使用switch case语句来检查变量
积累知识,胜过积蓄金银!毕竟在文章开发的过程中,会遇到各种各样的问题,往往都是一些细节知识点还没有掌握好而导致的,因此基础知识点的积累是很重要的。下面本文《使用switch case语句来检查变量》,就带大家讲解一下知识点,若是你对本文感兴趣,或者是想搞懂其中某个知识点,就请你继续往下看吧~
switch case判断变量,需要具体代码示例
在编程中,我们经常需要根据不同的变量值来执行不同的操作。switch case语句是一种方便的结构,可以根据变量的值来选择不同的代码块进行执行。
下面是一个具体的代码示例,展示了如何使用switch case语句判断变量的不同取值:
#include <stdio.h> int main() { int day; printf("请输入一个整数(表示星期几):"); scanf("%d", &day); switch (day) { case 1: printf("今天是星期一 "); break; case 2: printf("今天是星期二 "); break; case 3: printf("今天是星期三 "); break; case 4: printf("今天是星期四 "); break; case 5: printf("今天是星期五 "); break; case 6: printf("今天是星期六 "); break; case 7: printf("今天是星期天 "); break; default: printf("输入有误,请输入1-7的整数 "); break; } return 0; }
在上面的代码中,首先定义了一个整数变量day
,然后通过scanf
函数从用户输入中获取一个整数值。接着使用switch case语句,根据day
的取值来判断今天是星期几,并相应地输出相应的信息。
如果day
的值是1,那么switch case语句会执行第一个case后面的代码块,输出"今天是星期一";如果day
的值是2,则执行第二个case后面的代码块,输出"今天是星期二";以此类推。
如果day
的值不在1-7之间,那么会执行default后面的代码块,输出"输入有误,请输入1-7的整数"。
通过这个例子,我们可以看到switch case语句的结构:先通过switch关键字表示开始判断变量,然后使用case关键字和具体的取值进行匹配,如果匹配成功,则执行相应的代码块;如果没有匹配成功,则执行default后面的代码块。每个case后面的代码块需要加上break关键字,以表示结束当前分支,并跳出switch case语句。
总之,switch case语句是一种非常常用的结构,可以根据变量的不同取值来进行不同的操作,非常方便。在实际的编程过程中,我们可以根据具体的需求,灵活地运用switch case语句,简化代码的编写。
以上就是本文的全部内容了,是否有顺利帮助你解决问题?若是能给你带来学习上的帮助,请大家多多支持golang学习网!更多关于文章的相关知识,也可关注golang学习网公众号。

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