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解决循环依赖的方法——不需创建新包

来源:stackoverflow 2024-02-13 21:09:24 0浏览 收藏

小伙伴们有没有觉得学习Golang很有意思?有意思就对了!今天就给大家带来《解决循环依赖的方法——不需创建新包》,以下内容将会涉及到,若是在学习中对其中部分知识点有疑问,或许看了本文就能帮到你!

问题内容

在 golang 中想要一个具有全局注册表的插件系统。结构可以简化如下:

/plugins/registry.go
/plugins/plugin1/impl.go

registry.go:

package plugins

import "plugins/plugin1" // required for plugin1.makeplugin

type iplugin interface {
  register() error
}

type factory func(x int) iplugin

var registry = []factory{
  plugin1.makeplugin,
}

impl.go:

package plugin1

import "plugins" // required for IPlugin

type Plugin struct {
  x int
}

func MakePlugin(x int) plugins.IPlugin {
  return &Plugin{
    x: x,
  }
}

如何在不将 iplugin 移动到第三个(例如 common)包的情况下解决?

ps。我想如果我从 makeplugin 返回 *plugin 这将与 factory 兼容,但事实并非如此!!!

正确答案


“如何在不将 iplugin 移动到第三个(例如 common)包的情况下解决?”

您至少有两个选择:

  1. 将注册移至第三个(例如 main)包。
  2. 让每个插件在被其他包导入时自行注册。

示例#1

package plugins

type iplugin interface {
  register() error
}

type factory func(x int) iplugin

var registry []factory

func register(ff ...factory) {
    registry = append(registry, ff...)
}
package main

import (
    "plugins"
    "plugins/plugin1"
)

func init() {
    plugins.register(plugin1. makeplugin)
}

func main() {
    // ...
}

示例#2

package plugins

type iplugin interface {
  register() error
}

type factory func(x int) iplugin

var registry []factory

func register(ff ...factory) {
    registry = append(registry, ff...)
}
package plugin1

import "plugins" // required for iplugin

func init() {
    plugins.register(makeplugin)
}

type plugin struct {
  x int
}

func makeplugin(x int) plugins.iplugin {
  return &plugin{
    x: x,
  }
}
package main

import (
    "plugins"
    _ "plugins/plugin1" // will execute init() i.e. register
)

func main() {
    // ...
}

尝试将接口与其实现分离到抽象的外部包。然后,根据Dependency injectionAdapter pattern范式依赖它们。

本篇关于《解决循环依赖的方法——不需创建新包》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于Golang的相关知识,请关注golang学习网公众号!

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