golang动态通道的循环问题
大家好,我们又见面了啊~本文《golang动态通道的循环问题》的内容中将会涉及到等等。如果你正在学习Golang相关知识,欢迎关注我,以后会给大家带来更多Golang相关文章,希望我们能一起进步!下面就开始本文的正式内容~
我想循环浏览菜单的选项。但是,它会在第一个选项处停止,因为没有“default:”的选择是阻塞的,并且它不知道会动态显示更多选项。
以下是损坏的代码:
package main
import (
"bytes"
"fmt"
"io/ioutil"
"log"
"os/exec"
"strings"
"time"
"github.com/getlantern/systray"
"gopkg.in/yaml.v3"
)
var menuitensptr []*systray.menuitem
var config map[string]string
var commands []string
func main() {
config = readconfig()
systray.run(onready, onexit)
}
func onready() {
systray.seticon(geticon("assets/menu.ico"))
menuitensptr = make([]*systray.menuitem,0)
commands = make([]string,0)
for k, v := range config {
menuitemptr := systray.addmenuitem(k, k)
menuitensptr = append(menuitensptr, menuitemptr)
commands = append(commands, v)
}
systray.addseparator()
// mquit := systray.addmenuitem("quit", "quits this app")
go func() {
for {
systray.settitle("my tray menu")
systray.settooltip("https://github.com/evandrojr/my-tray-menu")
time.sleep(1 * time.second)
}
}()
go func() {
for{
for i, menuitenptr := range menuitensptr {
select {
/// execution gets stuck here!!!!!!!
case<-menuitenptr.clickedch:
execute(commands[i])
}
}
// select {
// case <-mquit.clickedch:
// systray.quit()
// return
// // default:
// }
}
}()
}
func onexit() {
// cleaning stuff will go here.
}
func geticon(s string) []byte {
b, err := ioutil.readfile(s)
if err != nil {
fmt.print(err)
}
return b
}
func execute(commands string){
command_array:= strings.split(commands, " ")
command:=""
command, command_array = command_array[0], command_array[1:]
cmd := exec.command(command, command_array ...)
var out bytes.buffer
cmd.stdout = &out
err := cmd.run()
if err != nil {
log.fatal(err)
}
// fmt.printf("output %s\n", out.string())
}
func readconfig() map[string]string{
yfile, err := ioutil.readfile("my-tray-menu.yaml")
if err != nil {
log.fatal(err)
}
data := make(map[string]string)
err2 := yaml.unmarshal(yfile, &data)
if err2 != nil {
log.fatal(err2)
}
for k, v := range data {
fmt.printf("%s -> %s\n", k, v)
}
return data
}
贝娄是一个丑陋的解决方法,但有效:
package main
import (
"bytes"
"fmt"
"io/ioutil"
"log"
"os"
"os/exec"
"path/filepath"
"strings"
"time"
"github.com/getlantern/systray"
"gopkg.in/yaml.v3"
)
var menuItensPtr []*systray.MenuItem
var config map[string]string
var commands []string
var labels []string
var programPath string
func main() {
setProgramPath()
config = readconfig()
time.Sleep(1 * time.Second)
systray.Run(onReady, onExit)
}
func onReady() {
systray.SetIcon(getIcon(filepath.Join(programPath,"assets/menu.ico")))
menuItensPtr = make([]*systray.MenuItem, 0)
i := 0
op0 := systray.AddMenuItem(labels[i], commands[i])
i++
op1 := systray.AddMenuItem(labels[i], commands[i])
i++
op2 := systray.AddMenuItem(labels[i], commands[i])
i++
op3 := systray.AddMenuItem(labels[i], commands[i])
i++
systray.AddSeparator()
mQuit := systray.AddMenuItem("Quit", "Quits this app")
go func() {
for {
systray.SetTitle("My tray menu")
systray.SetTooltip("https://github.com/evandrojr/my-tray-menu")
time.Sleep(1 * time.Second)
}
}()
go func() {
for {
select {
// HERE DOES NOT GET STUCK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
case <-op0.ClickedCh:
execute(commands[0])
case <-op1.ClickedCh:
execute(commands[1])
case <-op2.ClickedCh:
execute(commands[2])
case <-op3.ClickedCh:
execute(commands[3])
case <-mQuit.ClickedCh:
systray.Quit()
return
}
}
}()
}
func onExit() {
// Cleaning stuff will go here.
