API端点在超时情况下是否会被重复调用?
大家好,今天本人给大家带来文章《API端点在超时情况下是否会被重复调用?》,文中内容主要涉及到,如果你对Golang方面的知识点感兴趣,那就请各位朋友继续看下去吧~希望能真正帮到你们,谢谢!
我有一个 go post api 端点,处理程序中的任务有些耗时(当我在本地运行它时,时间甚至可能是 2 分钟)。
在我的 fe 中,我调用 api 一次,它仅触发一次(在网络选项卡中,没有多个请求)(1)。 api 调用的运行时间有所不同,因为它根据一些动态数据运行。 但在 api 端,调用需要一些时间并成功,但不发送响应(在 fe 端仍然待处理)。然后处理程序立即再次运行(在 fe 端仍然待处理)并且逻辑再次运行。因此,由于逻辑原因,由于它已经运行,所以它失败了。然后该响应将作为 fe (1) 请求的响应返回。所以,逻辑是成功的,数据库被更新,但响应发送错误。
这是由于超时问题吗?如果是这样,我该如何解决这个问题?
我使用 go-chi 作为 go 框架,并针对 fe 做出反应。
r := chi.NewRouter()
r = helpers.AttachLoggerMiddleware(r, pretty)
r.Route("/apps", func(r chi.Router) {
r.Post("/{id}/clone", service.Clone)
}
func (s *Service) Clone(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Println("Calling Clone !!")
//logic
}
这是 api 方法配置方式的示例
正确答案
您应该重新设计您的方法以使用 Long polling 机制,使用 WebSosket 或 JSON streaming 也将是一个选项。
一点解释:
您有一项耗时的任务(需要 2 分钟,如果您的应用程序有更多负载,则很确定可能需要更多时间)。因此,如果您使用简单的请求-响应方法,则会因超时问题而出现错误。
因此,使用建议的方法将更适合您的情况。
让我们看一下 websocket 示例:
在你的go代码中,你会有类似的东西(这只是一个赶上想法的例子,我不知道chi并使用github.com/gorilla/websocket和vanilla net/http,但我很确定你可以用 chi 做同样的事情):
package main
import (
"fmt"
"github.com/gorilla/websocket"
"log"
"net/http"
"time"
)
var upgrader = websocket.upgrader{
readbuffersize: 1024,
writebuffersize: 1024,
}
func main() {
http.handlefunc("/ws", wshandler)
panic(http.listenandserve(":8080", nil))
}
func wshandler(w http.responsewriter, r *http.request) {
conn, err := upgrader.upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
log.println(err)
return
}
if err != nil {
http.error(w, "could not open websocket connection", http.statusbadrequest)
}
go echo(conn)
}
func echo(conn *websocket.conn) {
defer conn.close()
m := ""
err := conn.readjson(&m)
if err != nil {
fmt.println("error reading json", err)
}
// receive some data from your reactjs
fmt.printf("got message: %#v\n", m)
om := struct {
mes string
}{
mes: "send to client",
}
// send some data
if err = conn.writejson(om); err != nil {
fmt.println(err)
}
// do some work in 2 min
time.sleep(120 * time.second)
// send some data
if err = conn.writejson(om); err != nil {
fmt.println(err)
}
}
在您的 react js 应用程序中,您将拥有类似以下内容的内容:
import React, { useState } from "react";
function App() {
let isDone = false;
const messages = []
const ws = new WebSocket("wss://localhost:8080/ws");
const apiCall = {
mes: "Your json for server"
};
ws.onopen = (event) => {
ws.send(JSON.stringify(apiCall));
};
ws.onmessage = function (event) {
const json = JSON.parse(event.data);
messages.push(json)
} catch (err) {
console.log(err);
}
};
ws.onclose = function (event) {
isDone = true
};
const mess = messages.map((item) => {
return (
<div>
<p> {item}</p>
</div>
);
});
return (
<div>
<div>{mess}</div>
<div> is work done?: {isDone}</div>
</div>
);
}
export default App;
在此示例中,我们向服务器发送一些信息,并在工作完成时开始等待(当 ws 关闭时,isdone = true),同时接收一些消息(也许您的情况不需要)。
使用长轮询和 json 流来实现这个想法也是如此(我想你很容易在互联网上找到一些东西:))
今天关于《API端点在超时情况下是否会被重复调用?》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
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