在VSCode中如何设置特定.go文件的调试配置?
积累知识,胜过积蓄金银!毕竟在Golang开发的过程中,会遇到各种各样的问题,往往都是一些细节知识点还没有掌握好而导致的,因此基础知识点的积累是很重要的。下面本文《在VSCode中如何设置特定.go文件的调试配置?》,就带大家讲解一下知识点,若是你对本文感兴趣,或者是想搞懂其中某个知识点,就请你继续往下看吧~
目前,必须先在编辑器中聚焦.go文件进行调试,然后按F5键开始调试。
我想要的是能够按 F5 开始调试,但不必首先在编辑器中关注 main.go 。
这是VSCode生成的库存配置,F5之前必须关注.go文件:
{
"name": "Launch Package",
"type": "go",
"request": "launch",
"mode": "auto",
"program": "${fileDirname}",
}
尝试指定 program 和 cwd 以使其满意:
{
"name": "Launch Package",
"type": "go",
"request": "launch",
"mode": "auto",
"program": "${workspaceFolder}/cmd/sym_dump/main.go",
"cwd": "${workspaceFolder}/cmd/sym_dump",
}
但这不起作用,它抱怨未找到函数:
Starting: C:\Users\aybe\go\bin\dlv.exe dap --listen=127.0.0.1:49541 from C:\GitHub\psx_mnd_sym/cmd/sym_dump DAP server listening at: 127.0.0.1:49541 Build Error: go build -o C:\GitHub\psx_mnd_sym\cmd\sym_dump\__debug_bin2780105186.exe -gcflags all=-N -l .\main.go # command-line-arguments .\main.go:340:13: undefined: dumpTypes .\main.go:344:14: undefined: dumpSourceFiles .\main.go:348:14: undefined: dumpDecls .\main.go:357:13: undefined: dumpTypes .\main.go:365:13: undefined: dumpIDAScripts .\main.go:380:13: undefined: dumpTypes (exit status 1)
实际函数位于与 program 同一目录下的另一个 .go 文件中。
这两个文件都在其顶部指定了 package main。
在这种情况下,如何为特定的 .go 文件创建调试配置?
正确答案
将 program 属性指定为目录:
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "Launch Package",
"type": "go",
"request": "launch",
"mode": "auto",
"program": "${workspaceFolder}/cmd/sym_dump"
}
]
}
${fileDirname} 是 当前打开文件的文件夹路径。默认 Launch Package 模板使用 ${fileDirname} 而不是 ${file} (由 Launch file 模板使用)是有原因的。
让我们看看文档 首先对 dlv debug :
关于package的信息并不多。让我们转向 go run 的 doc:
如果我们将 program 属性指定为 ${workspaceFolder}/cmd/sym_dump/main.go,则表示该包包含单个文件 (main.go)。但事实是该包包含另一个定义 dumpTypes、dumpSourceFiles 等的文件。这就是它无法构建程序的原因。
顺便说一句,因为“如果 cwd 被省略或为空,则程序文件夹将用作工作目录”(请参阅 Launch.json 属性),因此您不需要设置 cwd 属性。
到这里,我们也就讲完了《在VSCode中如何设置特定.go文件的调试配置?》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于的知识点!
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