深入理解Golang make和new的区别及实现原理
本篇文章给大家分享《深入理解Golang make和new的区别及实现原理》,覆盖了Golang的常见基础知识,其实一个语言的全部知识点一篇文章是不可能说完的,但希望通过这些问题,让读者对自己的掌握程度有一定的认识(B 数),从而弥补自己的不足,更好的掌握它。
new的使用
new可以对类型进行内存创建和初始化,其返回值是所创建类型的指针引用,这是与make函数的区别之一。我们通过一个示例代码看下:
func main() {
var a *int
fmt.Println(a) // nil
*a = 123 //panic
fmt.Println(a)
}
通过上面代码可以看出,当我们通过var声明一个变量后打印后输出nil,当我们给这个变量赋值的时候会报错:
panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
[signal SIGSEGV: segmentation violation code=0x1 addr=0x0 pc=0x10a9043]
综上可以总结出初始化一个指针变量,其值为nil,nil的值是不能直接赋值的。
既然我们知道了没有为其分配内存,那么我们使用new分配一个吧。代码修改后:
func main() {
var a *int
a = new(int)
fmt.Printf("a type is :%T,a point value is :%v,a value is:%v,a size is: %v\n", a, a, *a, unsafe.Sizeof(a))
//a type is :*int,a point value is :0xc00001a0a0,a value is:0,a size is: 8
*a = 123
fmt.Printf("a type is :%T,a point value is :%v,a value is:%v,a size is: %v\n", a, a, *a, unsafe.Sizeof(a))
//a type is :*int,a point value is :0xc00001a0a0,a value is:123,a size is: 8
}
通过以上示例我们可以看到new其返回一个指向新分配的类型为int的指针,指针值为0xc00001a0a0,这个指针指向的内容的值为零(zero value)。通过new进行内存分配就可以对其进行赋值。
底层实现
new函数的签名如下:
func new(Type) *Type
Type是指变量的类型,可以看到new会根据变量类型返回一个指向该类型的指针。
底层调用的是runtime.newobject申请内存空间:
func newobject(typ *_type) unsafe.Pointer {
return mallocgc(typ.size, typ, true)
}
通过调用mallocgc在堆上按照typ.size的大小申请内存,因此new只会为结构体申请一块内存空间,不会为结构体中的指针类型申请内存空间。
make的使用
make 函数也是用于内存分配的,但是和new不同,仅支持 slice、map、channel 三种数据类型的内存创建,其返回值是所创建类型的本身,而不是新的指针引用。
注意:这三种类型都是引用类型,所以没必要返回他们的指针了,必须得初始化,但是不是设置为零值。
我们通过一个示例看一下:
func test() {
var s *[]int
fmt.Printf("s: %p %#v \n", &s, s) //s: 0xc00000e028 (*[]int)(nil)
s = new([]int)
fmt.Printf("s: %p %#v \n", &s, s) //s: 0xc00000e028 &[]int(nil)
(*s)[0] = 8
fmt.Printf("s: %p %#v \n", &s, s) //panic: runtime error: index out of range [0] with length 0
}
我们先用new进行初始化,会给引用类型初始化为nil,nil是不能直接赋值的。下面改为make。
func test() {
var s = make([]int, 5)
fmt.Printf("s: %p %#v \n", &s, s) //s: 0xc00000c060 []int{0, 0, 0, 0, 0}
s[0] = 8
fmt.Printf("s: %p %#v \n", &s, s) //s: 0xc00000c060 []int{8, 0, 0, 0, 0}
}
通过以上示例输出我们可以看到,make不仅可以开辟一个内存,还能给这个内存的类型初始化其零值。同理,对于map、channel也是同样的效果。
底层实现
make函数的签名如下:
func make(t Type, size ...IntegerType) Type
可以看到make返回的是复合类型本身。
make在申请slice内存时,底层调用的是runtime.makeslice,
func makeslice(et *_type, len, cap int) unsafe.Pointer {
mem, overflow := math.MulUintptr(et.size, uintptr(cap))
if overflow || mem > maxAlloc || len cap {
mem, overflow := math.MulUintptr(et.size, uintptr(len))
if overflow || mem > maxAlloc || len
<p>可以看到<code>makeslice</code>申请内存底层调用的也是<code>mallocgc</code>,首先通过<code>MulUintptr</code>根据<code>容量cap</code>乘以<code>type.siz</code>计算出所需要内存大小,然后再分配所需内存,<code>make</code>为<code>map</code>和<code>channel</code>申请内存底层分别是<code>runtime.makemap_small</code>,<code>runtime.makechan</code>,也是同样调用<code>mallocgc</code>。</p>
<h2>总结</h2>
- make和new都是golang用来分配内存的函数,且在堆上分配内存,make 即分配内存,也初始化内存。new只是将内存清零,并没有初始化内存。
- make返回的还是引用类型本身;而new返回的是指向类型的指针。
- make只能用来分配及初始化类型为slice,map,channel的数据;new可以分配任意类型的数据。
今天关于《深入理解Golang make和new的区别及实现原理》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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