套接字上发送数据,我创建了一个 chan []byte main 函数并将其传递给 goroutine。

我的问题出在这里:如果我连续进行多次写入,则只有第一个数据到达客户端,而其他数据则不会。但是如果我在发送函数中添加一点 time.sleep ,所有数据都会正确到达客户端。

无论如何,这是这个小程序的简化版本:

package main

import (
    "net"
    "os"
    "sync"
    "time"
)

const socketName string = "./test_socket"

// create to the socket and launch the accept client routine
func launchServerUDS(ch chan []byte) {
    if err := os.RemoveAll(socketName); err != nil {
        return
    }
    l, err := net.Listen("unix", socketName)
    if err != nil {
        return
    }
    go acceptConnectionRoutine(l, ch)
}

// accept incoming connection on the socket and
// 1) launch the routine to handle commands from the client
// 2) launch the routine to send data when the server reads from the sensors
func acceptConnectionRoutine(l net.Listener, ch chan []byte) {
    defer l.Close()
    for {
        conn, err := l.Accept()
        if err != nil {
            return
        }
        go commandsHandlerRoutine(conn, ch)
        go autoSendRoutine(conn, ch)

    }
}

// routine that sends data to the client
func autoSendRoutine(c net.Conn, ch chan []byte) {
    for {
        data := <-ch
        if string(data) == "exit" {
            return
        }
        c.Write(data)
    }
}

// handle client connection and calls functions to execute commands
func commandsHandlerRoutine(c net.Conn, ch chan []byte) {
    for {
        buf := make([]byte, 1024)
        n, err := c.Read(buf)
        if err != nil {
            ch <- []byte("exit")
            break
        }
        // now, for sake of simplicity , only echo commands back to the client
        _, err = c.Write(buf[:n])
        if err != nil {
            ch <- []byte("exit")
            break
        }
    }
}

// write on the channel to the autosend routine so the data are written on the socket
func sendDataToClient(data []byte, ch chan []byte) {
    select {
    case ch <- data:
        // if i put a little sleep here, no problems
        // i i remove the sleep, only data1 is sent to the client
        // time.Sleep(1 * time.Millisecond)
    default:
    }
}

func dummyReadDataRoutine(ch chan []byte) {
    for {
        // read data from the sensors every 5 seconds
        time.Sleep(5 * time.Second)
        // read first data and send it
        sendDataToClient([]byte("dummy data1\n"), ch)
        // read second data and send it
        sendDataToClient([]byte("dummy data2\n"), ch)
        // read third data and send it
        sendDataToClient([]byte("dummy data3\n"), ch)
    }
}

func main() {
    ch := make(chan []byte)
    wg := sync.WaitGroup{}
    wg.Add(2)
    go dummyReadDataRoutine(ch)
    go launchServerUDS(ch)
    wg.Wait()
}

我认为使用睡眠来同步写入是不正确的。如何解决这个问题,同时保持函数在不同的 goroutine 上运行。


解决方案


主要问题出在函数中:

func senddatatoclient(data []byte, ch chan []byte) {
    select {
    case ch <- data:
        // if i put a little sleep here, no problems
        // if i remove the sleep, only data1 is sent to the client
        // time.sleep(1 * time.millisecond)
    default:
}

如果调用函数时通道 ch 尚未准备好,则将采用 default 情况,并且 data 将永远不会被发送。在这种情况下,您应该删除该功能并直接发送到频道。

缓冲通道与当前的问题正交,并且应该出于与缓冲 io 类似的原因来完成,即为无法立即进行的写入提供“缓冲区”。如果代码在没有缓冲区的情况下无法进行,则添加缓冲区只会延迟可能的死锁。

您也不需要此处的 exit 哨兵值,因为您可以在通道上进行范围调整并在完成后将其关闭。然而,这仍然忽略写入错误,但这又需要一些重新设计。

for data := range ch {
    c.write(data)
}

您还应该小心地通过通道传递切片,因为很容易丢失对哪个逻辑进程拥有所有权并将修改后备数组的跟踪。从给出的信息来看,我不能说通过通道传递读+写数据是否可以改善架构,但这不是您在大多数 go 网络代码中发现的模式。

jimb 给出了很好的解释,所以我认为他的答案更好。

我已在此答案中包含了我的部分解决方案。

我认为我的代码是清晰和简化的,但正如吉姆所说,我可以做得更简单和更清晰。我将旧代码发布出来,以便人们可以更好地理解如何发布更简单的代码,而不是像我一样搞得一团糟。

正如chmike所说,我的问题并不像我想象的那样与套接字有关,而仅与通道有关。在无缓冲通道上写入是问题之一。将无缓冲通道更改为缓冲通道后,问题得到解决。无论如何,这段代码不是“好代码”,可以按照 jimb 在他的答案中写的原则进行改进。

这是新代码:

package main

import (
    "net"
    "os"
    "sync"
    "time"
)

const socketName string = "./test_socket"

