在 golang 中能够编写/构建一个 javascript 类吗?
来源:stackoverflow
2024-02-11 16:51:24
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你在学习Golang相关的知识吗?本文《在 golang 中能够编写/构建一个 javascript 类吗?》,主要介绍的内容就涉及到,如果你想提升自己的开发能力,就不要错过这篇文章,大家要知道编程理论基础和实战操作都是不可或缺的哦!
问题内容
我有 go 方面的经验,但对于 javascript 完全是新手。我已经开始尝试 go 的 js/wasm 目标。我想知道是否可以在 golang 中定义 js 类。 syscall/js 包没有提供直接的方法来执行此操作,但根据教程,js 类本质上只是一个构造函数和原型。因此,我尝试根据 go 教程构建 rectangle 玩具示例:
package main
import (
"syscall/js"
)
// attempt to create a simple javascript class:
//
// class rectangle {
// constructor(height, width) {
// this.height = height;
// this.width = width;
// }
//
// // method
// area() {
// return this.height * this.width;
// }
// }
func rectanglearea(this js.value, args []js.value) interface{} {
height := this.get("height").float()
width := this.get("width").float()
return height * width
}
func rectangleconstructor(this js.value, args []js.value) interface{} {
this.set("height", args[0])
this.set("width", args[1])
return this
}
func main() {
const name = "rectangle"
rectangle := js.funcof(rectangleconstructor)
rectangle.set("prototype", map[string]interface{}{
"constructor": rectangle,
"area": js.funcof(rectanglearea),
})
js.global().set(name, rectangle)
select {}
}
它似乎可以在我的浏览器的javascript控制台中工作:我可以实例化一个rectangle,扩展该类,等等。凉爽的。让我担心的一件事是,我的 rectangle 类和 js 控制台中定义的相同 rectangle2 类之间的直接比较会产生差异:
> Rectangle
function _makeFuncWrapper()
length: 0
name: ""
prototype: Object { constructor: _makeFuncWrapper(), area: _makeFuncWrapper() }
area: function _makeFuncWrapper()
constructor: function _makeFuncWrapper()
<prototype>: Object { … }
<prototype>: function ()
> Rectangle2
class Rectangle2 { constructor(height, width) }
length: 2
name: "Rectangle2"
prototype: Object { … }
area: function area()
constructor: class Rectangle2 { constructor(height, width) }
<prototype>: Object { … }
<prototype>: function ()
当然,这些差异可能都是由于特殊的 go/wasm 魔法造成的。
长话短说,我的问题是:我正在做的事情是在 go 中定义 js 类的合理方法吗?如果不行的话有更好的办法吗?
正确答案
特定于浏览器的内容,例如创建内部包含类的标记,您将像下面的代码一样与浏览器交互。
但是,不特定于浏览器的事情将在原生中继续。
//go:build js
package main
import (
"strconv"
"syscall/js"
)
//native go code
type retangle struct {
width int64
height int64
}
func (r *retangle) init(width, height int64) {
r.width = width
r.height = height
}
func (r retangle) area() int64 {
return r.width * r.height
}
func main() {
var class = //"<![cdata[\n"+
"div {\n" +
"color: red;\n" +
"}\n"
//"]]>",
rect := retangle{}
rect.init(10, 20)
//browser js code
var tagstyle js.value
tagstyle = js.global().get("document").call("createelement", "style")
tagstyle.set("innerhtml", class)
js.global().get("document").get("body").call("appendchild", tagstyle)
var tagdiv js.value
tagdiv = js.global().get("document").call("createelement", "div")
tagdiv.set("innerhtml", "área: "+strconv.formatint(rect.area(), 10))
js.global().get("document").get("body").call("appendchild", tagdiv)
}
你能理解何时使用其中之一吗?
生成文件:
go ?= go
.phony: help
## this help command
help:
@printf "opções de comandos\n\n"
@awk '/^[a-za-z\-\_0-9]+:/ { \
helpmessage = match(lastline, /^## (.*)/); \
if (helpmessage) { \
helpcommand = substr($$1, 0, index($$1, ":")-1); \
helpmessage = substr(lastline, rstart + 3, rlength); \
printf "make %-30s ## %s\n", helpcommand, helpmessage; \
} \
} \
{ lastline = $$0 }' $(makefile_list)
.phony: build
## build this example
build:
$(go) mod tidy
goarch=wasm goos=js $(go) build -o main.wasm
html 输出:
<style>
div {
color: red;
}
</style>
<div>área: 200</div>以上就是《在 golang 中能够编写/构建一个 javascript 类吗?》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!
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