使用switch和case语句
一分耕耘,一分收获!既然都打开这篇《使用switch和case语句》,就坚持看下去,学下去吧!本文主要会给大家讲到等等知识点,如果大家对本文有好的建议或者看到有不足之处,非常欢迎大家积极提出!在后续文章我会继续更新文章相关的内容,希望对大家都有所帮助!
switch和case是编程中常用的结构,用于根据不同的条件执行不同的代码块。本文将详细介绍switch和case的用法,并提供具体的代码示例。
switch语句是一种多分支选择结构,它接受一个表达式作为参数,并根据该表达式的值选择相应的代码块执行。switch语句通常和case语句连用,case语句用于定义具体的分支和对应的执行代码。当表达式的值与某个case的值相等时,将执行该case下的代码块。
switch语句的语法结构如下:
switch(表达式) { case 值1: // 执行代码块1 break; case 值2: // 执行代码块2 break; ... default: // 执行默认代码块 break; }
在上述代码中,表达式是一个变量或表达式,用于判断具体执行哪个case的代码块。每个case后面跟着一个冒号(:),表示该case下的代码块。break语句用于跳出switch语句,避免继续执行其他的case。default关键字用于指定当没有任何case匹配时,执行的默认代码块。
下面是一个实际的示例,展示了如何使用switch和case:
#includeusing namespace std; int main() { int num = 2; switch(num) { case 1: cout << "数字是1" << endl; break; case 2: cout << "数字是2" << endl; break; case 3: cout << "数字是3" << endl; break; default: cout << "数字不是1、2、3" << endl; break; } return 0; }
以上代码中,我们定义了一个整型变量num,并将其赋值为2。根据num的值,switch语句将执行相应的case下的代码块。由于num的值为2,因此将执行第二个case下的代码块,输出 "数字是2"。
除了整型变量,switch语句还可以用于判断其他类型的变量,如字符型、枚举型等。
需要注意的是,switch语句中的每个case后面必须使用break语句来终止该case,否则会继续执行下一个case的代码。如果某个case的代码块不需要终止,可以将其替换为空语句或使用特殊的注释来表示。
以上就是关于switch和case用法的介绍及具体代码示例。通过灵活运用switch和case,我们可以编写出更加清晰和可读性高的代码。希望本文能对你的学习有所帮助!
理论要掌握,实操不能落!以上关于《使用switch和case语句》的详细介绍,大家都掌握了吧!如果想要继续提升自己的能力,那么就来关注golang学习网公众号吧!

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