// create the socket and accept clients connections
func launchServerUDS(ch chan []byte, wg *sync.WaitGroup) {
    defer wg.Done()
    if err := os.RemoveAll(socketName); err != nil {
        return
    }
    l, err := net.Listen("unix", socketName)
    if err != nil {
        return
    }
    defer l.Close()
    for {
        conn, err := l.Accept()
        if err != nil {
            return
        }
        // this goroutine are launched when a client is connected
        // routine that listen and echo commands
        go commandsHandlerRoutine(conn, ch)
        // routine to send data read from the sensors to the client
        go autoSendRoutine(conn, ch)
    }
}

// routine that sends data to the client
func autoSendRoutine(c net.Conn, ch chan []byte) {
    for {
        data := <-ch
        if string(data) == "exit" {
            return
        }
        c.Write(data)
    }
}

// handle commands received from the client
func commandsHandlerRoutine(c net.Conn, ch chan []byte) {
    for {
        buf := make([]byte, 1024)
        n, err := c.Read(buf)
        if err != nil {
            // if i can't read send an exit command to autoSendRoutine and exit
            ch <- []byte("exit")
            break
        }
        // now, for sake of simplicity , only echo commands back to the client
        _, err = c.Write(buf[:n])
        if err != nil {
            // if i can't write back send an exit command to autoSendRoutine and exit
            ch <- []byte("exit")
            break
        }
    }
}

// this goroutine reads from the sensors and write to the channel , so data are sent
// to the client if a client is connected
func dummyReadDataRoutine(ch chan []byte, wg *sync.WaitGroup) {
    x := 0
    for x < 100 {
        // read data from the sensors every 5 seconds
        time.Sleep(1 * time.Second)
        // read first data and send it
        ch <- []byte("data1\n")
        // read second data and send it
        ch <- []byte("data2\n")
        // read third data and send it
        ch <- []byte("data3\n")
        x++
    }
    wg.Done()
}


func main() {
    // create a BUFFERED CHANNEL
    ch := make(chan []byte, 1)
    wg := sync.WaitGroup{}
    wg.Add(2)
    // launch the goruotines that handle the socket connections
    // and read data from the sensors
    go dummyReadDataRoutine(ch, &wg)
    go launchServerUDS(ch, &wg)
    wg.Wait()
}

以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于Golang的相关知识,也可关注golang学习网公众号。

版本声明
本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
使用 Golang 的 select 语句与通道和等待组共同工作使用 Golang 的 select 语句与通道和等待组共同工作
上一篇
使用 Golang 的 select 语句与通道和等待组共同工作
Go 语言中实现双向映射的方法
下一篇
Go 语言中实现双向映射的方法
查看更多
最新文章
查看更多
课程推荐
  • 前端进阶之JavaScript设计模式
    前端进阶之JavaScript设计模式
    设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
    543次学习
  • GO语言核心编程课程
    GO语言核心编程课程
    本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
    516次学习
  • 简单聊聊mysql8与网络通信
    简单聊聊mysql8与网络通信
    如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
    500次学习
  • JavaScript正则表达式基础与实战
    JavaScript正则表达式基础与实战
    在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
    487次学习
  • 从零制作响应式网站—Grid布局
    从零制作响应式网站—Grid布局
    本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
    485次学习
查看更多
AI推荐
  • ljg-skills -
    ljg-skills
    ljg-skills 是李继刚开源的 AI 技能与提示词集合,面向大模型使用者整理了一批可复用的 prompt、角色设定和任务技能模板,适合用于学习提示词设计、搭建个人 AI 工作流和沉淀团队常用智能体能力。
    1263次使用
  • MELO音乐 - AI 音乐生成平台,支持多模态创作能力
    MELO音乐
    MELO音乐是一站式AI视频与音乐制作助手,对标suno, udio的高品质体验。提供伴奏生成、原创写词、无损导出、哼唱识曲、混音变声等全套音频与短视频编辑工具。无论是流行Kpop、电音说唱、民谣古风、摇滚儿歌还是商用轻音乐,MELO为你免费谱曲,轻松做同款!
    1206次使用
  • UniScribe - AI 免费在线音视频转文字平台
    UniScribe
    UniScribe 是一款 AI 音视频转文字与内容整理工具,支持上传音频、视频文件或粘贴 YouTube 链接,自动生成转写文本、摘要、思维导图和关键问题,并支持多格式导出,适合会议记录、课程学习、访谈整理和内容创作复盘。
    1146次使用
  • 剧云 - 免费 AI 智能中文剧本创作平台
    剧云
    剧云是专业中文剧本创作平台,安全稳定运行十余年,集成AI编剧、剧本医生审核、人物小传、剧情关系图、大纲编写、多人协作、Word导入导出、版权管控功能,数据安全防护,轻松高效创作剧本。
    1326次使用
  • 万象有声 - AI 一站式有声内容创作平台
    万象有声
    万象有声,一个专为有声创作者打造的新一代智能有声内容创作平台。平台提供专业的智能拆章、智能画本编辑、AI配音、AI生成音效、后期制作、智能对轨、智能审听等有声创作全流程工具,可以帮助创作者高效、低成本创作出引人入胜的有声作品。立即体验,让有声书制作更简单!
    1337次使用
微信登录更方便
  • 密码登录
  • 注册账号
登录即同意 用户协议隐私政策
返回登录
  • 重置密码