使用 gopacket 在本地向 127.0.0.1 发送 UDP 数据
来源:stackoverflow
2024-02-20 23:48:22
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来到golang学习网的大家,相信都是编程学习爱好者,希望在这里学习Golang相关编程知识。下面本篇文章就来带大家聊聊《使用 gopacket 在本地向 127.0.0.1 发送 UDP 数据》,介绍一下,希望对大家的知识积累有所帮助,助力实战开发!
问题内容
我正在尝试使用 gopacket 将 udp 数据包发送到 127.0.0.1。这是我的代码:
package main
import (
"fmt"
"net"
"github.com/google/gopacket"
"github.com/google/gopacket/layers"
"github.com/google/gopacket/pcap"
)
func main() {
handle, err := pcap.openlive("lo", 1500, false, pcap.blockforever)
if err != nil {
fmt.printf("%s\n", err.error())
return
}
eth := layers.ethernet{
ethernettype: layers.ethernettypeipv4,
srcmac: net.hardwareaddr{0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00},
dstmac: net.hardwareaddr{0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00},
}
ip := layers.ipv4{
version: 4,
ttl: 64,
srcip: net.ip{127, 0, 0, 1},
dstip: net.ip{127, 0, 0, 1},
protocol: layers.ipprotocoludp,
}
udp := layers.udp{
srcport: 62003,
dstport: 8080,
}
udp.setnetworklayerforchecksum(&ip)
payload := []byte{'a', 'b', 'c', '\n'}
options := gopacket.serializeoptions{
computechecksums: true,
fixlengths: true,
}
buffer := gopacket.newserializebuffer()
err = gopacket.serializelayers(buffer, options,
ð,
&ip,
&udp,
gopacket.payload(payload),
)
if err != nil {
fmt.printf("[-] serialize error: %s\n", err.error())
return
}
outgoingpacket := buffer.bytes()
err = handle.writepacketdata(outgoingpacket)
if err != nil {
fmt.printf("[-] error while sending: %s\n", err.error())
return
}
}
在终端中,我使用 netcat 监听传入的数据包:
nc -ulp 8080 -s 127.0.0.1
当我运行代码时,我可以在环回接口上的wireshark中看到生成的数据包,具有正确的校验和,但数据包永远不会到达netcat。可能是什么问题?
解决方案
如果您查看此 diagram,您会注意到 tcpdump 作用于 ethernet 层。然后是 ip,然后是 tcp/udp,然后是 sockets。 nc 运行在 tcp/udp 层。
在 ip 级别中,数据包可能会被丢弃。通常情况下,情况是 Reverse Path Filtering。
因此,您可以看到到达以太网层的数据包,这可以通过 tcpdump 看到,但数据包没有到达 nc,因为它们可能被路由到其他地方或被丢弃。
因此,最好检查禁用 rp 过滤 并检查 iptable 规则是否有帮助!
更新:
当您在环回接口上操作时:
package main
import (
"fmt"
"net"
"github.com/google/gopacket"
"github.com/google/gopacket/layers"
"github.com/google/gopacket/pcap"
)
func main() {
handle, err := pcap.OpenLive("lo0", 1500, false, pcap.BlockForever)
if err != nil {
fmt.Printf("%s\n", err.Error())
return
}
eth := layers.Ethernet{
EthernetType: layers.EthernetTypeIPv4,
SrcMAC: net.HardwareAddr{0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00},
DstMAC: net.HardwareAddr{0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00},
}
_ = eth // Ignore. Use where ethernet interface is used
// Used for loopback interface
lo := layers.Loopback{
Family: layers.ProtocolFamilyIPv4,
}
ip := layers.IPv4{
Version: 4,
TTL: 64,
SrcIP: net.IP{127, 0, 0, 1},
DstIP: net.IP{127, 0, 0, 1},
Protocol: layers.IPProtocolUDP,
}
udp := layers.UDP{
SrcPort: 62003,
DstPort: 9000,
}
udp.SetNetworkLayerForChecksum(&ip)
payload := []byte{'a', 'b', 'c', '\n'}
options := gopacket.SerializeOptions{
ComputeChecksums: true,
FixLengths: true,
}
buffer := gopacket.NewSerializeBuffer()
// if err = gopacket.SerializeLayers(buffer, options,
// ð,
// &ip,
// &udp,
// gopacket.Payload(payload),
// ); err != nil {
// fmt.Printf("[-] Serialize error: %s\n", err.Error())
// return
// }
if err = gopacket.SerializeLayers(buffer, options,
&lo,
&ip,
&udp,
gopacket.Payload(payload),
); err != nil {
fmt.Printf("[-] Serialize error: %s\n", err.Error())
return
}
outgoingPacket := buffer.Bytes()
if err = handle.WritePacketData(outgoingPacket); err != nil {
fmt.Printf("[-] Error while sending: %s\n", err.Error())
return
}
}
我正在 macos catalina 上运行该程序,如果您看到屏幕截图,则说明它正在运行。 nc 可以接收自定义生成的数据包。如果校验和不正确,那么它将被丢弃。
希望对您有帮助!
到这里,我们也就讲完了《使用 gopacket 在本地向 127.0.0.1 发送 UDP 数据》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
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