}
func getIcon(s string) []byte {
b, err := ioutil.ReadFile(s)
if err != nil {
fmt.Print(err)
}
return b
}
func setProgramPath(){
ex, err := os.Executable()
if err != nil {
panic(err)
}
programPath = filepath.Dir(ex)
if err != nil {
fmt.Println(err)
os.Exit(1)
}
}
func execute(commands string) {
command_array := strings.Split(commands, " ")
command := ""
command, command_array = command_array[0], command_array[1:]
cmd := exec.Command(command, command_array...)
var out bytes.Buffer
cmd.Stdout = &out
err := cmd.Run()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("Output %s\n", out.String())
}
func readconfig() map[string]string {
yfile, err := ioutil.ReadFile(filepath.Join(programPath,"my-tray-menu.yaml"))
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
data := make(map[string]string)
err2 := yaml.Unmarshal(yfile, &data)
if err2 != nil {
log.Fatal(err2)
}
labels = make([]string, 0)
commands = make([]string, 0)
for k, v := range data {
labels = append(labels, k)
commands = append(commands, v)
fmt.Printf("%s -> %s\n", k, v)
}
fmt.Print(len(labels))
return data
}
完整源代码在这里: https://github.com/evandrojr/my-tray-menu
正确答案
select“选择将继续进行一组可能的发送或接收操作”。 spec 阐述了如何做出此选择:
如果一个或多个通信可以继续进行,则通过统一的伪随机选择来选择一个可以继续进行的通信。否则,如果存在默认情况,则选择该情况。如果没有默认情况,“select”语句将阻塞,直到至少其中一个通信可以继续。
您的工作示例:
select {
case <-op0.clickedch:
execute(commands[0])
case <-op1.clickedch:
execute(commands[1])
// ...
}
成功使用 select 在提供的选项之一之间进行选择。但是,如果您传递一个选项,例如
select {
case<-menuitenptr.clickedch:
execute(commands[i])
}
}
select 将阻塞,直到 <-menuitenptr.clickedch 准备好继续(例如收到某些内容)。这实际上与不使用选择相同:
<-menuitenptr.clickedch: execute(commands[i])
通过提供默认选项可以实现您期望的结果:
select {
case<-menuitenptr.clickedch:
execute(commands[i])
}
default:
}
根据上述规范的引用,如果其他选项均无法继续,则将选择 default 选项。虽然这可能有效,但这不是一个很好的解决方案,因为您最终会得到:
for {
// check if event happened (not blocking)
}
这会不必要地占用 cpu 时间,因为它会不断循环检查事件。更好的解决方案是启动一个 goroutine 来监视每个通道:
for i, menuitenptr := range menuitensptr {
go func(c chan struct{}, cmd string) {
for range c { execute(cmd) }
}(menuitenptr.clickedch, commands[i])
}
// start another goroutine to handle quit
上面的方法可能会起作用,但确实会导致 execute 被同时调用的可能性(如果您的代码不是线程安全的,这可能会导致问题)。解决这个问题的一种方法是使用“扇入”模式(如 @kostix 和 @john 建议的 Rob Pike video 中所建议的);像这样:
cmdChan := make(chan int)
for i, menuItenPtr := range menuItensPtr {
go func(c chan struct{}, cmd string) {
for range c { cmdChan <- cmd }
}(menuItenPtr.ClickedCh, commands[i])
}
go func() {
for {
select {
case cmd := <- cmdChan:
execute(cmd) // Handle command
case <-mQuit.ClickedCh:
systray.Quit()
return
}
}
}()
注意:上面的所有代码都直接输入到问题中,因此请视为伪代码!
