并发性在Golang的循环中
来源:stackoverflow
2024-02-09 19:27:23
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各位小伙伴们,大家好呀!看看今天我又给各位带来了什么文章?本文标题是《并发性在Golang的循环中》,很明显是关于Golang的文章哈哈哈,其中内容主要会涉及到等等,如果能帮到你,觉得很不错的话,欢迎各位多多点评和分享!
问题内容
我有一个项目,需要在 cpu 的多个核心上运行它以获得更快的速度。我在fortran中使用过omplib,但我不熟悉golang并行性。我尝试了 goroutine,但是出了问题,弄得一团糟,我得到了错误的结果。这是我的代码:
package main import ( "bufio" "fmt" "log" "math" "math/rand" "os" "time" ) const ( n_particles int = 2048 n_steps int = 1000000 dt float64 = 1.0 v0 float64 = 0.50 radius float64 = 1.0 f_intensity float64 = 1.8 scale float64 = 32.0 alpha float64 = 1.0 / 36.0 ) var ( x [n_particles + 1]float64 y [n_particles + 1]float64 angles [n_particles + 1]float64 vx [n_particles + 1]float64 vy [n_particles + 1]float64 order [n_steps + 1]float64 ) func main() { /////randomizer vstart := time.now() rsource := rand.newsource(time.now().unixnano()) randomizer := rand.new(rsource) for i := 0; i <= n_particles; i++ { x[i] = (randomizer.float64()) * scale y[i] = (randomizer.float64()) * scale angles[i] = (randomizer.float64()) * math.pi * 2 sin, cos := math.sincos(angles[i]) vx[i] = v0 * cos vy[i] = v0 * sin } //////main loop for i := 0; i <= n_steps; i++ { start := time.now() for j := 0; j <= n_particles; j++ { x[j] = x[j] + (vx[j] * dt) //x[j] = math.mod(x[j], scale) if x[j] < 0.0 { x[j] = x[j] + scale } if x[j] >= scale { x[j] = x[j] - scale } y[j] = y[j] + (vy[j] * dt) //y[j] = math.mod(x[j], scale) if y[j] < 0.0 { y[j] = y[j] + scale } if y[j] >= scale { y[j] = y[j] - scale } } type intpos struct { x, y int64 } adjacencyindex := make(map[intpos][]int) ////getting each boxes particles for j := 0; j <= n_particles; j++ { // . . . ix, iy := int64(math.floor(x[j])), int64(math.floor(y[j])) // getting particle box adjacencyindex[intpos{ix, iy}] = append(adjacencyindex[intpos{ix, iy}], j) // adding particles to boxes } ///////// m_angles := angles
现在我想并行运行以下循环:
////particle loop - I WANT FOLLOWING LOOP PARALLEL for j := 0; j <= n_particles; j++ { sumanglesx := 0.0 sumanglesy := 0.0 ix, iy := int64(math.Floor(x[j])), int64(math.Floor(y[j])) // fxi = math.Floor(x[j]) // fyi = math.Floor(y[j]) for dx := -1; dx <= 1; dx++ { for dy := -1; dy <= 1; dy++ { adjacentParticles := adjacencyIndex[intpos{ix + int64(dx), iy + int64(dy)}] for _, k := range adjacentParticles { dist := ((x[k] - x[j]) * (x[k] - x[j])) + ((y[k] - y[j]) * (y[k] - y[j])) if dist < radius { sy, sx := math.Sincos(angles[k]) if k <= j { sumanglesx = sumanglesx + sx sumanglesy = sumanglesy + sy } else { sx = alpha * sx sy = alpha * sy sumanglesx = sumanglesx + sx sumanglesy = sumanglesy + sy } } } } } bsource := rand.NewSource(time.Now().UnixNano()) bandomizer := rand.New(bsource) sumanglesy = sumanglesy sumanglesx = sumanglesx r_angles := math.Atan2(sumanglesy, sumanglesx) } } }
我指定了一个应该并行运行的循环。
正确答案
这里有两种可以尝试的方法:https://play.golang.org/p/O1uB2zzJEC5
package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { waitGroupApproach() channelApproach() } func waitGroupApproach() { fmt.Println("waitGroupApproach") var waitgroup sync.WaitGroup result_table := make([]int, 6, 6) for j := 0; j <= 5; j++ { waitgroup.Add(1) go func(index int) { fmt.Println(index) // try putting here `j` instea of `index` result_table[index] = index*2 waitgroup.Done() }(j) // you have to put any for-loop variables into closure // because otherwsie all routines inside will likely get the last j == n_particles + 1 // as they will likely run after the loop has finished } fmt.Println("waiting") waitgroup.Wait() // process results further fmt.Println("finished") fmt.Println(result_table) } func channelApproach() { fmt.Println("\nchannelApproach") type intpos struct { x, y, index int } results := make(chan intpos) // initialize routines for j := 0; j <= 5; j++ { go func(index int) { // do processing results <- intpos{index*2, index*3, index} }(j) } fmt.Println("Waiting..") // collect results, iterate the same number of times result_table := make([]int, 6) for j := 0; j <= 5; j++ { r := <- results // watch out order, migth not be the same as in invocation, // so that's why I store j in results as well fmt.Println(r.index, r.x, r.y) result_table[r.index] = r.x } fmt.Println("Finished..") fmt.Println(result_table) }
我更喜欢通道方法,因为它对我来说更惯用,并且可以更轻松地处理恐慌、错误情况等。
文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《并发性在Golang的循环中》文章吧,也可关注golang学习网公众号了解相关技术文章。
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