在 golang 中能够编写/构建一个 javascript 类吗?
来源:stackoverflow
2024-02-11 16:51:24
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你在学习Golang相关的知识吗?本文《在 golang 中能够编写/构建一个 javascript 类吗?》,主要介绍的内容就涉及到,如果你想提升自己的开发能力,就不要错过这篇文章,大家要知道编程理论基础和实战操作都是不可或缺的哦!
问题内容
我有 go 方面的经验,但对于 javascript 完全是新手。我已经开始尝试 go 的 js/wasm 目标。我想知道是否可以在 golang 中定义 js 类。 syscall/js
包没有提供直接的方法来执行此操作,但根据教程,js 类本质上只是一个构造函数和原型。因此,我尝试根据 go 教程构建 rectangle
玩具示例:
package main import ( "syscall/js" ) // attempt to create a simple javascript class: // // class rectangle { // constructor(height, width) { // this.height = height; // this.width = width; // } // // // method // area() { // return this.height * this.width; // } // } func rectanglearea(this js.value, args []js.value) interface{} { height := this.get("height").float() width := this.get("width").float() return height * width } func rectangleconstructor(this js.value, args []js.value) interface{} { this.set("height", args[0]) this.set("width", args[1]) return this } func main() { const name = "rectangle" rectangle := js.funcof(rectangleconstructor) rectangle.set("prototype", map[string]interface{}{ "constructor": rectangle, "area": js.funcof(rectanglearea), }) js.global().set(name, rectangle) select {} }
它似乎可以在我的浏览器的javascript控制台中工作:我可以实例化一个rectangle
,扩展该类,等等。凉爽的。让我担心的一件事是,我的 rectangle
类和 js 控制台中定义的相同 rectangle2
类之间的直接比较会产生差异:
> Rectangle function _makeFuncWrapper() length: 0 name: "" prototype: Object { constructor: _makeFuncWrapper(), area: _makeFuncWrapper() } area: function _makeFuncWrapper() constructor: function _makeFuncWrapper() <prototype>: Object { … } <prototype>: function () > Rectangle2 class Rectangle2 { constructor(height, width) } length: 2 name: "Rectangle2" prototype: Object { … } area: function area() constructor: class Rectangle2 { constructor(height, width) } <prototype>: Object { … } <prototype>: function ()
当然,这些差异可能都是由于特殊的 go/wasm 魔法造成的。
长话短说,我的问题是:我正在做的事情是在 go 中定义 js 类的合理方法吗?如果不行的话有更好的办法吗?
正确答案
特定于浏览器的内容,例如创建内部包含类的标记,您将像下面的代码一样与浏览器交互。
但是,不特定于浏览器的事情将在原生中继续。
//go:build js package main import ( "strconv" "syscall/js" ) //native go code type retangle struct { width int64 height int64 } func (r *retangle) init(width, height int64) { r.width = width r.height = height } func (r retangle) area() int64 { return r.width * r.height } func main() { var class = //"<![cdata[\n"+ "div {\n" + "color: red;\n" + "}\n" //"]]>", rect := retangle{} rect.init(10, 20) //browser js code var tagstyle js.value tagstyle = js.global().get("document").call("createelement", "style") tagstyle.set("innerhtml", class) js.global().get("document").get("body").call("appendchild", tagstyle) var tagdiv js.value tagdiv = js.global().get("document").call("createelement", "div") tagdiv.set("innerhtml", "área: "+strconv.formatint(rect.area(), 10)) js.global().get("document").get("body").call("appendchild", tagdiv) }
你能理解何时使用其中之一吗?
生成文件:
go ?= go .phony: help ## this help command help: @printf "opções de comandos\n\n" @awk '/^[a-za-z\-\_0-9]+:/ { \ helpmessage = match(lastline, /^## (.*)/); \ if (helpmessage) { \ helpcommand = substr($$1, 0, index($$1, ":")-1); \ helpmessage = substr(lastline, rstart + 3, rlength); \ printf "make %-30s ## %s\n", helpcommand, helpmessage; \ } \ } \ { lastline = $$0 }' $(makefile_list) .phony: build ## build this example build: $(go) mod tidy goarch=wasm goos=js $(go) build -o main.wasm
html 输出:
<style> div { color: red; } </style> <div>área: 200</div>
以上就是《在 golang 中能够编写/构建一个 javascript 类吗?》的详细内容,更多关于的资料请关注golang学习网公众号!
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