API端点在超时情况下是否会被重复调用?
大家好,今天本人给大家带来文章《API端点在超时情况下是否会被重复调用?》,文中内容主要涉及到,如果你对Golang方面的知识点感兴趣,那就请各位朋友继续看下去吧~希望能真正帮到你们,谢谢!
我有一个 go post api 端点,处理程序中的任务有些耗时(当我在本地运行它时,时间甚至可能是 2 分钟)。
在我的 fe 中,我调用 api 一次,它仅触发一次(在网络选项卡中,没有多个请求)(1)。 api 调用的运行时间有所不同,因为它根据一些动态数据运行。 但在 api 端,调用需要一些时间并成功,但不发送响应(在 fe 端仍然待处理)。然后处理程序立即再次运行(在 fe 端仍然待处理)并且逻辑再次运行。因此,由于逻辑原因,由于它已经运行,所以它失败了。然后该响应将作为 fe (1) 请求的响应返回。所以,逻辑是成功的,数据库被更新,但响应发送错误。
这是由于超时问题吗?如果是这样,我该如何解决这个问题?
我使用 go-chi 作为 go 框架,并针对 fe 做出反应。
r := chi.NewRouter() r = helpers.AttachLoggerMiddleware(r, pretty) r.Route("/apps", func(r chi.Router) { r.Post("/{id}/clone", service.Clone) } func (s *Service) Clone(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Println("Calling Clone !!") //logic }
这是 api 方法配置方式的示例
正确答案
您应该重新设计您的方法以使用 Long polling 机制,使用 WebSosket 或 JSON streaming 也将是一个选项。
一点解释:
您有一项耗时的任务(需要 2 分钟,如果您的应用程序有更多负载,则很确定可能需要更多时间)。因此,如果您使用简单的请求-响应方法,则会因超时问题而出现错误。
因此,使用建议的方法将更适合您的情况。
让我们看一下 websocket 示例:
在你的go代码中,你会有类似的东西(这只是一个赶上想法的例子,我不知道chi并使用github.com/gorilla/websocket
和vanilla net/http
,但我很确定你可以用 chi 做同样的事情):
package main import ( "fmt" "github.com/gorilla/websocket" "log" "net/http" "time" ) var upgrader = websocket.upgrader{ readbuffersize: 1024, writebuffersize: 1024, } func main() { http.handlefunc("/ws", wshandler) panic(http.listenandserve(":8080", nil)) } func wshandler(w http.responsewriter, r *http.request) { conn, err := upgrader.upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.println(err) return } if err != nil { http.error(w, "could not open websocket connection", http.statusbadrequest) } go echo(conn) } func echo(conn *websocket.conn) { defer conn.close() m := "" err := conn.readjson(&m) if err != nil { fmt.println("error reading json", err) } // receive some data from your reactjs fmt.printf("got message: %#v\n", m) om := struct { mes string }{ mes: "send to client", } // send some data if err = conn.writejson(om); err != nil { fmt.println(err) } // do some work in 2 min time.sleep(120 * time.second) // send some data if err = conn.writejson(om); err != nil { fmt.println(err) } }
在您的 react js 应用程序中,您将拥有类似以下内容的内容:
import React, { useState } from "react"; function App() { let isDone = false; const messages = [] const ws = new WebSocket("wss://localhost:8080/ws"); const apiCall = { mes: "Your json for server" }; ws.onopen = (event) => { ws.send(JSON.stringify(apiCall)); }; ws.onmessage = function (event) { const json = JSON.parse(event.data); messages.push(json) } catch (err) { console.log(err); } }; ws.onclose = function (event) { isDone = true }; const mess = messages.map((item) => { return ( <div> <p> {item}</p> </div> ); }); return ( <div> <div>{mess}</div> <div> is work done?: {isDone}</div> </div> ); } export default App;
在此示例中,我们向服务器发送一些信息,并在工作完成时开始等待(当 ws
关闭时,isdone = true
),同时接收一些消息(也许您的情况不需要)。
使用长轮询和 json 流来实现这个想法也是如此(我想你很容易在互联网上找到一些东西:))
今天关于《API端点在超时情况下是否会被重复调用?》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!

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