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Unity Code Snippets 0.1.1

UnityCodeSnippets:您的Unity开发效率工具UnityCodeSnippets是一个基于KleberSilva的开源项目,经过优化调整以提供更清晰的代码结构。该工具旨在帮助Unity开发者快速创建常用的类和方法,提升开发效率。主要改进:我们对代码格式进行了调整,将大括号的位置从原来的:publicclassFoo{}调整为:publicclassFoo
分类:   下载/工具 · 工具软件 来源:  点击进入 版本:  0.1.1
日期:  2025-07-10 人气:   大小:  
标签:   __web_extension csharp snippet unity gamedev monobehaviour
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功能介绍

Unity Code Snippets:您的Unity开发效率工具

Unity Code Snippets是一个基于Kleber Silva的开源项目,经过优化调整以提供更清晰的代码结构。该工具旨在帮助Unity开发者快速创建常用的类和方法,提升开发效率。

主要改进:

我们对代码格式进行了调整,将大括号的位置从原来的:

public class Foo {

}

调整为:

public class Foo 
{

}

这种格式有助于提高代码的可读性。

所有代码片段:

只需开始输入名称,即可创建相应的代码片段:

  • 游戏类:

    • MonoBehaviour
    • StateMachineBehaviour
    • NetworkBehaviour
    • ScriptableObject
  • 编辑器类:

    • Editor
    • Editor with Reorderable List (新增)
    • EditorWindow
    • PropertyDrawer
    • ScriptableWizard
  • MonoBehaviour方法:

    • Awake()
    • FixedUpdate()
    • LateUpdate()
    • OnAnimatorIK()
    • OnAnimatorMove()
    • OnApplicationFocus()
    • OnApplicationPause()
    • OnApplicationQuit()
    • OnAudioFilterRead()
    • OnBecameInvisible()
    • OnBecameVisible()
    • OnCollisionEnter()
    • OnCollisionEnter2D()
    • OnCollisionExit()
    • OnCollisionExit2D()
    • OnCollisionStay()
    • OnCollisionStay2D()
    • OnConnectedToServer()
    • OnControllerColliderHit()
    • OnDestroy()
    • OnDisable()
    • OnDisconnectedFromServer()
    • OnDrawGizmos()
    • OnDrawGizmosSelected()
    • OnEnable()
    • OnFailedToConnect()
    • OnFailedToConnectToMasterServer()
    • OnGUI()
    • OnJointBreak()
    • OnJointBreak2D()
    • OnMasterServerEvent()
    • OnMouseDown()
    • OnMouseDrag()
    • OnMouseEnter()
    • OnMouseExit()
    • OnMouseOver()
    • OnMouseUp()
    • OnMouseUpAsButton()
    • OnNetworkInstantiate()
    • OnParticleCollision()
    • OnParticleTrigger()
    • OnPlayerConnected()
    • OnPlayerDisconnected()
    • OnPostRender()
    • OnPreCull()
    • OnPreRender()
    • OnRenderImage()
    • OnRenderObject()
    • OnSerializeNetworkView()
    • OnServerInitialized()
    • OnTransformChildrenChanged()
    • OnTransformParentChanged()
    • OnTriggerEnter()
    • OnTriggerEnter2D()
    • OnTriggerExit()
    • OnTriggerExit2D()
    • OnTriggerStay()
    • OnTriggerStay2D()
    • OnValidate()
    • OnWillRenderObject()
    • Reset()
    • Start()
    • Update()
  • 一些有用的代码片段:

    • Debug.Log()(输入log
    • Debug.LogError()(输入logerror
    • Debug.LogWarning()(输入logwarning
    • Debug.LogException()(输入logexception

Unity Code Snippets通过提供这些便捷的代码片段,帮助开发者更高效地进行Unity项目开发。

版本声明
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