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C# Colors 0.2.1

C#Colors:增强C#颜色处理的强大扩展C#Colors是一个基于@sergiirocks工作的扩展,旨在增强C#中的颜色处理功能。主要功能:Color.FromArgb(intrgb):使用单一RGB值创建颜色。Color.FromArgb(intr,intg,intb):使用RGB值创建颜色。Color.FromArgb(inta,intr,intg,intb
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日期:  2025-07-04 人气:   大小:  
标签:   c# csharp color
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功能介绍

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C# Colors:增强C#颜色处理的强大扩展

C# Colors是一个基于@sergiirocks工作的扩展,旨在增强C#中的颜色处理功能。

主要功能:

  • Color.FromArgb(int rgb):使用单一RGB值创建颜色。
  • Color.FromArgb(int r, int g, int b):使用RGB值创建颜色。
  • Color.FromArgb(int a, int r, int g, int b):使用ARGB值创建颜色。
  • Color.?:支持预定义的颜色名称。
  • KnownColor.?:支持已知颜色名称。
  • Color.FromName("?"):通过名称创建颜色。
  • new Color(float r, float g, float b):使用浮点数RGB值创建颜色,适用于Unity。
  • new Color(float r, float g, float b, float a):使用浮点数ARGB值创建颜色,适用于Unity。
  • new Color32(byte r, byte g, byte b, byte a):使用字节ARGB值创建颜色,适用于Unity。

特性说明:

  • 浮点数和字节重载适用于Unity环境,并支持UnityEngine.前缀。
  • 整数参数支持十进制、二进制和十六进制格式。
  • 支持目标类型的新表达式构造函数。
  • 支持下划线(_)数字分隔符、首字母和参数名称前缀。
  • 支持除Transparent和Empty之外的所有颜色名称,查看颜色名称和值请参考这里和这里。
  • 支持Unity静态颜色,但在非Unity环境中也会显示,反之亦然,因环境检测工作量大。
  • 系统颜色不随操作系统主题变化,其值基于mono实现固定。

贡献:

如果您有关于如何改进C# Colors的建议,或想报告错误,请打开一个issue!我们欢迎任何形式的贡献。更多信息,请查看贡献指南。

发布说明:

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