详解Golang中gcache模块的基本使用
来源:脚本之家
2022-12-22 16:27:24
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本篇文章向大家介绍《详解Golang中gcache模块的基本使用》,主要包括gcache,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考一下。
gcache提供统一的缓存管理模块,提供了开发者可自定义灵活接入的缓存适配接口,并默认提供了高速内存缓存适配实现。
先说结论
这篇文章通过结合商业项目的使用场景,为大家介绍了gcache的基本使用、缓存控制以及淘汰策略。
使用gcache做缓存处理,简单方便易上手!
优势
gcache模块默认提供的是一个高速的内存缓存,操作效率非常高效,CPU性能损耗在ns纳秒级别。使用简单易上手,非常适合单机应用使用。
基本使用
我们可以通过gcache.New()创建一个缓存对象
也可以直接使用gcache包方法,使用方式都是一样的。
下面代码段介绍了gcache的基本使用:
package main
import (
"fmt"
"github.com/gogf/gf/os/gcache"
"github.com/gogf/gf/os/gtime"
)
func main() {
// 创建一个缓存对象,
c := gcache.New()
// 设置缓存,不过期
_ = c.Set("k1", "v1", 0)
// 获取缓存
v, _ := c.Get("k1")
fmt.Println("k1对应的值:", v) //v1
// 获取缓存大小
n, _ := c.Size()
fmt.Println("缓存大小:", n) //1
// 缓存中是否存在指定键名
b, _ := c.Contains("k1")
fmt.Println("是否存在k1:", b) //true
isContains, _ := c.Contains("k2") //false
fmt.Println("是否存在k2:", isContains)
// 删除并返回被删除的键值
fmt.Println(c.Remove("k1")) //v1
// 关闭缓存对象,让GC回收资源
_ = c.Close()
// 当然也可以便捷地直接使用gcache包方法,使用方式和上面的一样
_ = gcache.Set("k2", "v2", gtime.M*30) //半小时后到期
k2Value, _ := gcache.Get("k2")
fmt.Println("k2对应的值:", k2Value) //v2
}
打印结果

缓存控制
下面介绍一些特殊场景的用法:
当键名不存在时写入:SetIfNotExist
根据键名取不到值时写入:GetOrSet
package main
import (
"fmt"
"github.com/gogf/gf/os/gcache"
"time"
)
func main() {
// 当键名不存在时写入,设置过期时间1秒
_, _ = gcache.SetIfNotExist("k1", "v1", time.Second)
// 打印当前的键名列表
keys, _ := gcache.Keys()
fmt.Println("打印当前的键名列表:", keys) //[k1]
// 打印当前的键值列表
values, _ := gcache.Values()
fmt.Println("打印当前的键值列表:", values) //[v1]
// 获取指定键值,如果不存在时写入,并返回键值;第三个参数设置为0表示永不过期
v, _ := gcache.GetOrSet("k2", "v2", 0)
fmt.Println("写入的键值:", v) //v2
// 打印当前的键值对
dataMap, _ := gcache.Data()
fmt.Println("打印当前的键值对:", dataMap) // map[k1:v1 k2:v2]
// 等待1秒,以便k1:v1自动过期
time.Sleep(time.Second)
// 再次打印当前的键值对,发现k1:v1已经过期,只剩下k2:v2
data2, _ := gcache.Data()
fmt.Println("等待一秒后,打印当前的键值对:", data2) // map[k2:v2]
}
打印结果

缓存淘汰策略
之前做项目的时候也有这么设计过,现在gcache天然支持缓存淘汰策略
实战举例
给大家举个项目中的栗子:
比如我有一个新闻网站,为了保证新闻详情页的加载速度,会把新闻详情页做缓存处理(内容缓存,评论点赞等动态获取。)
一般来说新产生的新闻热度和访问量会更高,需要做缓存,而陈旧的新闻因为热度不再,访问量较低就从缓存中释放了。
解决上面的问题一般有2种思路:
- 设置缓存时间是一个解决思路
- 另外的思路就是设置缓存的淘汰策略。
比如:我一共允许缓存1万个缓存详情页,当超过1万个时,会淘汰掉最早缓存的数据,实现动态且稳定的缓存策略。
gcache天然支持这种缓存淘汰策略
代码示例
下面举个简单的栗子:
package main
import (
"fmt"
"github.com/gogf/gf/os/gcache"
"time"
)
func main() {
// 设置LRU淘汰数量
c := gcache.New(2)
// 添加10个元素,不过期
for i := 0; i
<h3>打印结果</h3>
<p style="text-align:center"><img alt="" src="/uploads/20221222/167169855263a418781300a.png"></p>
<h2>小技巧</h2>
<h3>GetOrSetFunc的使用</h3>
<p><code>GetOrSetFunc</code>获取一个缓存值,当缓存不存在时执行指定的<code>f func() (interface{}, error)</code>,缓存该<code>f</code>方法的结果值,并返回该结果。</p>
<h2>总结</h2>
<p>这篇文章通过结合商业项目的使用场景,为大家介绍了gcache的基本使用、缓存控制以及淘汰策略。</p>
<p>单机项目可以使用gcache做缓存处理,简单方便易上手;</p>
<p>本篇关于《详解Golang中gcache模块的基本使用》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!</p> 版本声明
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