Golang 结构体的嵌套及应用
来源:stackoverflow
2024-02-20 12:03:24
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一分耕耘,一分收获!既然都打开这篇《Golang 结构体的嵌套及应用》,就坚持看下去,学下去吧!本文主要会给大家讲到等等知识点,如果大家对本文有好的建议或者看到有不足之处,非常欢迎大家积极提出!在后续文章我会继续更新Golang相关的内容,希望对大家都有所帮助!
问题内容
我目前正在使用 gofiber v2 创建 golang api。
我在 mongo 数据库中拥有以下音乐曲目的文档结构:
{
"_id" : objectid("63cc26cb86ae1611380e1206"),
"active" : 1,
"exclusive" : "false",
"track_title" : "burn slow (sting)",
"artist_id" : "395",
"artist_name" : "david hollandsworth",
"album_title" : "cult justice 23",
"composer" : "david hollandsworth",
"duration" : "00:16",
"publisher" : "fliktrax, llc",
"description" : "t.v. drama, rural tension, apprehension. style: \"hell on wheels\" soundtrack.",
"url_path" : "davidhollandsworth/cultjustice23/burn-slow-sting.wav",
"vocal_type" : "instrumental",
"beats_per_minute" : "80",
"file_path_compressed" : "davidhollandsworth/cultjustice23/burn-slow-sting.mp3",
"file_path_uncompressed" : "davidhollandsworth/cultjustice23/burn-slow-sting.wav",
"genres" : [
"tension",
"americana",
"tv drama"
],
"genres_keys" : [
"tension",
"americana",
"tv drama"
],
"moods" : [
"tension",
"bluesy",
"spacey"
],
"styles" : [
"tv drama",
"unsolved mystery",
"western"
],
"instruments" : [
"dobro",
"banjo",
"percussion"
],
"keywords" : [
"rural-tension",
" showdown",
" apprehension",
" uncertainty",
" light-tension",
" strings-tension",
" heartland",
" trouble",
" uneasy",
" cautious",
" outlaw",
" yellowstone",
" bayou",
" gritty",
" swampy",
" swamp-people",
" southern",
" uncertain",
" drama",
" apprehension",
" bluesy",
" blues",
" shack",
" poor-folk",
" primitive"
],
"sounds_like" : [
"brian tyler",
"max richter",
"t.v. drama"
],
"resembles_song" : [
"hell on wheels",
"yellowstone",
"rural/outlaw/tension"
],
"last_modified" : 1674323659,
"variation_count" : 5,
"variations" : {
"_id" : objectid("63cc26bc86ae1611380e1200"),
"track_title" : "burn slow",
"artist_name" : "david hollandsworth",
"master_track_id" : "63cc26bc86ae1611380e1200",
"master_track" : objectid("63cc26bc86ae1611380e1200"),
"merged" : 1,
"variation_count" : 5,
"variations" : {
"63cc26bc86ae1611380e1200" : {
"track_id" : "63cc26bc86ae1611380e1200",
"track_title" : "burn slow",
"artist_name" : "david hollandsworth"
},
"63cc26c086ae1611380e1203" : {
"track_id" : "63cc26c086ae1611380e1203",
"track_title" : "burn slow (bed mix)",
"artist_name" : "david hollandsworth"
},
"63cc26c386ae1611380e1204" : {
"track_id" : "63cc26c386ae1611380e1204",
"track_title" : "burn slow (cutdown)",
"artist_name" : "david hollandsworth"
},
"63cc26c786ae1611380e1205" : {
"track_id" : "63cc26c786ae1611380e1205",
"track_title" : "burn slow (lows and perc)",
"artist_name" : "david hollandsworth"
},
"63cc26cb86ae1611380e1206" : {
"track_id" : "63cc26cb86ae1611380e1206",
"track_title" : "burn slow (sting)",
"artist_name" : "david hollandsworth"
}
}
}
}
目前,我的 golang 模型中有以下轨道结构:
type Track struct {
ID primitive.ObjectID `bson:"_id, omitempty" json:"_id"`
TrackTitle string `bson:"track_title" json:"track_title"`
ArtistId string `bson:"artist_id" json:"artist_id"`
ArtistName string `bson:"artist_name" json:"artist_name"`
AlbumTitle string `bson:"album_title" json:"album_title"`
Composer string `bson:"composer" json:"composer"`
Publisher string `bson:"publisher" json:"publisher"`
Description string `bson:"description" json:"description"`
Duration string `bson:"duration" json:"duration"`
UrlPath string `bson:"url_path" json:"url_path"`
VocalType string `bson:"vocal_type" json:"vocal_type"`
BeatsPerMinute string `bson:"beats_per_minute" json:"beats_per_minute"`
