当前位置:首页 > 文章列表 > Golang > Go问答 > 使用 gopacket 在本地向 127.0.0.1 发送 UDP 数据

使用 gopacket 在本地向 127.0.0.1 发送 UDP 数据

来源:stackoverflow 2024-02-20 23:48:22 0浏览 收藏
推广推荐
免费电影APP ➜
支持 PC / 移动端,安全直达

来到golang学习网的大家,相信都是编程学习爱好者,希望在这里学习Golang相关编程知识。下面本篇文章就来带大家聊聊《使用 gopacket 在本地向 127.0.0.1 发送 UDP 数据》,介绍一下,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!

问题内容

我正在尝试使用 gopacket 将 udp 数据包发送到 127.0.0.1。这是我的代码:

package main

import (
    "fmt"
    "net"

    "github.com/google/gopacket"
    "github.com/google/gopacket/layers"
    "github.com/google/gopacket/pcap"
)

func main() {
    handle, err := pcap.openlive("lo", 1500, false, pcap.blockforever)
    if err != nil {
        fmt.printf("%s\n", err.error())
        return
    }

    eth := layers.ethernet{
        ethernettype: layers.ethernettypeipv4,
        srcmac:       net.hardwareaddr{0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00},
        dstmac:       net.hardwareaddr{0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00},
    }

    ip := layers.ipv4{
        version:  4,
        ttl:      64,
        srcip:    net.ip{127, 0, 0, 1},
        dstip:    net.ip{127, 0, 0, 1},
        protocol: layers.ipprotocoludp,
    }

    udp := layers.udp{
        srcport: 62003,
        dstport: 8080,
    }
    udp.setnetworklayerforchecksum(&ip)

    payload := []byte{'a', 'b', 'c', '\n'}

    options := gopacket.serializeoptions{
        computechecksums: true,
        fixlengths:       true,
    }

    buffer := gopacket.newserializebuffer()

    err = gopacket.serializelayers(buffer, options,
        &eth,
        &ip,
        &udp,
        gopacket.payload(payload),
    )
    if err != nil {
        fmt.printf("[-] serialize error: %s\n", err.error())
        return
    }
    outgoingpacket := buffer.bytes()

    err = handle.writepacketdata(outgoingpacket)
    if err != nil {
        fmt.printf("[-] error while sending: %s\n", err.error())
        return
    }

}

在终端中,我使用 netcat 监听传入的数据包:

nc -ulp 8080 -s 127.0.0.1

当我运行代码时,我可以在环回接口上的wireshark中看到生成的数据包,具有正确的校验和,但数据包永远不会到达netcat。可能是什么问题?


解决方案


如果您查看此 diagram,您会注意到 tcpdump 作用于 ethernet 层。然后是 ip,然后是 tcp/udp,然后是 socketsnc 运行在 tcp/udp 层。

ip 级别中,数据包可能会被丢弃。通常情况下,情况是 Reverse Path Filtering

因此,您可以看到到达以太网层的数据包,这可以通过 tcpdump 看到,但数据包没有到达 nc,因为它们可能被路由到其他地方或被丢弃。

因此,最好检查禁用 rp 过滤 并检查 iptable 规则是否有帮助!

更新:

当您在环回接口上操作时:

package main

import (
    "fmt"
    "net"

    "github.com/google/gopacket"
    "github.com/google/gopacket/layers"
    "github.com/google/gopacket/pcap"
)

func main() {
    handle, err := pcap.OpenLive("lo0", 1500, false, pcap.BlockForever)
    if err != nil {
        fmt.Printf("%s\n", err.Error())
        return
    }

    eth := layers.Ethernet{
        EthernetType: layers.EthernetTypeIPv4,
        SrcMAC:       net.HardwareAddr{0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00},
        DstMAC:       net.HardwareAddr{0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00},
    }

    _ = eth // Ignore. Use where ethernet interface is used

    // Used for loopback interface
    lo := layers.Loopback{
        Family: layers.ProtocolFamilyIPv4,
    }

    ip := layers.IPv4{
        Version:  4,
        TTL:      64,
        SrcIP:    net.IP{127, 0, 0, 1},
        DstIP:    net.IP{127, 0, 0, 1},
        Protocol: layers.IPProtocolUDP,
    }

    udp := layers.UDP{
        SrcPort: 62003,
        DstPort: 9000,
    }
    udp.SetNetworkLayerForChecksum(&ip)

    payload := []byte{'a', 'b', 'c', '\n'}

    options := gopacket.SerializeOptions{
        ComputeChecksums: true,
        FixLengths:       true,
    }

    buffer := gopacket.NewSerializeBuffer()