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注golang学习网公众号,一起学习编程~
使用gRPC在Golang中返回列表的方法
- 上一篇
- 使用gRPC在Golang中返回列表的方法
- 下一篇
- 使用 Go-Wkhtmltopdf 包在 Golang 中将 HTML 转换为 PDF
-
- Golang · Go问答 | 3个月前 | go atomic原理 Go并发安全
- Go语言中atomic包如何保证并发安全?
- 109浏览 收藏
-
- 前端进阶之JavaScript设计模式
- 设计模式是开发人员在软件开发过程中面临一般问题时的解决方案,代表了最佳的实践。本课程的主打内容包括JS常见设计模式以及具体应用场景,打造一站式知识长龙服务,适合有JS基础的同学学习。
- 543次学习
-
- GO语言核心编程课程
- 本课程采用真实案例,全面具体可落地,从理论到实践,一步一步将GO核心编程技术、编程思想、底层实现融会贯通,使学习者贴近时代脉搏,做IT互联网时代的弄潮儿。
- 516次学习
-
- 简单聊聊mysql8与网络通信
- 如有问题加微信:Le-studyg;在课程中,我们将首先介绍MySQL8的新特性,包括性能优化、安全增强、新数据类型等,帮助学生快速熟悉MySQL8的最新功能。接着,我们将深入解析MySQL的网络通信机制,包括协议、连接管理、数据传输等,让
- 500次学习
-
- JavaScript正则表达式基础与实战
- 在任何一门编程语言中,正则表达式,都是一项重要的知识,它提供了高效的字符串匹配与捕获机制,可以极大的简化程序设计。
- 487次学习
-
- 从零制作响应式网站—Grid布局
- 本系列教程将展示从零制作一个假想的网络科技公司官网,分为导航,轮播,关于我们,成功案例,服务流程,团队介绍,数据部分,公司动态,底部信息等内容区块。网站整体采用CSSGrid布局,支持响应式,有流畅过渡和展现动画。
- 485次学习
-
- ljg-skills
- ljg-skills 是李继刚开源的 AI 技能与提示词集合,面向大模型使用者整理了一批可复用的 prompt、角色设定和任务技能模板,适合用于学习提示词设计、搭建个人 AI 工作流和沉淀团队常用智能体能力。
- 940次使用
-
- MELO音乐
- MELO音乐是一站式AI视频与音乐制作助手,对标suno, udio的高品质体验。提供伴奏生成、原创写词、无损导出、哼唱识曲、混音变声等全套音频与短视频编辑工具。无论是流行Kpop、电音说唱、民谣古风、摇滚儿歌还是商用轻音乐,MELO为你免费谱曲,轻松做同款!
- 909次使用
-
- UniScribe
- UniScribe 是一款 AI 音视频转文字与内容整理工具,支持上传音频、视频文件或粘贴 YouTube 链接,自动生成转写文本、摘要、思维导图和关键问题,并支持多格式导出,适合会议记录、课程学习、访谈整理和内容创作复盘。
- 842次使用
-
- 剧云
- 剧云是专业中文剧本创作平台,安全稳定运行十余年,集成AI编剧、剧本医生审核、人物小传、剧情关系图、大纲编写、多人协作、Word导入导出、版权管控功能,数据安全防护,轻松高效创作剧本。
- 1041次使用
-
- 万象有声
- 万象有声,一个专为有声创作者打造的新一代智能有声内容创作平台。平台提供专业的智能拆章、智能画本编辑、AI配音、AI生成音效、后期制作、智能对轨、智能审听等有声创作全流程工具,可以帮助创作者高效、低成本创作出引人入胜的有声作品。立即体验,让有声书制作更简单!
- 1012次使用
-
- GoLand调式动态执行代码
- 2023-01-13 502浏览
-
- 用Nginx反向代理部署go写的网站。
- 2023-01-17 502浏览
-
- Golang取得代码运行时间的问题
- 2023-02-24 501浏览
-
- 请问 go 代码如何实现在代码改动后不需要Ctrl+c,然后重新 go run *.go 文件?
- 2023-01-08 501浏览
-
- 如何从同一个 io.Reader 读取多次
- 2023-04-11 501浏览