FilePathCompressed string `bson:"file_path_compressed" json:"bfile_path_compressed"`
FilePathUncompressed string `bson:"file_path_uncompressed" json:"file_path_uncompressed"`
PreviewURL string `bson:"preview_url" json:"preview_url"`
Genres []interface{} `bson:"genres" json:"genres"`
GenresKeys []interface{} `bson:"genres_keys" json:"genres_keys"`
Moods []interface{} `bson:"moods" json:"moods"`
Styles []interface{} `bson:"styles" json:"styles"`
Instruments []interface{} `bson:"instruments" json:"instruments"`
Keywords []interface{} `bson:"keywords" json:"keywords"`
SoundsLike []interface{} `bson:"sounds_like" json:"sounds_like"`
ResemblesSong []interface{} `bson:"resembles_song" json:"resembles_song"`
LastModified int `bson:"last_modified" json:"last_modified"`
VariationCount int `bson:"variation_count" json:"variation_count"`
}
目前,所有文档字段都已正确解码为 json,但是我现在在如何构造嵌入的“variations.variations”字段(请注意,变体中存在变体)方面陷入了僵局。嵌入变体的结构是一个没有键的对象,而是一个动态的 mongo id 字符串。
我尝试实现自定义结构和接口类型,但没有成功。
如果有人以前遇到过此问题,我们将不胜感激。
正确答案
我建议尽可能避免使用 interface{} (或 any),使用具体类型。例如。 genres 是一个字符串数组,在 go 中使用 []string。
对于 variations.variations 字段,您可以使用 map 以及 string 键和描述其元素的结构类型。
type Track struct {
ID primitive.ObjectID `bson:"_id, omitempty" json:"_id"`
TrackTitle string `bson:"track_title" json:"track_title"`
ArtistId string `bson:"artist_id" json:"artist_id"`
ArtistName string `bson:"artist_name" json:"artist_name"`
AlbumTitle string `bson:"album_title" json:"album_title"`
Composer string `bson:"composer" json:"composer"`
Publisher string `bson:"publisher" json:"publisher"`
Description string `bson:"description" json:"description"`
Duration string `bson:"duration" json:"duration"`
UrlPath string `bson:"url_path" json:"url_path"`
VocalType string `bson:"vocal_type" json:"vocal_type"`
BeatsPerMinute string `bson:"beats_per_minute" json:"beats_per_minute"`
FilePathCompressed string `bson:"file_path_compressed" json:"bfile_path_compressed"`
FilePathUncompressed string `bson:"file_path_uncompressed" json:"file_path_uncompressed"`
PreviewURL string `bson:"preview_url" json:"preview_url"`
Genres []string `bson:"genres" json:"genres"`
GenresKeys []string `bson:"genres_keys" json:"genres_keys"`
Moods []string `bson:"moods" json:"moods"`
Styles []string `bson:"styles" json:"styles"`
Instruments []string `bson:"instruments" json:"instruments"`
Keywords []string `bson:"keywords" json:"keywords"`
SoundsLike []string `bson:"sounds_like" json:"sounds_like"`
ResemblesSong []string `bson:"resembles_song" json:"resembles_song"`
LastModified int `bson:"last_modified" json:"last_modified"`
VariationCount int `bson:"variation_count" json:"variation_count"`
Variations Variations `bson:"variations" json:"variations"`
}
type Variations struct {
ID primitive.ObjectID `bson:"_id" json:"_id"`
TrackTitle string `bson:"track_title" json:"track_title"`
ArtistName string `bson:"artist_name" json:"artist_name"`
MasterTrackID string `bson:"master_track_id" json:"master_track_id"`
MasterTrack primitive.ObjectID `bson:"master_track" json:"master_track"`
Merged int `bson:"merged" json:"merged"`
VariationCount int `bson:"variation_count" json:"variation_count"`
Variations map[string]Variation `bson:"variations" json:"variations"`
}
type Variation struct {
TrackID string `bson:"track_id" json:"track_id"`
TrackTitle string `bson:"track_title" json:"track_title"`
ArtistName string `bson:"artist_name" json:"artist_name"`
}理论要掌握,实操不能落!以上关于《Golang 结构体的嵌套及应用》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!
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