使用 gopacket 在本地向 127.0.0.1 发送 UDP 数据
来源:stackoverflow
2024-02-20 23:48:22
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来到golang学习网的大家,相信都是编程学习爱好者,希望在这里学习Golang相关编程知识。下面本篇文章就来带大家聊聊《使用 gopacket 在本地向 127.0.0.1 发送 UDP 数据》,介绍一下,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!
问题内容
我正在尝试使用 gopacket 将 udp 数据包发送到 127.0.0.1。这是我的代码:
package main import ( "fmt" "net" "github.com/google/gopacket" "github.com/google/gopacket/layers" "github.com/google/gopacket/pcap" ) func main() { handle, err := pcap.openlive("lo", 1500, false, pcap.blockforever) if err != nil { fmt.printf("%s\n", err.error()) return } eth := layers.ethernet{ ethernettype: layers.ethernettypeipv4, srcmac: net.hardwareaddr{0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, dstmac: net.hardwareaddr{0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, } ip := layers.ipv4{ version: 4, ttl: 64, srcip: net.ip{127, 0, 0, 1}, dstip: net.ip{127, 0, 0, 1}, protocol: layers.ipprotocoludp, } udp := layers.udp{ srcport: 62003, dstport: 8080, } udp.setnetworklayerforchecksum(&ip) payload := []byte{'a', 'b', 'c', '\n'} options := gopacket.serializeoptions{ computechecksums: true, fixlengths: true, } buffer := gopacket.newserializebuffer() err = gopacket.serializelayers(buffer, options, ð, &ip, &udp, gopacket.payload(payload), ) if err != nil { fmt.printf("[-] serialize error: %s\n", err.error()) return } outgoingpacket := buffer.bytes() err = handle.writepacketdata(outgoingpacket) if err != nil { fmt.printf("[-] error while sending: %s\n", err.error()) return } }
在终端中,我使用 netcat 监听传入的数据包:
nc -ulp 8080 -s 127.0.0.1
当我运行代码时,我可以在环回接口上的wireshark中看到生成的数据包,具有正确的校验和,但数据包永远不会到达netcat。可能是什么问题?
解决方案
如果您查看此 diagram,您会注意到 tcpdump
作用于 ethernet
层。然后是 ip
,然后是 tcp/udp
,然后是 sockets
。 nc
运行在 tcp/udp
层。
在 ip
级别中,数据包可能会被丢弃。通常情况下,情况是 Reverse Path Filtering。
因此,您可以看到到达以太网层的数据包,这可以通过 tcpdump
看到,但数据包没有到达 nc
,因为它们可能被路由到其他地方或被丢弃。
因此,最好检查禁用 rp 过滤
并检查 iptable
规则是否有帮助!
更新:
当您在环回接口上操作时:
package main import ( "fmt" "net" "github.com/google/gopacket" "github.com/google/gopacket/layers" "github.com/google/gopacket/pcap" ) func main() { handle, err := pcap.OpenLive("lo0", 1500, false, pcap.BlockForever) if err != nil { fmt.Printf("%s\n", err.Error()) return } eth := layers.Ethernet{ EthernetType: layers.EthernetTypeIPv4, SrcMAC: net.HardwareAddr{0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, DstMAC: net.HardwareAddr{0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, } _ = eth // Ignore. Use where ethernet interface is used // Used for loopback interface lo := layers.Loopback{ Family: layers.ProtocolFamilyIPv4, } ip := layers.IPv4{ Version: 4, TTL: 64, SrcIP: net.IP{127, 0, 0, 1}, DstIP: net.IP{127, 0, 0, 1}, Protocol: layers.IPProtocolUDP, } udp := layers.UDP{ SrcPort: 62003, DstPort: 9000, } udp.SetNetworkLayerForChecksum(&ip) payload := []byte{'a', 'b', 'c', '\n'} options := gopacket.SerializeOptions{ ComputeChecksums: true, FixLengths: true, } buffer := gopacket.NewSerializeBuffer() // if err = gopacket.SerializeLayers(buffer, options, // ð, // &ip, // &udp, // gopacket.Payload(payload), // ); err != nil { // fmt.Printf("[-] Serialize error: %s\n", err.Error()) // return // } if err = gopacket.SerializeLayers(buffer, options, &lo, &ip, &udp, gopacket.Payload(payload), ); err != nil { fmt.Printf("[-] Serialize error: %s\n", err.Error()) return } outgoingPacket := buffer.Bytes() if err = handle.WritePacketData(outgoingPacket); err != nil { fmt.Printf("[-] Error while sending: %s\n", err.Error()) return } }
我正在 macos catalina 上运行该程序,如果您看到屏幕截图,则说明它正在运行。 nc
可以接收自定义生成的数据包。如果校验和不正确,那么它将被丢弃。
希望对您有帮助!
到这里,我们也就讲完了《使用 gopacket 在本地向 127.0.0.1 发送 UDP 数据》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
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