    // if err = gopacket.SerializeLayers(buffer, options,
    //  &eth,
    //  &ip,
    //  &udp,
    //  gopacket.Payload(payload),
    // ); err != nil {
    //  fmt.Printf("[-] Serialize error: %s\n", err.Error())
    //  return
    // }
    if err = gopacket.SerializeLayers(buffer, options,
        &lo,
        &ip,
        &udp,
        gopacket.Payload(payload),
    ); err != nil {
        fmt.Printf("[-] Serialize error: %s\n", err.Error())
        return
    }
    outgoingPacket := buffer.Bytes()

    if err = handle.WritePacketData(outgoingPacket); err != nil {
        fmt.Printf("[-] Error while sending: %s\n", err.Error())
        return
    }

}

我正在 macos catalina 上运行该程序,如果您看到屏幕截图,则说明它正在运行。 nc 可以接收自定义生成的数据包。如果校验和不正确,那么它将被丢弃。

希望对您有帮助!

到这里,我们也就讲完了《使用 gopacket 在本地向 127.0.0.1 发送 UDP 数据》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!

版本声明
本文转载于:stackoverflow 如有侵犯,请联系study_golang@163.com删除
Golang函数返回Golang函数返回
上一篇
Golang函数返回
如何将 mongo.InsertOneResult 中的 InsertedID 转换为字节数组
下一篇
如何将 mongo.InsertOneResult 中的 InsertedID 转换为字节数组
查看更多
最新文章
查看更多
课程推荐
  • 前端进阶之JavaScript设计模式
    前端进阶之JavaScript设计模式
    设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
    543次学习
  • GO语言核心编程课程
    GO语言核心编程课程
    本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
    516次学习
  • 简单聊聊mysql8与网络通信
    简单聊聊mysql8与网络通信
    如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
    500次学习
  • JavaScript正则表达式基础与实战
    JavaScript正则表达式基础与实战
    在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
    487次学习
  • 从零制作响应式网站—Grid布局
    从零制作响应式网站—Grid布局
    本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
    485次学习
查看更多
AI推荐
  • ChatExcel酷表:告别Excel难题,北大团队AI助手助您轻松处理数据
    ChatExcel酷表
    ChatExcel酷表是由北京大学团队打造的Excel聊天机器人,用自然语言操控表格,简化数据处理,告别繁琐操作,提升工作效率!适用于学生、上班族及政府人员。
    3197次使用
  • Any绘本:开源免费AI绘本创作工具深度解析
    Any绘本
    探索Any绘本(anypicturebook.com/zh),一款开源免费的AI绘本创作工具,基于Google Gemini与Flux AI模型,让您轻松创作个性化绘本。适用于家庭、教育、创作等多种场景,零门槛,高自由度,技术透明,本地可控。
    3410次使用
  • 可赞AI:AI驱动办公可视化智能工具,一键高效生成文档图表脑图
    可赞AI
    可赞AI,AI驱动的办公可视化智能工具,助您轻松实现文本与可视化元素高效转化。无论是智能文档生成、多格式文本解析,还是一键生成专业图表、脑图、知识卡片,可赞AI都能让信息处理更清晰高效。覆盖数据汇报、会议纪要、内容营销等全场景,大幅提升办公效率,降低专业门槛,是您提升工作效率的得力助手。
    3440次使用
  • 星月写作:AI网文创作神器,助力爆款小说速成
    星月写作
    星月写作是国内首款聚焦中文网络小说创作的AI辅助工具,解决网文作者从构思到变现的全流程痛点。AI扫榜、专属模板、全链路适配,助力新人快速上手,资深作者效率倍增。
    4548次使用
  • MagicLight.ai:叙事驱动AI动画视频创作平台 | 高效生成专业级故事动画
    MagicLight
    MagicLight.ai是全球首款叙事驱动型AI动画视频创作平台,专注于解决从故事想法到完整动画的全流程痛点。它通过自研AI模型,保障角色、风格、场景高度一致性,让零动画经验者也能高效产出专业级叙事内容。广泛适用于独立创作者、动画工作室、教育机构及企业营销,助您轻松实现创意落地与商业化。
    3818次使用
微信登录更方便
  • 密码登录
  • 注册账号
登录即同意 用户协议隐私政策
返回登录
  • 重置密码